review civ v dlc spain incas
Когато сте разработчик на едно от най-големите времена в историята на игрите, какво правите, за да проследите издаването на най-новото и най-доброто си? Защо, направете го още по-голям поглъщател на живота, разбира се. Изглежда, че Firaxis е еднакво фокусиран в наши дни и върху двете кръпки Цивилизация V геймплей и генериране на нов DLC за поддържане на интерес. С описателно (но предизвикващо прозяване) заглавие, новоиздаденото Двойна цивилизация и сценарий цели да запази Civ V феновете здраво смучат в пазвите на симулираната историческа прогресия. Повтаряйки стратегията си за пускането на монголския и вавилонския DLC през октомври, това последно парче съдържание за изтегляне следва горещо по петите на най-новия основен пластир. Съчетават ли се правомощията на Испания и инките, за да оправдаят, че Фираксис е спечелил икономическа победа над портфейла си? Прочетете за пълния преглед.
Двойна цивилизация и сценарий (PC)
Разработчик: Firaxis
Издател: 2K игри
Издаден: 16 декември 2010 г.
MSRP: $ 7.49
Най- Двойна цивилизация и сценарий е точно това, което подсказва името му. Две нови цивилизации са добавени към списъка с опции за играчи, като Изабела представлява Испания, а Пачакути като лидер на инките. И двата нови граждани са включени в сценария за завладяването на Новия свят, към който ще се спрем малко.
как се отварят jar файлове
Испания е далеч по-слабата от двете попълнения в списъка с цивилни, с уникална способност, която изглежда добре на хартия, но води до сценарий на празник или глад. Изабела притежава „Седемте града на златото“, което води до гигантски бонус за злато, когато откриете естествено чудо в допълнение към увеличените ползи за работа на плочката на това чудо. Този бонус е още по-голям (до 500 тона злато), когато за пръв път откриете такъв.
Това показва известна смислена мисъл от страна на Фираксис да обвърже способността на Испания с тяхната историческа роля като изследователи, принуждавайки играча да търси природните чудеса рано. За съжаление, макар да беше прекрасно тематично решение, на практика способността е вредна за баланса на играта. Или хвърляте хвърляне на хайвера си достатъчно близо, за да откриете 2-3 природни чудеса и изскачате до огромно златно олово (което е свръхсилно), или откривате едно / никакво и сте заседнали на студа без никакви ползи, докато други граждани се изтеглят напред. И двете крайности са разочароващи, тъй като до голяма степен са извън контрола на играча.
Инките, от друга страна, бързо се превърнаха в любимата ми цивилизация, която да играя. Уникалната способност на Pachacuti е The Great Andean Road, който играе извън географското място на инките в историята. Инките пренебрегват всички наказания за движение за олющени плочки, което е огромна полза за ранните проучвателни усилия. Освен това подобрението по поддръжката на хълмистите плочки не струва нищо, докато разходите за поддържане на всички останали плочки намаляват наполовина. Това води до много добре дошло предимство на късната игра, когато цената на поддръжката на пътищата по-специално обикновено е огромна тежест за икономиката на играча.
Инките могат също така да построят Terrace Farm, уникално подобрение, което осигурява плюс един тласък за производството на храна на плочки за всяка планинска плочка, до която е съседна. С правилния терен и разположение можете да поддържате хората си добре хранени и в леглото да се възпроизвеждат така, както трябва да бъдат с минимални усилия. Реших да пренасоча настройката на типа карта към Highlands в една игра, за да увелича максимално терена на планината и хълма на картата, което доведе до много удовлетворяващ комп стоп, тъй като AI не можеше да бъде в крак с моето движение, храна или поддръжка предимства.
Сценарият, пакетиран с този DLC, е завладяването на новия свят, което ви поставя в положението на един от трите граждани на стария свят (Испания, Англия и Франция) или на една от трите нови световни сили (ирокези, ацтеки и инки) , Започвайки от 1492 г., сценарият ви дава 100 оборота, или да сте първият, който достигне 1000 точки, или да имате най-високата точка в края на границата на завоя.
Точките могат да бъдат набрани по всички традиционни начини, като например изграждане или превземане на градове, проучване на техники, строителни чудеса и др. Въпреки това, успешно придвижване на каравела до Китай (търговски път до Индия) ще доведе до допълнителни точки, както ще всички нови съкровищни единици, грабени от столиците на други граждани и природни чудеса, след като бъдат върнати във вашата столица. Други цивили са вашата бариера за грабване на съкровищни единици, докато оценката на морската точка се прави предизвикателство чрез уникален механик за игра. Всички морски кораби в сценария са засегнати от скорбут, което кара да загубят здраве, когато прекратят завоите си извън приятелските води.
Наборът от правила работи добре за сценария и дава както на стария свят, така и на новия свят цивилни множество начини за събиране на точки към победата. Играейки през него, човек бързо създава впечатлението, че някаква истинска мисъл и грижа са вложени в създаването на Conquest of the New World, тъй като тя разполага с изцяло преработено технологично дърво, мащабирано за периода от 100 оборота, ново изкуство и активи за гласово предаване, и добре балансирани условия за победа. Ограничението на завой също дава нова причина на играчите да се изгубят Civ V отново, без да се налага да се ангажирате с шест часов процес.
Предложението за стойност е мястото, където някои геймъри могат да се окажат на оградата с този DLC. При $ 7.49 някои може да открият липсващото количество и да решат да преминат през този пакет, докато не бъде препродаден по-късно като част от разширение или DLC пакет. Две нови цивилизации и сценарий ще осигурят само толкова стойност за преиграване, колкото и вашият интерес към ядрото Civ V опитът ще позволи. Това се казва, Civ V фенове (като мен), които търсят да разширят любовната си връзка с шестнадесетичната мрежа тук и сега, ще установят, че качеството на предлагането не липсва.
За мен примамката на този нов пакет има още един начин да се отдадете на нечестива ревизионистка история. Нека само да кажем, че опитът от гледането на испанските конквистадори се изкачват до Мачу Пикчу, за да унищожат моите диваци на Инка, само за да открият, че терасите са облицовани с оръдия, готови да ги изстрелят обратно през Атлантическия океан. извънредно очистително.