embracer group obavava prestrukturirane potv rdeni s krasenia i zatvarania na studia
Приказка стара като времето
Embracer Group, холдинговата компания, която е похарчила през последните години придобиване на студия и издатели от цял свят, обяви, че се готви да навлезе във фаза на преструктуриране, което се очаква да доведе до затварянето на множество студия в портфолиото на компанията.
„Днес обявяваме цялостна програма за преструктуриране, която ще ни позволи да реализираме неизползвания потенциал в Embracer Group и да оптимизираме по-добре използването на нашите ресурси“ започва изявление на изпълнителния директор на Embracer Ларс Уингефорс . „В цялата група сега започваме множество действия, за да засилим генерирането на парични потоци и да използваме нашето портфолио от IP адреси, за да станем по-силна компания и да се заемем със стабилно бъдеще, за да създаваме още по-добри игри в полза на геймърите и феновете по целия свят .”
В отделно, „отворено писмо“ обаче , Wingefors потвърди, че затварянето на студия и съкращенията ще се извършват като част от процеса на преструктуриране.
„Embracer в момента ангажира близо 17 000 души и въпреки че този брой ще бъде по-малък до края на годината, е твърде рано да се даде точна прогноза за това“, пише Уингефорс. „Мъчно е да се види как талантливи членове на екипа напускат. Нашите хора са това, което изгражда самата тъкан на Embracer. Разбирам и уважавам, че много от вас ще се тревожат за собствената си позиция и аз нямам всички отговори на всички въпроси. Искам да е ясно, че решенията за тази програма не бяха взети леко.'
„Реалността е, че колкото по-бързо действаме, толкова по-скоро ставаме по-силна компания.“
В момента Embracer Group е една от най-големите и влиятелни холдингови компании в медиите като цяло и в игрите в частност. Огромното портфолио от студия на шведския конгломерат включва Gearbox Entertainment, Koch Media, THQ Nordic, DECA Games, Plaion, Asmodee, Crystal Dynamics, Sabre Group, както и всички съответни дъщерни компании и голям списък от независими студия.
„Действията ще включват, но не се ограничават до затваряне или продажба на някои студия и прекратяване или пауза на някои текущи проекти за разработка на игри“, продължава Уингефорс. „Ще включва и намалени разходи за разходи, различни от разработката, като режийни и други оперативни разходи. Ще намалим публикуването от трети страни и ще поставим по-голям фокус върху вътрешното IP и ще увеличим външното финансиране на високобюджетни игри.“
Процесът на преструктуриране ще се проведе на етапи, в сила незабавно до март 2024 г.