svet t na xenoblade chronicles 3 e pet p ti po golam ot vtorata igra

„Обща пешеходна площ“
Колко голям е Xenoblade Chronicles 3 свят в сравнение с втората игра? Цели пет пъти по-голям, според разработчиците.
prims и kruskal алгоритъм с пример
Тази необработена цифра беше разкрита чрез част трета на официална поредица от интервюта за разработчици , с участието на Тецуя Такахаши (старши директор и главен творчески директор в Monolith Soft), Ко Коджима (продуцент и режисьор в Monolith Soft) и Генки Йокота (продуцент и режисьор в Nintendo).
След като беше попитан за обхвата на играта и колко голяма е била предназначена да бъде като трето влизане в голяма серия, Коджима се засмя и наистина разкри колко голяма е Xenoblade Chronicles 3 светът наистина е:
„Като се замисля, тъкмо говорихме за това вчера в офиса. Че светът ще стане луд за тази титла. Така че всъщност направих математиката и се оказа, че общата проходима площ в тази игра е над пет пъти по-голяма, отколкото във второто заглавие. Беше като...
Коджима уточнява, цитирайки ретроспекцията на натрупаното знание от предишни игри, за да позволи наистина на тази карта да пее. Това позволи на екипа да стане по-„креативен“, вместо просто да използва отново вариации на едни и същи ландшафтни концепции, и цитира опасността от прекомерно проектиране на неща като естетика на „модел на стена“, което може да намали времето за разработка, необходимо за внедряване на повече игра . Разстоянието за теглене обаче очевидно беше приоритет и мисля, че това беше добро решение - въпреки ограниченията на хардуера на Switch, играта успя наистина да ме изненада на моменти с някои невероятно изглеждащи гледки.
Ако се интересувате да се гмурнете по-дълбоко в света на Xenoblade Chronicles 3 , можете да намерите и трите интервюта от поредицата по-долу!