steam greenlight has closed
Valve одобрява една последна партида от заглавия пред Steam Direct
мрежови устройства и техните osi слоеве
Днес бележи края на Steam Greenlight, системата на Valve, с която потребителите на Steam могат да гласуват за предстоящи игри, които биха искали да видят на платформата от 2012 г. Valve вече не приема нови предложения за игри и софтуер чрез Greenlight (или приема гласове), а на 13 юни, Steam Direct, новият модел за самостоятелно публикуване със 100 долара на заглавие, ще стартира като заместител.
Valve има още една дълга публикация в блога, която се занимава с конкретни особености, по-специално тъй като те се отнасят до разработчиците, засегнати от преминаването от Greenlight към Direct. Накратко, ще прегледаме 3 400+ висящи заявки „през следващата седмица“ и планира да „Greenlight толкова много от останалите игри, колкото имаме увереност в“. Заглавия, които пропускат маркировката, ще трябва да преминат през Direct от 13 юни и нататък.
Компанията също представи статистически данни за ангажираност на потребителите. „Сега, пет години от началото на„ Грийнлайт “, видяхме над 90 милиона гласа, подадени при подадени в Greenlight. Близо 10 милиона играчи са участвали в гласуването в Steam Greenlight, но над 63 милиона геймъри са играли игра, дошла в Steam чрез Greenlight. Тези играчи са регистрирали комбинирани 3,5 милиарда часа игрово време в Greenlight заглавия. Някои от тези заглавия, като Гората , 7 дни да умреш , и Долина Стардеу , са в списъка на 100-те най-продавани игри, пуснати някога в Steam '.
колко компании за киберсигурност има
„С този вид успехи, хилядите ниши заглавия и всичко между тях, разбрахме, че директен и предсказуем процес на подаване най-добре ще обслужва разнообразните интереси на играчите, които се движат напред“, каза Valve. За тази цел се предвижда моделът за директно публикуване да протича така: „Новият разработчик просто ще трябва да попълни някои цифрови документи, включително да въведе банкова и данъчна информация и да премине през бърз процес на проверка на самоличността. След завършване на документите, програмистът ще бъде помолен да плати 100 $ възстановима такса за всяка игра, която желаят да пуснат на Steam. Тази такса се връща в периода на плащане, след като играта е продала 1000 долара “.
поддържа въпроси за интервюта и отговори pdf
Има предупреждения (всички нови разработчици имат 30-дневен период на изчакване след плащането на Valve, за да „прегледат” фона си; игрите се нуждаят от скоро изброяване „няколко седмици преди пускането“), но това е същността. Макар че е трудно да се каже как тези промени ще се окажат за потребителите и разработчиците в дългосрочен план, надявам се, че Direct е стъпка в правилната посока и Valve бързо се адаптира на места, където не достига.
Затварянето на Greenlight днес, Steam Direct стартира 13 юни (Steam)