meet heroes binary domain
(Това е вторият от поредица от изключителни блогове за гости от екипа за разработка в Yakuza Studio на Бинарен домейн , Сценаристът Цушоши Фурута и арт директорът Нобуаки Митаке подробно описват героите на Бинарен домейн и различните им личности, както и мисълта, която влезе в изработването на техните визуализации. Binary Domain ще излезе на 28 февруари на PlayStation 3 и Xbox 360. Следете Destructoid за още гости блогове до изданието!)
слушалки за виртуална реалност за xbox 360
Цуйоши Фурута-писател на сценарии
в Бинарен домейн , играете като сержант Дан Маршал. Той е бивш офицер от американската армия, който се присъедини към 'Ръст екипаж', прикрит оперативен отряд, който работи за овладяване на нарушения срещу Женевския кодекс. Дан е много опитен агент и е доста известен с прякора си „Сървайвърът“. Той няма абсолютно никакво състрадание към роботите. От друга страна, той често се шегува със съотборниците си, въпреки че е в дивашки свят на руини и бедняци с постоянни заплахи от повишаващото се морско равнище. Всъщност, колкото по-опасна е ситуацията, в която се намират, толкова повече обича да се шегува наоколо - което не винаги е щастливо нещо за неговите съотборници.
Екипажът с ръжда е международно звено за специални сили, състоящо се от различни членове. Първо имаме Биг Бо. Друг бивш офицер от американската армия, той е партньор на Дан както в битка, така и в шеги (нищо чудно, че Дан се увлича толкова лесно). Имаме и няколко бивши агенти на MI6 от Обединеното кралство: Чарли и могъщата дама Рейчъл. Фей Лий от Китай също се присъединява към отбора в ранен момент на двубоя.
Екипажът с ръжда принадлежи на международна организация, наречена IRTA (International Robotics Technology Association), така че членовете на отряда се състоят от множество националности, което им позволява да правят справедливи преценки по време на операции. Агентите, избрани за този повод, са елитните членове на Ръст Крю, но никога не са работили заедно, те се срещат за първи път след влизането си в Япония. Всеки от тях има гордост за своята страна и репутацията на собствените си, така че първоначално са повече съперници, отколкото щастливи съотборници. Що се отнася до Дан, той е широко известен с псевдонима си „Survivor“, така че има членове, които го опитват да видят колко е добър. Сега ще играете като Дан, така че ако вашите умения не са достатъчно добри, те могат да се разочароват и да започнат да ви уважават.
Трябва да бъдеш особено внимателен с Фей. Тя е много талантлив агент, така че ако се държиш като суич, тя ще погледне към теб със студените си очи. (... тогава отново, няма да ви спра, ако ви хареса.)
По средата на играта ще имате и Каин да се присъедини към екипажа с ръст. Той е специален робот ops от Франция, елегантен персонаж с френски акцент. Той също е способен да покаже някакъв „изкуствен хумор“, но шегите му не винаги са страхотни и не винаги идват в точното време. Но когато става дума за битка, Каин ще прояви голям талант. Неговите бойни умения и технически умения (той може да нахлуе във вражески AI!) Са толкова страхотни, че дори и роботът-ненавиждащ Дан прави впечатление. Сигурен съм, че ще обичате Каин заради неговите хумористични действия!
Нобуаки Митаке - арт директор
Членовете на екипажа Ръст в Бинарен домейн са от различни националности и раси. Разглеждахме както азиатски, така и западни герои и разнообразявахме техните визуализации.
масиви и функции c ++
Бинарен домейн се фокусира върху комуникацията между играча и съюзника NPC, така че ние определяме реалистични личности и поведение за всеки герой. Биг Бо се шегува с Дан, но е по-внимателен и действа рационално. Чарли е твърд, горд и се страхува да не прави грешки, защото е водач на отряда. Играчът ще прекара много време с тези герои и техните сложни личности, затова създадохме дизайни на персонажи с ясно различни визуализации.
Каин, член на екипажа Ръст, е робот. Всички врагове са роботи и не бихме могли да го накараме сам да изглежда като робот от друг свят, така че много внимавахме да го накараме да изглежда правилно като „съюзник“ робот. Трябваше да го създадем със същия вкус като враговете, но с някои уговорки, за да покажем, че той е на наша страна - без да нарушаваме правилата на света на игрите. Имахме много трудности да го превърнем в уникален герой между линията на приятел и враг. Добавихме малко извънземни елементи, като същевременно дадем личности на неговия дизайн и предложения, за да го направим малко по-близо до човека.
Заедно с героите играта разполага с голямо разнообразие от вражески роботи. В играта ще се появят не само хуманоиди, но и многобройни варианти на роботи, като огромен паяк, горила, куче и др. Създаването на разнообразни роботи изискваше да създадем уникални движения, съответстващи на всеки робот, но фокусирането върху вариациите на робота беше много смислено. тъй като „процедурната вреда“ е една от големите характеристики на Бинарен домейн ,
каква е фазата на внедряване в sdlc?
Ключовата характеристика не би била достатъчна, без да се постигне както желязната защита на вражеските роботи, така и стремежът да ги унищожи. Трябваше да създадем анимации за всяка ситуация, като роботи с крака, пълзени по ръцете, или такива с изпусната глава, които не могат да разпознаят приятел от враг. Повторихме доста опити и грешки, за да получим тези движения в идеална форма.
В крайна сметка нашите усилия бяха добре възнаградени и анимационните контроли на унищожените роботи станаха една от основните характеристики на играта. Със сигурност ще останете доволни от удовлетворението, което получавате, като ги унищожите. Опитайте се да ги унищожите от различни части на тялото и се насладете на реакцията на врага.