review ys origin
DotEmu го прави отново
Когато става въпрос за пристанища на по-стари игри, винаги съм бил фен на компаниите, които дават възможност на повече играчи да изпитат нещо, което са пропуснали по време на ранното му изпълнение. Докато рядко двойно потапям заглавия, ми харесва идеята да разполагам с класическа игра, налична на текуща платформа, в случай че оригиналното ми копие се счупи или изчезне чрез някакво непознато.
С повечето от Ys серията е на ръчни системи на Sony, идеята за Ys Origin пренасянето в PS4 и Vita послужи като приятен начин за повече хора да станат свидетели на историята зад събитията, които са направили път за Ys I: Древният Ys изчезна Омен и Ys II: Древните Ys изчезнаха заключителната глава конфликт. За съжаление тази версия не е толкова усъвършенствана, колкото по-ранната й версия.
Ys Origin (PC, PS4 (рецензиран), PS Vita)
Разработчик: DotEmu, Nihon Falcom (оригинал)
Издател: DotEmu, XSEED Games (PC)
Издаден: 21 декември 2006 г. (JP PC), 31 май 2012 г. (NA PC), 21 февруари 2017 г. (PS4), 30 май 2017 г. (PS Vita)
MSRP: $ 19.99
с Ys Origin в конзолния порт, съдържащ същото съдържание като оригинала, получавате подобен пакет, както преди. Все още следвате приказката зад издирващ участник, влизащ в Дяволската кула, за да откриете богините, на които се покланят, докато се бият срещу група, която иска да използва силата на магическия артефакт, известен като Черната перла, инструментът, донесъл просперитет на земята от жителите на Ys. По време на приключението ще получите възможността да видите историята през очите на чирака Рицар Юника Това или брадъра Хуго Факт.
Докато и двете приключения са сходни (с изключение на няколко боса битки), стиловете на игра на двамата герои променят нещата. Юника играе подобно на Адол, само че нейните техники са по-бавни от червенокосата ни мечоносец, а Хюго в основата си е човешка версия на Вик Випър от Gradius серия. Благодарение на различията си в техните състави, играчите получават различни подходи как да се справят с всяка среща в този бърз RPG на действие; по този начин предотвратявайки всеки бяг да се чувства досаден. В допълнение, има трети главен герой, който е идеален за тези, които обичат да играят като бърз близък нападател.
Сравни с Ys Origin предишното издание, играчите са длъжни да завършат играта като Yunica и Hugo, за да отключат третата преднина; като има предвид, че версията на XSEED Games беше актуализирана, така че трябва да победите приключението само с един герой, за да получите достъп до истинската история. Това вероятно се дължи на това, че портът на DotEmu се основава на първата конструкция на оригиналното заглавие на компютъра. В по-голямата си част това не е голям проблем, тъй като другите маршрути установяват личността и мотивите на първите два героя, заедно с предсказването на нещата, които ще бъдат обхванати в третия сценарий.
Като цяло, цялото нещо се чувства много възнаграждаващо, тъй като ви предоставя истинската история на големите неща, които Адол срещна в първите две Ys игри. Тъй като всяко бягане варира от седем до осем часа по време на първа игра, няма да ви отнеме твърде много време, за да изкачите три пъти Кулата на дявола. Поради бойната система, която насърчава играчите да бъдат стратегически агресивни за специални предимства и босове с атаки, подобни на куршуми, които имат правилния баланс между забавни и предизвикателни, заглавието продължава да е добре.
Извън основната история, играчите могат да изпробват късмета си с Time Attack / Boss Rush Mode, заедно с бонус сегмент, наречен Arena Mode, който ви позволява да отключвате специални варианти на трите играеми героя и подписа на франчайз червенокос фехтовал с получени точки чрез бойни групи от врагове. Въпреки че Adol може да се използва само в допълнителните режими, той служи като допълнителен стимул за играчите да се забъркват с тези сегменти, тъй като те могат да избират между стиловете му на борба от Ys VI: Арката на Напишим и Ys: Клетвата във Фелхана , Подобно на предишното издание, това е приятна опция за хората, които искат да предизвикат себе си, след като дециминират кампанията.
внедряване на стек c ++
Въпреки че сърцевината на Ys Origin's съдържанието остава в най-добрия случай, DotEmu не успя да предостави на играчите конзолно изграждане на играта, близка до версията на XSEED от 2012 г. Заглавието се зарежда по-бавно от версията за компютър, тъй като последната ви позволява да получите достъп до стартовия екран и да запазвате файлове по-бързо темп. Въпреки че няма да ви се налага да чакате прекалено дълго, изглежда странно, че те не са успели да накарат продукт, който е на 11 години, както и предишните му варианти. Ако това не беше достатъчно, заглавието страда от собствен набор от проблеми.
Друг проблем, с който се сблъсках, беше, че не можех да чуя звуковите ефекти на атаките на шефовете. Единственият начин да се реши този проблем е да затворите играта и да я отворите отново, което работеше всеки път. По един рядък случай срещнах подобен проблем с Ys Origin звуци, които чувате, когато вземете временните вещи. Поне това не пречи на играчите да засекат до закачливите цигулки и рок мелодии на Falcom Sound Team jdk.
Освен проблемите, свързани със звука, имаше графичен, при който атаката на конкретен враг няма да изчезне, след като го убиете. Сравнете с другите проблеми в този порт, няма начин да заобиколите този проблем; обаче това е само визуална грешка, така че специалният ход няма да ви повреди, когато го докоснете. По време на различен момент играта ми замръзна, когато щях да повторя втория бой с боса в последната секция на кулата. От външния вид на това, това е рядко срещано явление, тъй като никога не съм се сблъсквал с него отново в по-късните си игри. За щастие, успях да се наслаждавам на основното съдържание толкова, колкото на компютъра - дори и DotEmu да не може да получи Ys Origin пристанището на конзолата вдясно.
Ако има нещо хубаво в тази нова версия на Ys Origin , това е, че DotEmu отне време да направи някои малки промени, които правят нещата по-управляеми. Лентата на живота на вашия герой, индикатор за умения и индикатори за бафи са преработени, за да изглеждат по-добре от преди. За съжаление, това е единствената нова естетика, която си заслужава, тъй като новият шрифт за имената на шефовете с големи японски букви над английските букви не е така организиран, както текстът на XSEED за основните противници. На всичкото отгоре в пристанището на конзолата бяха премахнати локви с кръв, които се появяват след като убиете враг. Въпреки че тази промяна вероятно е направена, за да задържи играта в конкретен рейтинг на ESRB, странно е, че някои от най-кървавите сегменти на заглавието са останали непокътнати, като например входната сцена на Pictimos и сегмент, в който поддържащият герой се убива.
Поради работата на подпарта на DotEmu на Ys Origin на конзолния порт, вероятно сте по-добре с оригиналната версия на компютър, тъй като те са на същата цена. Времето за зареждане е малко по-дълго от преди и има проблеми, които не присъстваха в изданието на XSEED. В момента основното предимство на притежаването му на PS4 е, че ще можете да го изтеглите безплатно във Vita този май. По този начин можете да разгледате Кулата на дявола в движение.
Ако нямате нищо против проблемите, свързани с пристанището на играта и странните промени, има шанс, че все още можете да се забавлявате добре с пробив на пътя си през враговете и шефовете си - особено ако сте надолу с превръщането на вашите системи на Sony в своите Ys машини. Ако не друго, важно е човек да разбере дали може да се примири с работата на DotEmu, преди да приеме мисията си да намери богините близнаци.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)