review the vanishing ethan carter
Преследваща мистерия от бившите булни бури
Може би най-голямата изненада за Изчезването на Итън Картър е, че разработчиците зад играта са били членове на People Can Fly, студиото, отговорно за Bulletstorm ; идеята, че някои от хората, които излязоха със стрелеца от първо лице и с горчива уста, ще продължат да правят тази съзерцателна, свръхестествена загадка.
Това е красиво изглеждаща игра, в която играчите имат задачата да намерят изчезнал младеж, но бързо откриват, че зад прекрасната обстановка се крият тъмни неща.
Изчезването на Итън Картър (PC)
Разработчик: Астронавтите
Издател: Астронавтите
MRSP: $ 19.99 / £ 14.99
Издание: 25 септември 2014 г.
Първо, нека да поговорим за визуалните изображения; Изчезването на Итън Картър има някои от най-разкошните гледки, които съм виждал във видеоигра. Дърветата, реките, долините и върхът на планината изглеждат абсолютно невероятно и този впечатляващ образ наистина помага да настроите сцената.
От друга страна, за съжаление, характерните модели не са до нулата - особено някои от техните анимации на лицето. В играта обаче има само шепа герои и техните изяви са ограничени. Vanishing наистина е за настроението, атмосферата и мистерията зад това, което разкъса едно привидно нормално семейство.
Играчите поемат контрола над фантастично наречения Пол Просперо, детектив, свързан със света на окултното. Той пристигна в Червената долина, за да намери младо момче, титулярния Итън Картър, с когото се срещаше. Итън има същия рядък психически дар, който прави Пол, способност да се вгледа в някаква по-ниска сфера, но сега този подарък изведе Итън и семейството му в опасност.
Древна зла сила, привлечена от силите на Итън, е събудила и настроила семейството му срещу собствената им плът и кръв. Изчезването на Итън Картър има своите влияния в Сиянието , Шесто чувство , и Алън Уейк но успява да не бъде просто пастиш от всички тях. Итън има любов към писането на истории и измислиците му кървят в реалния свят по интересни начини.
Същността на геймплея включва разрешаване на различни убийства, разкрити в долината. Пол трябва да използва психическите си сили, за да открие улики, да пресъздаде сцената на убийството и да идентифицира веригата от събития, довели до самото престъпление. Рядко се случва, когато играта ви помоли да направите някакво действително изваждане и има много малко ръка, която се държи извън някои аудио сигнали и психическата способност на Пол да стеснява местоположението на улики и жизненоважни обекти.
основните въпроси за интервю за Java с отговори
И все пак, след като разрешите първото престъпление, методът за приключване на останалите дела е почти същият: намерете всички улики, пресъздайте събитията с убийството. Интересното е, че можете да разрешавате тези случаи нередно и всъщност е лесно да разрешите убийството на човек, което ще видите замесен по-късно в играта. Ще трябва да измислите всяко престъпление - както и различните исторически сценарии на Итън - за да напреднете до края.
Изчезването на Итън Картър е тиха и съзерцателна игра. Всъщност има дълги участъци, в които няма да чуете нищо, освен красивата, преследваща оркестрова партитура и случайните размишления на Павел. Рядко е да играете игра, която е толкова тиха и решена да ви позволи да я вземете със собствено темпо. За щастие, има бутон за стартиране, който е наистина полезен по-късно в играта, ако сте пропуснали да решите нещо в началото на долината.
Всяко престъпление се извършва в ограничена зона, така че не е нужно да правите много назад, въпреки че крайното местоположение се извършва в най-отдалечения ъгъл на игралната зона и ще трябва да се върнете там, ако сте пропуснали нещо. Поддръжката на геймпад работи отлично и няма недостатък да използвате контролер над клавиатура и мишка.
Единственият истински недостатък е петна подземен район. Въпреки че се отличава с смразяващо убийство и впечатляващ момент, откъснат от една от историите на Итън, той също е дом на разочароваща, инсталационна неуспешна последователност. Дори като почитател на стелт игри, последователност като тази се чувства не на място тук. Той осигурява някои първоначални плаши, но става разочароващ и нещо, което за съжаление се нуждае от повтаряне отново и отново.
Докато някои ще намерят темпото твърде бавно, за да харесат или загадките на местопрестъплението са твърде опростени, Изчезването на Итън Картър държи добре. Това, че историята е разказана почти последователно, я прави още по-смразяваща, тъй като виждате, че хората бавно се обръщат един към друг. Приказката за меланхолията е съчетана с няколко прекрасни визии, за да се направи игра, която наистина се придържа в ума.