review zone enders
има ли слушалки vr за xbox one
ZOE 2
Зона на Ендерите е хипнотизираща поредица и никога няма да забравя първия път, когато я видях в списание. Изданието го нарича „ZOE“, което се превърна в забавна шега с моите приятели, когато се опитвахме да създадем съкращения за всяка друга игра по това време. ' Червен пръстен ? По-скоро като ROR '!
Какво общо има това с прегледа Зона на Ендерите: Вторият бегач - Марс ? Нищо.
Зона на Ендерите: Вторият бегач - Марс (PC, PS4 (рецензиран с PS4 Pro))
Разработчик: Konami, Cygames
Издател: Konami
Издаден: 6 септември 2018 г.
MSRP: $ 29.99
Добре, хората да се качим на бързина, защото тази ще бъде малка ниша за някои.
През 2001 г. Konami пуска оригинала Зона на Ендерите , известен на някои като „the Метални зъбни колела 2 демо диск с безплатна игра 'поради специална промоция по това време. Бях един от малкото, който се замисли и за двамата, и се наслаждавах на грубо петчасовото претъпкване през задвижвания от мех свят на 22-и век с рамката на робот Jehuty. Две години по-късно Вторият бегач дойде и значително разшири оригиналната вселена, като същевременно добави няколко слоя отгоре на сложността на бойната система. Марс е перфорирана версия на същата игра на PS4.
За да сте напълно ясни: не е нужно да играете на първо място Зона на Ендерите за да вземем това, както повествователно, така и механично. Има няколко справки, които оригиналните фенове могат да получат, но те са малко и са далеч между тях. 2-ри бегач излиза от пътя си, за да запази конфликта, воден от омраза между двама индивида - главния герой Динго и мустака-въртящия се Номан.
Той не се разширява много отвъд това, но също така няма да е необходимо да следите объркващите сюжетни линии или нелегални организации. 2-ри бегач се представя с случайни аниме катцена, защото Konami се опита да даде на играта аниме сърце. Това, че не можете да сменяте японски вокали, е непроходим (толкова много игри са двойно аудио в наши дни и е страхотно), но с някои изключения (най-вече Вик Випър и някои сухи диалози се появяват навсякъде) английският дуб е добре.
2-ри бегач беше прекрасна през 2003 г. и сега изглежда фантастично. Според моя опит, работещ на PS4 Pro, Марс работи в стабилен кадър с случайно заекване по време на режещи сечи - което е преднамерен избор (знаете, че ефектът на ударната вълна на Kojima). Временното засенчване на чел (първоначалният екип за разработка го нарече „квази-тонов нюанс“) помогна на бъдещето да го докаже.
най-доброто качество на YouTube към mp3 конвертор
Зона на Ендерс 2 изглежда сложно, но всъщност не е, поне на повърхността. Има принципно един бутон за атака (който превключва на лазери с дълъг обсег или меле меч в зависимост от обхвата ви), супер модификатор за атака, който ви позволява да хвърляте спиртна бомба или да извършвате завъртане на коса, грайфер и ... подсъоръжения (които имат по-нова, по-лесна система за размяна). Това е. По-голямата част от работата се състои в позициониране и осъзнаване, докато се движите през затворени тунели и изобилие от разпръснати отворени варзони.
Истинското забавление на Зона на Ендерите се намира в танца на дръзновението. Супер стилно и забавно е да се играе, тъй като разнообразието от механични анимации овкусява мигновена игра (дори се пързаляте, когато ударите земята). Ако се случва да спортувате два леви крака по време на този танц, вие ще бъдете затворени. Враговете могат да го преодолеят: говоря четвърт от живота си с едно комбо или атака на зареждане с лъч нормално. Отново концепцията за далечни и близки маневри е лесна за разбиране, но истинският пъзел се взима върху нюансите на всеки тип враг. Мумията е ефективна отдалеч, но се срива под тежестта на меча ви. Грабителите блокират често, но могат да бъдат взривени от въртяща се наклонена черта или предпазно оръжие, подобно на това.
Всичко това се превръща в режим на връщане срещу, което е строго афера 1v1, но поддържа както друг играч, така и бот (!). Спомнете ли си кога игрите са имали ботове, защото мачовете или дори обикновената онлайн игра не са нещо? Много съвременни издатели изоставят кораб или наричат статут „край на живота“ по проектите си още през годината, така че да имаш тази способност да играеш с ботове е спасител години по пътя, когато искам да прегледам нещо.
Единствената истинска екстра (извън преработения визуален стил) е поддръжката на VR, която не е непременно изключителна за PS4, тъй като PC изданието има отстъпки за Oculus Rift и HTC Vive. Бях шокиран, когато за пръв път сложих слушалката и продължих да запазвам файл на няколко нива, когато разбрах, че всъщност става просто ... работа , Ако искате, можете да изпитате почти всички 2-ри бегач в VR.
Наистина се чувства като различна игра, за по-добро или за по-лошо. Виждането на вражески мех отблизо ви позволява да оцените подробностите за минутите в тях, а извикванията на ADA (вашата система AI) се чувстват по-полезни, когато забързаното състояние на VR е в сила. По силата на игра в VR, Зона на Ендерите губи много панацея. Способностите не се чувстват толкова въздействащи и мечът не е достатъчно видим. Има удобно холографско предаване на Jehuty, което можете да видите от ъгъла на окото си, ако се объркате крайно, но това не помага на този диапазон (ключов аспект на Зона на Ендерите ) е по-трудно да се прецени във ВР.
Само за да е ясно, че резките не са във формат VR: театрално са представени с пощенска кутия. Имах и един срив, докато играех със включената слушалка, което доведе до 15 минути загубен прогрес (ръчно спестявайте често, деца! Обикновено го правех по време на този преглед, но загубих време в VR пространството). Тези досади настрана си струва поне една игра, ако разполагате с хардуера и най-доброто от всичко: напълно по избор.
Зона на Ендерите: Вторият бегач - Марс може да е летял под радара през 2003 г., но сега има шанс да свети отново 15 години по-късно. Просто знайте, че бюджетната цена отразява факта, че не е добавена цяла партида: така че ако не ви хареса, изведнъж няма да бъдете поразени.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)