impressions hotline miami
Горещ набор от портове
Гореща линия Маями беше една от любимите ми игри от 2012 г. Взех я няколко месеца след излизането, само за да прекарам този следобед залепен на моя монитор. Убийственият саундтрак, геймплеят с пъзел-екшън и един вид вид визуален стил направи всичко лесно да се погълне от път повлияни света на Гореща линия ,
Бързо напред към 2013 г. и хората от Dennaton Games и Devolver Digital пуснаха версия на играта Vita и PS3, която не само поддържа кръстосано купуване (една покупка и за двете версии), но и функционалност за кръстосано запазване, както и Vita -специфични сензорни контроли и красива OLED графика.
Толкова е хубаво, колкото звучи.
c ++ преобразуване на char в низ
Гореща линия Маями (PC, PS3 (тестван), Vita (Тествани) )
Разработчик: Dennaton Games
Издател: Return Digital
Издаден: 25 юни 2013 г.
MRSP: $ 9,99 (крос-покупка за PS3 и Vita)
В случай, че не сте чували за Гореща линия Маями все пак, това е по същество игра с пъзел с потрепване с доста уникален сюжет, който е отворен за разискване откакто играта е отпаднала миналата година. Без да се разваля твърде много, играта използва ненадеждното устройство за разказвачи по чист начин, докато предприемате пътешествие през основната игра с феновете на „главния герой“, наречени „Jacket“.
Якето е доста прост човек, който избира постоянно да изпълнява заповеди, всички от които включват убийства и систематично изчистване на цели сгради, пълни с врагове. За да бъда тъп, играта е брутална - говоря за графично затъване на бордюри, прилепи в главата и взривни пушки, които раздуват торсове наполовина.
Много прилича Smash TV , но много по-пъзел ориентирана. Стаите са разделени от врати, които враговете очевидно не могат да видят, докато не се отворят. Като такъв, можете бавно да местите стая по стая и да изчиствате врагове, или да рискувате да използвате оръжия и други силни методи за убийство, за да извикате цяла свада (която понякога може да бъде най-ефективният метод за игра). Толкова е забавно, колкото звучи, и аз обичал нивото на трудност Гореща линия донесено със себе си, което в днешно време липсва много от много игри.
Докато видях някои хора да омаловажават сравнително непредсказуемия и понякога блестящ AI, това всъщност е една от точките за продажба за мен - помага да се запази играта ентропична, което се вписва точно в темата на Гореща линия , Например, дори да предприемете същите стъпки след смъртта, враг, който по-рано не е бил подозрителен лесен убиец, може внезапно да се обърне и да ви даде пушка в лицето.
Той помага да се смесват нещата и ви принуждава да научите всяка възможна стратегия в движение, по същество принуждаване вие да овладеете играта по фин начин. Не след дълго бях на старите си стратегии и прелиствах някои от стаите на играта, преди да се смиря отново и принуден да преосмисля всичко, което знам. Като странична бележка, не знам дали разработчиците улесниха скандалната глава 'Болница', но успях да я допълня при втория си опит, така че със сигурност се чувствам така.
Както може би сте забелязали от промоционалното изкуство, маските играят огромна роля Гореща линия Маями , но по механичен начин в допълнение към техния принос. Различните маски (които се отключват на всяко ниво по различни начини) имат различни способности - като маската на кучето, която ви позволява да заобиколите кучета, или маската на тигър, която ви дава възможността да убивате врагове с един удар.
как да добавя елементи в масив java
Още първия път, когато победих Гореща линия Маями , Току-що използвах пилешката маска (която не ти дава нищо) през цялата игра. При следващото си представяне използвах голямо разнообразие от маски, които промениха начина, по който се приближих до всяко ниво. Маските може да изглеждат като причудлива добавка, но те наистина увеличават стойността на играта за повторение и добавят тон дълбочина. О, и саундтракът е все още убиец , така че не забравяйте да играете тази игра със слушалки (особено на Vita).
Версиите на PS3 и Vita на играта могат да се похвалят с много проста за използване система за управление, която по същество работи като twin-stick Shooter - и тя работи добре , Играчите могат да се движат с лявата пръчка, да се прицелват с дясната и да взимат / използват оръжия съответно с L и R. Всичко работи точно както се рекламира и нямах никакви проблеми да се привържа към схемата. Във Vita можете дори да използвате мултитач за едновременно превъртане на екрана и заключване, което е отлично дизайнерско решение, което да помогне на циментирането на преносимия Sony като най-добрата платформа за играта в момента.
За съжаление този път няма много ново съдържание - конкретно, всичко, което получавате, е 'Russell' бушуващата маска на бика - което превръща целия визуален стил в интро в черно-бял филтър, с излъчващото червено кръв непокътната. От гледна точка на екстри за да подслади сделката обаче, има много оферта.
Въпреки че технически не са нови, двете нива на предварителна поръчка от PC версията са вградени във Vita и PS3 порта, което е приятно докосване. Има и поддръжка на класации за всяко ниво, трофеи и гореспоменатите сензорни контроли на Vita. Подкрепата за покупка и кръстосано спестяване е черешата на върха на този много щедър пакет.
Както казах по-рано, прекарах целия си следобед, биейки се Гореща линия Маями на компютър и прекарах цялата си вечер вчера, като най-добре преживях версията Vita. Макар че може да няма достатъчно съдържание за двойно потапяне, ако не сте били влюбени за първи път, ако не сте изпитали Гореща линия все пак, това е буквално перфектната възможност да се включите.