review tannenberg
Тези хора не изглеждат толкова тен
Вердюн беше игра за разлика от всеки друг военен стрелец от първо лице. Фокусът върху Първата световна война в преди- Battlefield 1 светът се открои, а окопната война вдъхнови фокус върху по-тактичен, търпелив геймплей. Това беше абсолютен взрив за всеки, който иска промяна на темпото или просто исторически повлиян стрелец.
Tannenberg , от същите разработчици, се придвижва из Европа на източния фронт. Първата световна война се състоеше от шепа театри, всички уникални в бойните и бойните тактики. Като такъв, Tannenberg използва различен подход към дизайна на картата, за да запази формулата свежа, като същевременно поддържа същото ниво на историческа точност и любов, открити в Вердюн , Просто ми се иска повече хора да го играят ...
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (прегледани))
Разработчик: Blackmill Games, M2H
Издател: Blackmill Games, M2H
Издаден: 13 февруари 2019 г.
MSRP: $ 19.99
Tannenberg , като Вердюн преди него, е само мултиплейър стрелец от първо лице, зададен през Първата световна война. Въпреки че не е най-популярната настройка за стрелците, и двете Вердюн и Battlefield 1 доказа, че може да работи и сега Tannenberg изглежда да направи същото.
Tannenberg е на малко неловко място: в идеалния случай тези, които играеха Вердюн очаквах и купи играта и сега я играят. Дизайнът на картата е доста различен между двете игри, така че и двете все още имат своето значение; Tannenberg не прави Вердюн остаряла. Това е подкрепено от броя на играчите - те са приблизително еднакви и се движат между 250 и 400, както при този преглед.
И в това се крие най-големият проблем: вече не са много хора, които играят Tannenberg , Битките се водят на различни карти около източния фронт на Първата световна война в схватки с 64 играчи. аз имам никога видях мач с 64 играчи; през повечето време играчът брои ховър около половината от това, а останалите слотове се запълват от ботове. Можете да видите популярността на която и да е карта преди да се присъедините, а някои карти имат по-малко от 20 играчи. Според моя опит отборът с повече човешки играчи е победител.
Не по своята същност смятам, че играта с много ботове е ужасно нещо, само че AI на ботовете Tannenberg е доста ужасно. Това веднага се вижда, докато играете кой е човек и кой не. Компютърните играчи са тези, които вземат завинаги да реагират в близки помещения и често да бягат към нова цел в легитимен отряд. Междувременно човешките играчи стрелят през цялото време и пускат волно-неволно, където пожелаят, никога в формация.
Времето за убиване (TTK) на всеки даден играч е извънредно ниска. Много като Вердюн , Tannenberg цели псевдореалистичен подход към войната. Тук има малко героики, тъй като TTK не позволява това. Като се казва, че почти няма никаква екипна работа, която съм изпитал. Никой не е отговорил на VoIP, така че най-вече просто следя масите (предимно ботове) в дадена зона и правя каквото мога, докато не умра от някой, който обикновено не мога да видя. Не е особено забавно.
Има три режима, но буквално всеки път, когато отида да играя, не е имало достатъчно хора, които да играят друго, освен основния режим на игра: Маневр. Другите двама, Attrition (team deathmatch) и Rifle Deathmatch (всеки човек за себе си), не съм играл. Току-що засилих играта, за да проверя отново: Има 77 играчи в Maneuver, нито един в Attrition, и 2 в Rifle Deathmatch.
Така че, да, Tannenberg броя на играчите е проблем.
Възпроизвеждането на режим на игра Maneuver може да стане доста интензивно на моменти. Картите са големи и съдържат шест точки за заснемане. Улавянето на повече от опонента ви помага да намалите точките на ресурсите си и стабилизира вашите. За да спечелите, или имайте повече ресурсни точки от противника, когато мачът приключи, намалете точките им до нула или превземете централата на противника. Съществува приличен слой стратегия по отношение на реда, по който да се заснемат области и могат да бъдат дадени заповеди за комуникация с целия екип от 32 човека.
Изглежда, че близките мачове са често срещани. Не съм сигурен дали ботовете го изстрелват на висока скорост при загуба или ако повече хора играят склонни да се присъединят, докато играта продължава, но независимо, играх на истински ухапвания за нокти. Не очаквах това от мачове, които траят 30 минути, но определено е възможно.
Топ 10 уебсайтове за гледане на аниме
Едно нещо Tannenberg ноктите е Първата световна война Усещам , Преподавам за Великата война всяка година и мисля, че съм запознат с темата. Докато Вердюн отлично улови бруталността на окопната война от западния фронт, Tannenberg прави същото за хазартната война на източния фронт. Униформите и пушките са на място, въпреки че анимацията може да спре всяко чувство на потапяне на моменти. Все пак това е любовно изработен исторически стрелец от рядко посещавана епоха.
Tannenberg в никакъв случай не е лоша игра. Като се има предвид, не мога да го препоръчам поради самия факт, че броят на играчите е твърде малък. Публиката за тази игра е разделена Вердюн , неговия предшественик и тук просто няма достатъчно, за да направи играта ясен избор. Два от режимите в Tannenberg не са дори за игра, освен ако не искате да играете напълно с посредствени AI ботове. Може би по време на разпродажба или след голяма актуализация, когато населението се набута, си струва да закупите. В противен случай просто бих се придържал Вердюн ,
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)