top 60 networking interview questions
Най-често задаваните въпроси и отговори за интервюта в мрежа с изобразително представяне за вашето лесно разбиране:
В този напреднал технологичен свят няма хора, които никога да не са използвали Интернет. Човек може лесно да намери отговор / решение на всичко, което не знае с помощта на интернет.
По-рано, за да се появят в интервю, хората обикаляха внимателно всички съответни книги и материали, налични страница по страница. Но Интернет направи всичко това толкова лесно. В днешно време има няколко комплекта въпроси и отговори за интервюта, които са лесно достъпни.
Следователно подготовката за интервю е станала много по-проста в наши дни.
В тази статия изброих най-важните и често задавани основни въпроси и отговори на интервюта в мрежа с изобразително представяне за вашето лесно разбиране и запомняне. Това ще се стреми към стъпки към успеха във вашата кариера.
Водещи въпроси за интервюта в мрежа
Тук започваме с основните въпроси и отговори в мрежа.
В # 1) Какво е мрежа?
Отговор: Мрежата се дефинира като набор от устройства, свързани помежду си с помощта на физически носител за предаване.
Например, Компютърната мрежа е група от компютри, свързани помежду си за комуникация и споделяне на информация и ресурси като хардуер, данни и софтуер. В мрежата възлите се използват за свързване на две или повече мрежи.
В # 2) Какво е възел?
Отговор: Два или повече компютъра са свързани директно чрез оптично влакно или друг кабел. Възелът е точка, в която се установява връзка. Това е мрежов компонент, който се използва за изпращане, получаване и препращане на електронната информация.
Устройство, свързано към мрежа, също се нарича Node. Нека разгледаме, че в мрежата има 2 компютъра, 2 принтера и сървър, свързани, тогава можем да кажем, че има пет възли в мрежата.
(изображение източник )
В # 3) Какво представлява мрежовата топология?
Отговор: Мрежовата топология е физическо оформление на компютърната мрежа и тя определя как компютрите, устройствата, кабелите и т.н. са свързани помежду си.
В # 4) Какво представляват рутерите?
Отговор: Рутерът е мрежово устройство, което свързва два или повече мрежови сегмента. Използва се за прехвърляне на информация от източника до местоназначението.
Рутерите изпращат информацията по отношение на пакети данни и когато тези пакети данни се препращат от един рутер на друг рутер, тогава рутерът чете мрежовия адрес в пакетите и идентифицира целевата мрежа.
В # 5) Какво представлява референтният модел на OSI?
Отговор: ИЛИ химилка С ystem Аз nterconnection, самото име предполага, че това е референтен модел, който определя как приложенията могат да комуникират помежду си чрез мрежова система.
Той също така помага да се разбере връзката между мрежите и определя процеса на комуникация в мрежата.
В # 6) Какви са слоевете в референтните модели на OSI? Опишете накратко всеки слой.
Отговор: По-долу са дадени седемте слоя на референтните модели на OSI:
а) Физически слой (Слой 1): Той преобразува битовете за данни в електрически импулси или радиосигнали. Пример: Ethernet.
б) слой за връзка с данни (слой 2): В слоя Data Link пакетите данни се кодират и декодират в битове и той предоставя възел за прехвърляне на данни на възел. Този слой също така открива грешките, възникнали на слой 1.
в) Мрежов слой (Слой 3): Този слой прехвърля последователност от данни с променлива дължина от един възел на друг възел в същата мрежа. Тази последователност от данни с променлива дължина е известна още като „Дейтаграми“ .
г) Транспортен слой (слой 4): Той прехвърля данни между възли и също така осигурява потвърждение за успешно предаване на данни. Той следи предаването и изпраща сегментите отново, ако предаването не успее.
(изображение източник )
д) Сесиен слой (слой 5): Този слой управлява и контролира връзките между компютрите. Той установява, координира, обменя и прекратява връзките между локални и отдалечени приложения.
е) Представителен слой (слой 6): Той се нарича още „Синтаксичен слой“. Слой 6 преобразува данните във формата, в която приложението ниво приема.
ж) Приложен слой (Слой 7): Това е последният слой на референтния модел на OSI и е този, който е близо до крайния потребител. Както крайният потребител, така и приложният слой взаимодействат със софтуерното приложение. Този слой предоставя услуги за електронна поща, прехвърляне на файлове и т.н.
В # 7) Каква е разликата между концентратор, комутатор и рутер?
Отговор:
Хъб | Превключване | Рутер |
---|---|---|
TCP проследява изпратените данни, за да гарантира, че няма загуба на данни по време на предаването им | UDP не гарантира дали приемникът получава пакети, които не са. Ако пакетите са пропуснати, те просто се губят | |
Хъбът е най-малко скъп, най-малко интелигентен и най-малко сложен от трите. Той излъчва всички данни към всеки порт, което може да причини сериозни опасения за сигурността и надеждността | Превключвателите работят подобно на концентраторите, но по по-ефективен начин. Той създава динамично връзки и предоставя информация само на искащия порт | Рутерът е най-умният и сложен от тези три. Той се предлага във всякакви форми и размери. Рутерите са подобни на малки компютри, предназначени за маршрутизиране на мрежов трафик |
В мрежата Hub е често срещана точка за свързване на устройства, свързани към мрежата. Хъбът съдържа множество портове и се използва за свързване на сегменти от LAN | Switch е устройство в мрежа, което препраща пакети в мрежа | Рутерите са разположени на шлюз и препращат пакети данни |
В # 8) Обяснете TCP / IP модел
Отговор: Най-широко използваният и наличен протокол е TCP / IP, т.е.протокол за контрол на предаването и интернет протокол. TCP / IP посочва как данните трябва да се пакетират, предават и маршрутизират в комуникацията им от край до край.
sql въпроси за интервю с отговори pdf
Има четири слоя, както е показано на диаграмата по-долу:
По-долу е дадено кратко обяснение на всеки слой:
- Приложен слой : Това е най-горният слой в модела TCP / IP. Включва процеси, които използват протокола на транспортния слой за предаване на данните до местоназначението им. Има различни протоколи от слоя на приложения като HTTP, FTP, SMTP, SNMP протоколи и т.н.
- Транспортен слой : Той получава данните от слоя на приложението, който е над транспортния слой. Той действа като гръбнак между системата на хоста, свързана помежду си, и се отнася главно до предаването на данни. TCP и UDP се използват главно като протоколи на транспортния слой.
- Мрежов или Интернет слой : Този слой изпраща пакетите в мрежата. Пакетите съдържат основно IP адреси на източника и местоназначението и действителните данни за предаване.
- Слой на мрежовия интерфейс : Това е най-ниският слой на TCP / IP модела. Той прехвърля пакетите между различни хостове. Включва капсулиране на IP пакети във фреймове, картографиране на IP адреси към физически хардуерни устройства и др.
В # 9) Какво е HTTP и какъв порт използва?
Отговор: HTTP е HyperText Transfer Protocol и той отговаря за уеб съдържанието. Много уеб страници използват HTTP за предаване на уеб съдържанието и позволяват показването и навигацията на HyperText. Това е основният протокол и тук е използван порт TCP порт 80.
В # 10) Какво е HTTPs и какъв порт използва?
Отговор: HTTPs е сигурен HTTP. HTTP се използва за сигурна комуникация през компютърна мрежа. HTTPs осигурява удостоверяване на уебсайтове, което предотвратява нежелани атаки.
При двупосочна комуникация протоколът HTTPs криптира комуникацията, така че да се избегне фалшифицирането на данните. С помощта на SSL сертификат той проверява дали заявената сървърна връзка е валидна или не. HTTP използват TCP с порт 443.
В # 11) Какво представляват TCP и UDP?
Отговор: Общите фактори в TCP и UDP са:
- TCP и UDP са най-широко използваните протоколи, които са изградени в горната част на IP протокола.
- И двата протокола TCP и UDP се използват за изпращане на битове данни през Интернет, което е известно още като „пакети“.
- Когато пакетите се прехвърлят чрез TCP или UDP, те се изпращат на IP адрес. Тези пакети се преминават през маршрутизатори до местоназначението.
Разликата между TCP и UDP е посочена в таблицата по-долу:
TCP | UDP |
---|---|
TCP означава протокол за управление на предаването | UDP е съкращение от User Datagram Protocol или Universal Datagram Protocol |
След като връзката е настроена, данните могат да се изпращат двупосочно, т.е. TCP е протокол, ориентиран към връзката | UDP е прост протокол без връзка. Използвайки UDP, съобщенията се изпращат като пакети |
Скоростта на TCP е по-ниска от UDP | UDP е по-бърз в сравнение с TCP |
TCP се използва за приложението, където времето не е критична част от предаването на данни | UDP е подходящ за приложения, които изискват бързо предаване на данни и в този случай времето е от решаващо значение. |
TCP предаването се извършва по последователен начин | UDP предаването също се извършва по последователен начин, но не поддържа същата последователност, когато стигне до местоназначението |
Това е тежка връзка | Това е лек транспортен слой |
В # 12) Какво е защитна стена?
Отговор: Защитната стена е мрежова система за сигурност, която се използва за защита на компютърните мрежи от неоторизиран достъп. Той предотвратява злонамерен достъп отвън до компютърната мрежа. Защитна стена също може да бъде изградена, за да предостави ограничен достъп на външни потребители.
Защитната стена се състои от хардуерно устройство, софтуерна програма или комбинирана конфигурация и на двете. Всички съобщения, които преминават през защитната стена, се изследват по специфични критерии за сигурност и съобщенията, които отговарят на критериите, се преминават успешно през мрежата или тези съобщения се блокират.
(изображение източник )
Защитните стени могат да бъдат инсталирани точно както всеки друг компютърен софтуер и по-късно могат да бъдат персонализирани според нуждите и да имат известен контрол върху функциите за достъп и сигурност. „
Защитна стена на Windows ”е вградено приложение на Microsoft Windows, което се доставя заедно с операционната система. Тази „защитна стена на Windows“ също помага за предотвратяване на вируси, червеи и др.
В # 13) Какво е DNS?
Отговор: Сървър за имена на домейни (DNS), на непрофесионален език и можем да го наречем телефонен указател на Интернет. Всички публични IP адреси и техните имена на хостове се съхраняват в DNS и по-късно той се преобразува в съответния IP адрес.
За човек е лесно да запомни и разпознае името на домейна, но компютърът е машина, която не разбира човешкия език и те разбират само езика на IP адресите за пренос на данни.
Има „Централен регистър“, в който се съхраняват всички имена на домейни и той се актуализира периодично. Всички доставчици на интернет услуги и различни хост компании обикновено си взаимодействат с този централен регистър, за да получат актуализираните подробности за DNS.
Например , Когато пишете уебсайт www.softwaretestinghelp.com , тогава вашият доставчик на интернет услуги търси DNS, свързан с това име на домейн, и превежда тази команда на уебсайт на машинен език - IP адрес - 151.144.210.59 (имайте предвид, че това е въображаемият IP адрес, а не действителният IP за дадения уебсайт ), така че да бъдете пренасочени към подходящата дестинация.
Този процес е обяснен в диаграмата по-долу:
(изображение източник )
Въпрос # 14) Каква е разликата между домейн и работна група?
Отговор: В компютърната мрежа различните компютри са организирани по различни методи и тези методи са - Домейни и Работни групи. Обикновено компютрите, които работят в домашната мрежа, принадлежат към работна група.
Компютрите, които работят в офис мрежа или друга работна мрежа, обаче принадлежат към домейна.
Техните разлики са както следва:
Работна група | Домейн |
---|---|
Всички компютри трябва да са в една и съща локална мрежа | В даден домейн компютрите могат да бъдат в различна локална мрежа |
Всички компютри са връстници и никой компютър няма контрол над друг компютър | Администраторът на мрежата използва един или повече компютри като сървър и предоставя всички достъпи, разрешение за сигурност на всички други компютри в мрежата |
В работна група всеки компютър поддържа собствена база данни | Домейнът е форма на компютърна мрежа, в която компютри, принтери и потребителски акаунти са регистрирани в централна база данни. |
Всеки компютър има свое собствено правило за удостоверяване за всеки потребителски акаунт | Той има централизирани сървъри за удостоверяване, които задават правилото за удостоверяване |
Всеки компютър има набор от потребителски акаунти. Ако потребителят има акаунт на този компютър, тогава само потребителят има достъп до компютъра | Ако потребителят има акаунт в домейн, тогава потребителят може да влезе на всеки компютър в домейн |
Работната група не се обвързва с никакво разрешение за сигурност или не изисква парола | Потребителят на домейн трябва да предоставя идентификационни данни за сигурност, когато има достъп до мрежата на домейна |
Компютърните настройки трябва да се променят ръчно за всеки компютър в работна група | В домейн промените, направени в един компютър, автоматично правят същите промени във всички други компютри в мрежата |
В една работна група могат да бъдат свързани само 20 компютъра | В даден домейн могат да бъдат свързани хиляди компютри |
Въпрос # 15) Какво е прокси сървър и как те защитават компютърната мрежа?
Отговор: За предаване на данни се изискват IP адреси и дори DNS използва IP адреси за насочване към правилния уебсайт. Това означава, че без знанието за точни и действителни IP адреси не е възможно да се идентифицира физическото местоположение на мрежата.
Прокси сървърите предотвратяват външни потребители, които нямат право да имат достъп до такива IP адреси на вътрешната мрежа. Това прави компютърната мрежа практически невидима за външни потребители.
Прокси сървърът също така поддържа списъка с черни списъци на уебсайтове, така че вътрешният потребител автоматично да не може лесно да се зарази от вируси, червеи и т.н.
В # 16) Какво представляват IP класовете и как можете да идентифицирате IP класа на даден IP адрес?
Отговор: IP адресът има 4 набора (октети) числа, всеки със стойност до 255.
Например , обхватът на домашната или търговската връзка започва предимно между 190 x или 10 x. IP класовете се диференцират въз основа на броя хостове, които поддържа в една мрежа. Ако IP класовете поддържат повече мрежи, тогава за всяка мрежа са налични много малко IP адреси.
Има три типа IP класове и се основават на първия октет от IP адреси, които са класифицирани като клас A, B или C. Ако първият октет започва с 0 бита, тогава той е от клас A.
Тип клас A има обхват до 127.x.x.x (с изключение на 127.0.0.1). Ако започва с битове 10, тогава принадлежи към клас B. Клас B с диапазон от 128.x до 191.x. IP класът принадлежи към клас C, ако октетът започва с битове 110. Клас C има диапазон от 192.x до 223.x.
В # 17) Какво се разбира под 127.0.0.1 и localhost?
Отговор: IP адрес 127.0.0.1, е запазен за обратна връзка или localhost връзки. Тези мрежи обикновено са запазени за най-големите клиенти или някои от оригиналните членове на Интернет. За да идентифицирате някакъв проблем с връзката, първоначалната стъпка е да пингнете сървъра и да проверите дали той реагира.
Ако няма отговор от сървъра, тогава има различни причини като мрежата е прекъсната или кабелът трябва да бъде заменен или мрежовата карта не е в добро състояние. 127.0.0.1 е обратна връзка на мрежовата интерфейсна карта (NIC) и ако успеете да пингнете този сървър успешно, това означава, че хардуерът е в добро състояние и състояние.
127.0.0.1 и localhost са едни и същи неща в по-голямата част от функционирането на компютърната мрежа.
В # 18) Какво е NIC?
Отговор: NIC означава мрежова интерфейсна карта. Известен е още като мрежов адаптер или Ethernet карта. Той е под формата на допълнителна карта и е инсталиран на компютър, за да може компютърът да бъде свързан към мрежа.
Всеки NIC има MAC адрес, който помага при идентифицирането на компютъра в мрежата.
В # 19) Какво представлява капсулирането на данни?
Отговор: В компютърна мрежа, за да се даде възможност за предаване на данни от един компютър на друг, мрежовите устройства изпращат съобщения под формата на пакети. След това тези пакети се добавят с IP заглавката от референтния модел на OSI.
Слоят за връзка с данни капсулира всеки пакет в рамка, която съдържа хардуерния адрес на компютъра източник и местоназначението. Ако дестинационен компютър е в отдалечената мрежа, тогава кадрите се пренасочват през шлюз или рутер към дестинационния компютър.
В # 20) Каква е разликата между Интернет, Интранет и Екстранет?
Отговор: Терминологиите Интернет, Интранет и Екстранет се използват за определяне на начина на достъп до приложенията в мрежата. Те използват подобна TCP / IP технология, но се различават по отношение на нивата на достъп за всеки потребител в мрежата и извън нея.
- интернет : Приложенията имат достъп от всеки от всяко място, използващо мрежата.
- Интранет : Позволява ограничен достъп на потребители в същата организация.
- Екстранет : На външните потребители е разрешен или предоставен достъп за използване на мрежовото приложение на организацията.
В # 21) Какво е VPN?
Отговор: VPN е виртуалната частна мрежа и е изградена в Интернет като частна широкообхватна мрежа. Интернет базирани VPN мрежи са по-евтини и могат да бъдат свързани от всяка точка на света.
VPN се използват за отдалечено свързване на офиси и са по-евтини в сравнение с WAN връзките. VPN се използват за сигурни транзакции и поверителните данни могат да се прехвърлят между множество офиси. VPN защитава фирмената информация срещу всякакви потенциални прониквания.
(изображение източник )
По-долу са дадени 3-те типа VPN:
- Достъп до VPN : Достъпът до VPN предоставя връзка за мобилни потребители и телекомуникатори. Това е алтернативна опция за комутируеми връзки или ISDN връзки. Той предоставя евтини решения и широк спектър от свързаност.
- Интранет VPN : Те са полезни за свързване на отдалечени офиси, използващи споделена инфраструктура със същата политика като частната мрежа.
- Екстранет VPN : Използвайки споделена инфраструктура през интранет, доставчиците, клиентите и партньорите са свързани чрез специални връзки.
В # 22) Какво представляват Ipconfig и Ifconfig?
Отговор: Ipconfig означава Internet Protocol Configuration и тази команда се използва в Microsoft Windows за преглед и конфигуриране на мрежовия интерфейс.
Командата Ipconfig е полезна за показване на цялата информация за обобщена информация за TCP / IP мрежата, налична в момента в мрежата. Също така помага за промяна на DHCP протокола и настройката на DNS.
Ifconfig (Interface Configuration) е команда, която се използва в операционни системи Linux, Mac и UNIX. Използва се за конфигуриране, управление на параметрите на мрежовия интерфейс TCP / IP от CLI, т.е. интерфейс на командния ред. Тя ви позволява да видите IP адресите на тези мрежови интерфейси.
В # 23) Обяснете накратко DHCP?
Отговор: DHCP означава протокол за динамична конфигурация на хоста и той автоматично присвоява IP адреси на мрежовите устройства. Той напълно премахва процеса на ръчно разпределение на IP адреси и намалява грешките, причинени поради това.
Целият този процес е централизиран, така че конфигурацията на TCP / IP също може да бъде завършена от централно място. DHCP има „пул от IP адреси“, от който разпределя IP адреса на мрежовите устройства. DHCP не може да разпознае дали някое устройство е конфигурирано ръчно и е присвоено със същия IP адрес от DHCP пула.
В тази ситуация извежда грешка „Конфликт на IP адрес“.
(изображение източник )
DHCP средата изисква DHCP сървъри за настройка на TCP / IP конфигурацията. След това тези сървъри присвояват, освобождават и подновяват IP адресите, тъй като може да има вероятност мрежовите устройства да напуснат мрежата и някои от тях да се присъединят обратно към мрежата.
В # 24) Какво е SNMP?
Отговор: SNMP означава Simple Network Management Protocol. Това е мрежов протокол, използван за събиране на организиране и обмен на информация между мрежови устройства. SNMP се използва широко в мрежовото управление за конфигуриране на мрежови устройства като комутатори, концентратори, рутери, принтери, сървъри.
SNMP се състои от следните компоненти:
- SNMP мениджър
- Управлявано устройство
- SNMP агент
- Информационна база за управление (MIB)
Диаграмата по-долу показва как тези компоненти са свързани помежду си в SNMP архитектурата:
(изображение източник )
SNMP е част от пакета TCP / IP. Има 3 основни версии на SNMP, които включват SNMPv1, SNMPv2 и SNMPv3.
В # 25) Кои са различните видове мрежа? Обяснете накратко всеки.
Отговор: Има 4 основни типа мрежи.
Нека разгледаме всеки от тях в детайли.
- Персонална мрежа (PAN) : Това е най-малкият и основен тип мрежа, който често се използва у дома. Това е връзка между компютъра и друго устройство като телефон, принтер, модемни таблети и др
- Локална мрежа (LAN) : LAN се използва в малки офиси и интернет кафенета за свързване на малка група компютри помежду си. Обикновено те се използват за прехвърляне на файл или за игра на игра в мрежа.
- Метрополитен район (MAN): Това е мощен тип мрежа от LAN. Районът, покрит от MAN, е малък град, град и др. Огромният сървър се използва за покриване на толкова голям обхват на площ за връзка.
- Широкообластна мрежа (WAN) : Той е по-сложен от LAN и обхваща голям обхват от площта, обикновено голямо физическо разстояние. Интернет е най-голямата глобална мрежа, разпространена по целия свят. WAN не е собственост на нито една организация, но е разпределена собственост.
Има и някои други видове мрежи:
- Мрежа за съхранение (SAN)
- Network Area Network (SAN)
- Предприемаческа частна мрежа (EPN)
- Пасивна оптична локална мрежа (ПОЛАН)
Част 2: Поредица с въпроси в мрежа
В # 26) Разграничаване на комуникацията и предаването?
Отговор: Чрез Предаване данните се прехвърлят от източник до местоназначение (само по един начин). Тя се третира като физическо движение на данни.
Комуникацията означава процес на изпращане и получаване на данни между два носителя (данните се прехвърлят между източника и местоназначението и по двата начина).
В # 27) Опишете слоевете на OSI модела?
Отговор: Моделът OSI означава „Отворена системна взаимовръзка“. Това е рамка, която насочва приложенията към това как те могат да комуникират в мрежа.
Моделът OSI има седем слоя. Те са изброени по-долу,
- Физически слой : Занимава се с предаване и приемане на неструктурирани данни чрез физически носител.
- Слой за връзка към данни: Помага при прехвърляне на рамки за данни без грешки между възли.
- Мрежов слой: Решава физическата пътека, която трябва да бъде поета от данните според мрежовите условия.
- Транспортен слой: Гарантира, че съобщенията се доставят последователно и без загуба или дублиране.
- Сесиен слой: Помага за установяване на сесия между процесите на различни станции.
- Представителен слой: Форматира данните според нуждите и ги представя на слоя на приложението.
- Приложен слой: Служи като посредник между потребители и процеси на приложения.
В # 28) Обяснете различни видове мрежи въз основа на техните размери?
Отговор: Размерът на мрежата се определя като географската област и броя на компютрите, обхванати в нея. Въз основа на размера на мрежата те са класифицирани по-долу:
- Локална мрежа (LAN): Мрежа с минимум два компютъра до максимум хиляди компютри в офис или сграда се нарича LAN. Като цяло работи за един сайт, където хората могат да споделят ресурси като принтери, съхранение на данни и т.н.
- Метрополитен район (MAN): Той е по-голям от LAN и се използва за свързване на различни LAN в малки региони, град, кампус на колежи или университети и т.н., което от своя страна формира по-голяма мрежа.
- Широкообластна мрежа (WAN): Множество LAN мрежи и MAN, свързани заедно, образуват WAN. Той обхваща по-широк район като цяла държава или свят.
В # 29) Определете различни видове интернет връзки?
Отговор: Има три вида интернет връзки. Те са изброени по-долу:
- Широколентова връзка: Този тип връзка дава непрекъснат високоскоростен интернет. При този тип, ако излезем от интернет по някаква причина, няма нужда да влизаме отново. Например, Модеми на кабели, влакна, безжична връзка, сателитна връзка и др.
- Wi-Fi: Това е безжична интернет връзка между устройствата. Той използва радиовълни, за да се свърже с устройствата или джаджите.
- WiMAX: Това е най-напредналият тип интернет връзка, която е по-черта от Wi-Fi. Това не е нищо друго освен високоскоростен и усъвършенстван тип широколентова връзка.
В # 30) Няколко важни терминологии, които срещаме в мрежови концепции?
Отговор: По-долу има няколко важни термина, които трябва да знаем в мрежата:
- Мрежа: Набор от компютри или устройства, свързани заедно с комуникационен път за споделяне на данни.
- Работа в мрежа: Проектирането и изграждането на мрежа се наричат мрежови.
- Връзка: Физическият носител или комуникационният път, по който устройствата са свързани в мрежа, се нарича Link.
- Възел: Устройствата или компютрите, свързани към връзките, се наричат като възли.
- Рутер / шлюз: Устройство / компютър / възел, който е свързан към различни мрежи, се нарича шлюз или рутер. Основната разлика между тези две е, че Gateway се използва за контрол на трафика на две противоречиви мрежи, докато рутерът контролира трафика на подобни мрежи.
- Рутерът е превключвател, който обработва сигнала / трафика с помощта на маршрутизиращи протоколи.
- Протокол: Набор от инструкции или правила или насоки, които се използват при установяване на комуникации между компютри в мрежа, се нарича протокол.
- Unicasting: Когато дадена информация или пакет се изпращат от определен източник до определена дестинация, тогава тя се нарича Unicasting.
- Anycasting: Изпращането на дейтаграмите от източник до най-близкото устройство сред групата сървъри, които предоставят същата услуга като източника, се нарича Anycasting.
- Мултикастинг: Изпращане на едно копие на данни от един подател до множество клиенти или получатели (избрани клиенти) на мрежите, които се нуждаят от такива данни.
- Излъчване: Изпращането на пакет до всяко устройство от мрежата се нарича излъчване.
Въпрос # 31) Обяснете характеристиките на работата в мрежа?
Отговор: Основните характеристики на работата в мрежа са споменато по-долу:
- Топология: Това се занимава с начина на подреждане на компютрите или възлите в мрежата. Компютрите са подредени физически или логически.
- Протоколи: Занимава се с процеса на това как компютрите комуникират помежду си.
- Средно: Това не е нищо друго освен носител, използван от компютрите за комуникация.
В # 32) Колко вида режими се използват при прехвърляне на данни през мрежи?
Отговор: Режимите за прехвърляне на данни в компютърните мрежи са три вида. Те са изброени по-долу,
- Симплекс: Прехвърлянето на данни, което се извършва само в една посока, се нарича Simplex. В режим Simplex данните се прехвърлят или от подател към получател, или от получател към подател. Например, Радио сигнал, сигнал за печат, подаван от компютър на принтер и др.
- Полудуплекс: Прехвърлянето на данни може да се осъществи и в двете посоки, но не едновременно. Освен това данните се изпращат и получават. Например, Разглеждайки интернет, потребителят изпраща заявката до сървъра и по-късно сървърът обработва заявката и изпраща обратно уеб страницата.
- Пълен дуплекс: Прехвърлянето на данни се извършва и в двете посоки, че твърде едновременно. Например, Двулентови пътища, където движението протича в двете посоки, комуникация по телефон и т.н.
Въпрос # 33) Назовете различните видове мрежови топологии и опишете техните предимства?
Отговор: Мрежовата топология не е нищо друго освен физически или логичен начин, по който устройствата (като възли, връзки и компютри) на мрежата са подредени. Физическа топология означава действителното място, където се намират елементите на мрежата.
Логическата топология се занимава с потока от данни по мрежите. Връзката се използва за свързване на повече от две устройства в мрежа. И повече от две връзки, разположени наблизо, образуват топология.
Мрежовите топологии са класифицирани като По-долу:
а) Топология на шината: В Bus Topology всички устройства на мрежата са свързани към общ кабел (наричан също като гръбначен стълб). Тъй като устройствата са свързани към един кабел, той се нарича и линейна топология на шината.
Предимството на топологията на шината е, че може лесно да се инсталира. И недостатъкът е, че ако гръбнакът се счупи, цялата мрежа ще откаже.
б) Топология на звездата: В Star Topology има централен контролер или концентратор, към който всеки възел или устройство е свързан чрез кабел. В тази топология устройствата не са свързани помежду си. Ако дадено устройство трябва да комуникира с другото, то трябва да изпрати сигнала или данните до централния хъб. И тогава хъбът изпраща същите данни към устройството за местоназначение.
Предимството на звездната топология е, че ако една връзка се прекъсне, тогава се засяга само тази конкретна връзка. Цялата мрежа остава необезпокоявана. Основният недостатък на звездната топология е, че всички устройства на мрежата зависят от една точка (концентратор). Ако централният хъб се провали, тогава цялата мрежа пада.
в) Топология на пръстена: В Ring Topology всяко устройство от мрежата е свързано с две други устройства от двете страни, които от своя страна образуват цикъл. Данните или сигналът в топологията на пръстена протичат само в една посока от едно устройство към друго и достигат до възела на местоназначението.
Предимството на топологията на пръстена е, че може лесно да се инсталира. Добавянето или изтриването на устройства в мрежата също е лесно. Основният недостатък на топологията на пръстена е потокът от данни само в една посока. И прекъсването на възел в мрежата може да засегне цялата мрежа.
г) Топология на окото: В Mesh Topology всяко устройство от мрежата е свързано с всички други устройства в мрежата. Mesh Topology използва техники за маршрутизиране и наводняване за предаване на данни.
Предимството на мрежовата топология е, ако една връзка се прекъсне, тогава това не засяга цялата мрежа. И недостатъкът е, че се изисква огромно окабеляване и е скъпо.
В # 34) Каква е пълната форма на IDEA?
Отговор: IDEA означава международен алгоритъм за шифроване на данни.
Въпрос # 35) Определете прасенце?
Отговор: При предаването на данни, ако подателят изпраща някакъв кадър от данни до получателя, получателят трябва да изпрати потвърждението до подателя. Получателят временно ще забави (изчаква мрежовият слой да изпрати следващия пакет данни) потвърждението и го закача към следващия изходящ кадър от данни, този процес се нарича Piggybacking.
В # 36) По колко начина са представени данните и какви са те?
Отговор: Данните, предавани през мрежите, идват по различни начини като текст, аудио, видео, изображения, числа и т.н.
- Аудио: Това е нищо друго освен непрекъснатият звук, който се различава от текста и цифрите.
- Видео: Непрекъснати визуални изображения или комбинация от изображения.
- Изображения: Всяко изображение е разделено на пиксели. А пикселите се представят с помощта на битове. Размерът на пикселите може да варира в зависимост от разделителната способност на изображението.
- Номера: Те се преобразуват в двоични числа и се представят с помощта на битове.
- Текст: Текстът също е представен като битове.
В # 37) Каква е пълната форма на ASCII?
Отговор: ASCII означава американски стандартен код за обмен на информация.
В # 38) По какъв начин комутаторът се различава от концентратора?
Отговор: По-долу са разликите между превключвател и концентратор,
По-долу дадена моментна снимка ясно обяснява разликата:
В # 39) Определете времето за двупосочно пътуване?
Отговор: Времето, необходимо на сигнала да стигне до местоназначението и да се върне обратно до подателя с потвърждението, се нарича Време за двупосочно пътуване (RTT). Нарича се още закъснение с обратно пътуване (RTD).
В # 40) Определете Brouter?
Отговор: Brouter или Bridge Router е устройство, което действа едновременно и като мост, и като рутер. Като мост той препраща данни между мрежите. И като рутер, той насочва данните към определени системи в мрежата.
В # 41) Определете статичен IP и динамичен IP?
Отговор: Когато на устройство или компютър се присвои определен IP адрес, той се нарича Static IP. Той е присвоен от доставчика на интернет услуги като постоянен адрес.
Динамичен IP е временният IP адрес, присвоен от мрежата на изчислително устройство. Динамичният IP се присвоява автоматично от сървъра на мрежовото устройство.
В # 42) Как се използва VPN в корпоративния свят?
Отговор: VPN означава Виртуална частна мрежа. С помощта на VPN отдалечените потребители могат безопасно да се свържат с мрежата на организацията. Корпоративни компании, образователни институции, държавни служби и др. Използват тази VPN.
В # 43) Каква е разликата между защитната стена и антивируса?
Отговор: Firewall и Antivirus са две различни приложения за защита, използвани в мрежата. Защитната стена действа като вратар, който предотвратява неоторизирани потребители да имат достъп до частните мрежи като интранет. Защитна стена изследва всяко съобщение и блокира същото, което е незащитено.
Антивирусът е софтуерна програма, която защитава компютъра от всякакъв зловреден софтуер, вируси, шпионски софтуер, рекламен софтуер и т.н.
Забележка: Защитната стена не може да защити системата от вируси, шпионски софтуер, рекламен софтуер и др.
Q # 44) Обяснете маяците?
Отговор: Ако мрежата самостоятелно поправи проблема си, тогава тя се нарича Beaconing. Основно се използва в токен пръстена и FDDI (Fiber Distributed Data Interface) мрежи. Ако дадено устройство в мрежата е изправено пред някакъв проблем, то уведомява останалите устройства, че не получават никакъв сигнал. По същия начин проблемът се решава в мрежата.
В # 45) Защо стандартът на OSI модел се нарича 802.xx?
Отговор: Моделът OSI е стартиран през февруари 1980 г. Така че той е стандартизиран като 802.XX. Това „80“ означава 1980 г., а „2“ представлява месец февруари.
В # 46) Разгънете DHCP и опишете как работи?
Отговор: DHCP означава протокол за динамична конфигурация на хост.
DHCP се използва за автоматично присвояване на IP адреси на устройствата по мрежата. Когато към мрежата се добави ново устройство, то излъчва съобщение, в което се посочва, че е ново за мрежата. След това съобщението се предава на всички устройства в мрежата.
Само DHCP сървърът ще реагира на съобщението и ще присвои нов IP адрес на новодобавеното устройство в мрежата. С помощта на DHCP управлението на IP стана много лесно.
В # 47) Как една мрежа може да бъде сертифицирана като ефективна мрежа? Кои са факторите, които ги засягат?
Отговор: Мрежата може да бъде сертифицирана като ефективна мрежа въз основа на посочените по-долу фактори:
- Производителност: Ефективността на мрежата се основава на нейното предадено време и време за реакция. Факторите, влияещи върху производителността на мрежата, са хардуер, софтуер, видове носители на пренос и броят на потребителите, които използват мрежата.
- Надеждност: Надеждността не е нищо друго, освен измерване на вероятността от възникнали откази в мрежата и времето, необходимо за нейното възстановяване от нея. Факторите, които засягат едно и също, са честотата на отказ и времето за възстановяване от отказ.
- Сигурност: Защита на данните от вируси и неоторизирани потребители. Факторите, влияещи върху сигурността, са вируси и потребители, които нямат разрешение за достъп до мрежата.
Q # 48) Обяснете DNS?
Отговор: DNS означава Domain Naming Server. DNS действа като преводач между имена на домейни и IP адреси. Докато хората помнят имена, компютърът разбира само цифри. По принцип ние присвояваме имена на уебсайтове и компютри като Gmail.com, Hotmail и др. Когато въвеждаме такива имена, DNS го преобразува в числа и изпълнява нашите заявки.
Превеждането на имената в цифри или IP адрес се назовава като препращане напред.
Преводът на IP адреса към имена е наречен като Обратно търсене.
къде да гледате аниме безплатно
Q # 49) Определете IEEE в света на мрежите?
Отговор: IEEE означава Институт по електротехника и електронен инженер. Това се използва за проектиране или разработване на стандарти, които се използват за работа в мрежа.
В # 50) Каква е ползата от криптирането и декриптирането?
Отговор: Шифроването е процес на преобразуване на данните за предаване в друга форма, която не се чете от друго устройство, различно от предвидения приемник.
Дешифрирането е процес на преобразуване обратно на криптираните данни в нормалната им форма. В този процес на преобразуване се използва алгоритъм, наречен шифър.
В # 51) Кратко Ethernet?
Отговор: Ethernet е технология, която се използва за свързване на компютри в цялата мрежа за предаване на данни помежду си.
Например, ако свържем компютър и лаптоп към принтер, тогава можем да го наречем като Ethernet мрежа. Ethernet действа като носител на интернет в мрежи на къси разстояния като мрежа в сграда.
Основната разлика между интернет и Ethernet е сигурността. Ethernet е по-безопасен от интернет, тъй като Ethernet е със затворен цикъл и има само ограничен достъп.
Въпрос # 52) Обяснете капсулирането на данни?
Отговор: Капсулирането означава добавяне на едно върху друго нещо. Когато съобщение или пакет се предават през комуникационната мрежа (OSI слоеве), всеки слой добавя информацията за заглавието си към действителния пакет. Този процес се нарича капсулиране на данни.
Забележка: Декапсулацията е точно обратното на капсулирането. Процесът на премахване на заглавките, добавени от OSI слоевете от действителния пакет, се нарича Декапсулация.
В # 53) Как се класифицират мрежите въз основа на техните връзки?
Отговор: Мрежите са класифицирани в две категории въз основа на техните видове връзки. Те са споменати по-долу:
- Peer-to-peer мрежи (P2P): Когато два или повече компютъра са свързани заедно, за да споделят ресурси, без да се използва централен сървър, се означава като peer-to-peer мрежа. Компютрите в този тип мрежа действат и като сървър, и като клиент. Обикновено се използва в малки компании, тъй като те не са скъпи.
- Сървърно базирани мрежи: В този тип мрежа се намира централен сървър за съхраняване на данните, приложенията и т.н. на клиентите. Сървърният компютър осигурява сигурността и мрежовото администриране на мрежата.
Въпрос # 54) Определете конвейер?
Отговор: В мрежата, когато дадена задача е в ход, друга задача започва преди да приключи предишната задача. Това се нарича Pipelining.
В # 55) Какво е енкодер?
Отговор: Енкодерът е схема, която използва алгоритъм за преобразуване на всякакви данни или компресиране на аудио данни или видео данни за целите на предаването. Енкодер преобразува аналоговия сигнал в цифров сигнал.
В # 56) Какво представлява декодерът?
Отговор: Декодерът е схема, която преобразува кодираните данни в реалния им формат. Той преобразува цифровия сигнал в аналогов сигнал.
В # 57) Как можете да възстановите данните от система, заразена с вирус?
Отговор: В друга система (не заразена с вирус) инсталирайте OS и антивирус с най-новите актуализации. След това свържете твърдия диск на заразената система като вторично устройство. Сега сканирайте вторичния HDD и го почистете. След това копирайте данните в системата.
В # 58) Опишете ключовите елементи на протокола?
Отговор: По-долу са 3-те ключови елемента на протокола:
- Синтаксис: Това е форматът на данните. Това означава в какъв ред се показват данните.
- Семантика: Описва значението на битовете във всеки раздел.
- Време: По кое време данните трябва да бъдат изпратени и колко бързо трябва да бъдат изпратени.
Въпрос # 59) Обяснете разликата между основната лента и широколентовото предаване?
Отговор:
- Предаване на основната лента: Един сигнал консумира цялата честотна лента на кабела.
- Широколентово предаване: Едновременно се изпращат множество сигнали от множество честоти.
Q # 60) Разширяване на SLIP?
Отговор: SLIP означава Serial Line Interface Protocol. SLIP е протокол, използван за предаване на IP дейтаграми по серийна линия.
Заключение
Тази статия е полезна за тези, които присъстват на интервюто в мрежа. Тъй като работата в мрежа е сложна тема, трябва да бъдете внимателни, докато отговаряте на въпросите в интервю. Ако преминете през въпросите за интервюто в мрежата на тази статия, можете лесно да преминете през интервюто.
Надявам се, че съм разгледал почти всички важни въпроси за интервюта в мрежата в тази статия.
Междувременно в интернет има няколко други въпроса за интервю, които също можете да изкопаете. Сигурен съм обаче, че ако разбирате ясно въпросите, дадени тук, тогава можете уверено да изчистите всяко интервю в мрежа.
Успех и щастливо тестване !!!
Препоръчително четене
- Урок за компютърни мрежи: Най-доброто ръководство
- Пълно ръководство за защитна стена: Как да изградим сигурна мрежова система
- Всичко за превключвателите на слой 2 и слой 3 в мрежовата система
- Топ 60 въпроси и отговори за интервюта в мрежа
- Някои сложни ръчни тестови въпроси и отговори
- Въпроси и отговори за интервюта
- Някои интересни въпроси за интервю за тестване на софтуер