review pok mon art academy
разлика между c и c ++ код
Нарисувайте ги като вашите френски момичета
Образователните игри, които предават знания, докато остават забавни, са сертифицирани рядкости. Твърде често ви остават потресаващи количества информационен материал и оскъдни странични части на „играта“, които допринасят за доста измамен продукт.
Покемонска художествена академия е интересна комбинация от двете, с полезни съвети и трикове, инструкции за рисуване и полезни насоки за новоизлюпените художници или тези, които просто искат да се научат как да нарисуват любимите си джобни чудовища. Това е точно като книгите за научаване за рисуване, които бихте могли да вземете в магазина, но с обратна връзка в реално време.
Покемонска художествена академия (3DS)
Разработчик: Headstrong Games
Издател: Nintendo
MSRP: $ 29.99
Издаден: 24 октомври 2014 г.
конвертирате числото на char в int c ++
Вие влизате в титулярната Pokémon Art Academy като чисто нов студент, който се обучава да стане илюстратор на карти за търговия на Pokémon. Не сте сами обаче, тъй като се оказвате, че се обучавате заедно с друг художник, който току-що започва - и някак си е много по-лош от вас, независимо от нивото на уменията ви. Вие стартирате през различни етапи на илюстриране на Покемон, след като сте получили първата си задача: да нарисувате лицето на Пикачу.
В началото вашите инструменти, техники и дори вашата среда са силно ограничени. Имате безплатни въжета над маркери и това, което прилича на маслени пастели, за да създавате прости портрети, докато все още усвоявате основите. След броени часове ще се научите да скицирате, да изрисувате, да засенчвате и да подчертавате сложни изображения на Покемон от Eevee до Oshawott.
Фактът, че повечето играчи ще прогресират по такъв начин, е доказателство за това колко флуиден и отзивчив е 3DS, когато става въпрос за скициране и рисуване. Сензорният екран работи прекрасно като инструмент за въвеждане, с точкови отговори на всеки ход на четката или скица с молив. Наистина се чувствате така, сякаш използвате миниатюризирана версия на професионален таблет, а с изумителното количество техники на ваше разположение възможностите са почти безкрайни.
Давате ви „отмяна“ с едно копче, за да изтриете грешките, слоеве a la Photoshop, които ви позволяват да работите удобно с линейна работа и добавяне на цветове, които се появяват, и множество причини да преразгледате стари произведения на изкуството, за да ги преработите. Нещо повече - няма бързане. Просто създавате всяко произведение на изкуството за толкова време, колкото ви е необходимо, като заемате релаксираща почва за играта. Това дава възможност за създаване на среда, която насърчава ученето и търпението, а не играта за набиране на ново умение.
как да направя makefile c ++
След като се изкачите през редиците, можете да проверите режима Free Paint, за да подобрите снимката на Meowth, за която искате, че мустаците са по-дълги, или Бързи скици, които предлагат много възможности за практикуване на скоростта на рисуване. Основният режим на „кампания“ в основата си е набор от уроци, чиято цел е да подобрите артистичните си умения, така че подхождането към целия продукт, сякаш е курс, който бихте поели в реалния свят, е най-доброто отношение. Няма да го „завършите“, защото винаги можете да подобрите изкуството си.
За съжаление, това е един недостатък Покемонска художествена академия попада в: Има реална липса на обратна връзка по отношение на вашите произведения на изкуството. Играта не ви оценява доколко сте близо до примерното произведение на изкуството, а вместо това просто ви хвали, че сте направили всичко възможно, както бихте могли да се отнасяте с дете. Разбирам значението на положителното усилване, но оценъчната скала или някакъв принос от страна на играта биха били оценени.
Има много специфичен вид аудитория, която ще радва с радост Покемонска художествена академия обаче и предполагам, че тези играчи ще се интересуват само да научат повече за занаята, с елементи, които привличат „редовно“ Pokémon фенове, действащи като черешка на тортата. Споделянето на вашите творения е подходящ момент, а гледането на себе си как се подобрява просто ви кара да се чувствате добре. И когато видеоиграта може лесно да постигне това, мисля, че можем да го обявим за успех. Сега ме извинете, докато се опитвам да подобря тази груба скица на Pansear.