review madden 25
Мислех, че ще имаме летящи коли до 2025 г. ...
Вземете моя преглед за миналата година Madden 13 , Дайте го актуализация на списък. Свържете всички играчи, които съм посочил, които са се разменяли като бикове с какъвто и да е новият им отбор. Оса пропуснато висящо причастие или две. Затегнете механиката на писане. Може би е имало злоупотреба с тире. Заменете го по начин, който е (вероятно) граматически правилен. Добавете малко брашно тук и там. Някакви нови каламбури, може би.
Сега имате моят преглед на Madden 25 ,
Madden NFL 25 (PlayStation 3 (рецензиран), Xbox 360)
Разработчик: EA Tiburon
Издател: EA Sports
Освобождаване: 27 август 2013 г.
MSRP: $ 59,99
Madden XIII-2 би било по-точно заглавие от грандиозното, честването на франчайзинг Madden 25 , И това е връщане към 15 следващата година? Това също се чете като годишнина. Едно с десет по-малко десетилетия багаж, малко по-къси оуробори на вечни „ощипвания“ и везни, които вероятно не могат да бъдат изгладени. Не съм сигурен, че сме на ниво, при което 21 футболисти на AI могат да реагират двустранно на приноса на играча по напълно правдоподобен или реалистичен начин.
Миналата година, когато физиката не работеше съвсем правилно, резултатът беше ужасяващ. Играчите биха се наведели и изкривили по начини, които биха ги накарали да изглеждат като у дома си в азиатски филм на ужасите. След игра, играчите непрекъснато се препъват един върху друг като пияници. Сега, когато физиката се обърка, резултатът е много по-малко екстремен, но също така ужасяващ.
Повечето хора, независимо дали гледат спорт или не, са виждали как чревно удрят клипове от спортни наранявания. Когато шина се щракне Madden 25 , това е просто модел на играч, който става малко причудлив. Играчът получава право резервно копие. Това е като тайнствена долина за човешко страдание, когато видите глезени и колене, усукани по реалистично ужасяващи, опасни за кариерата начини, съчетани с човешка реакция.
най-добрият софтуер за конвертор на видео за Windows
Говорейки за неща, които не изглеждат човешки, нека поговорим за треньорите, тръсвайки на страничната линия с косата, която е прилепнал кошмар. Нека да поговорим за двете оплешивявания на Джеф Фишър, които можете да проследите до върха на главата му, като косата изглежда така, сякаш е смазана с шлем, пълен с петрол.
Да, физиката е по-фино настроена. По-малко размахване, по-верен отдих на движението. Да правиш ъгли, да гледаш работа с краката, да виждаш заплитане на краката - да, това (и неговият предшественик) е доста различно полудявам , този, чиито нови движения изискват известно обучение.
Ще трябва да отворите желанието да държите спринта по всяко време. Все още се озовах да го правя, когато премахнаха функцията за спринт, избирайки скоростта си за вас. Оттогава е върнат и го държа все още. При L2 сега има нещо, наречено „модификатор на точността“. Задържането на L2 ви забавя - но позволява по-преувеличени, мощни версии на съществуващите движения. По-диви завъртания, високи амплитуди на колебание на джуки и преувеличена твърда ръка, която е почти Междузвездни войни Принудително задушаване, наред с други неща.
Беше забавно в обучителя за умения, вече не криеше марката Nike като Футбол NCAA 14 беше. Борях се да прилагам тези по-премерени движения в игрите, все пак, особено в движение. Десетилетие мускулна памет ще ви свърши това.
Потребителският интерфейс е по-добър. Големи, чисти кутии. Всичко обаче върви малко бавно. Това не е ново. полудявам , тъй като позирането му винаги е просто малко причудливо извън предимно добре работещото ядро. Странните осветителни филтри се променят бързо по време на PAT, спестяванията са бавни. Може би е наивно в този момент да се надяваме, че ново поколение конзоли може да има някакъв положителен ефект върху серията, освен отстраняването на тези технически хълцания.
Всеки шанс за радикална, значителна промяна изглежда е възпрепятстван от търговския, едногодишен цикъл на развитие. Той е на показ дори тук. Отне доста време, за да вкарат физиката в поредицата, но отне много време (второто), за да се приложат добре. Поне това най-накрая се случи и то с добър ефект. Но винаги има поправки, на които EA може да се затрупа.
Защитните гърбове често са древни, скачат във въздуха, за да избият дълбоки топки върху ивици, в които приемникът трябва да има повече от достатъчно разделяне, а БД едва ли има достатъчно време да играе топката във въздуха. По принцип приемниците обикновено са сравнително плахи. С изключение на ритници отвън, когато топката магически ще лети във владение на компютъра, сякаш принудена от магнетизъм. Често буквално лети в ръката на опонента си - едната ръка, без те дори да се опитват да направят улов.
Знаеш ли какво бих искал наистина? Спореден режим без глупости за хора, които не се интересуват от моменталното преиграване, донесено ви от Snickers. За хората, които наистина, наистина не искат да чуят по-страшни коментари.
Намерих някои от подобрения роман за представянето, сигурно. Новият отварящ преди играта изглежда като Финална фантазия XII Животворящ. Но тези процъфтявания никога няма да бъдат нищо повече от неща, които искаме да преодолеем, защото се опитваме да играем футболна игра. Да, коленете ми са издути. Не, никога няма да играя в НФЛ. Просто бих искал да играя някакъв виртуален футбол. Това няма да се случи, разбира се, защото мачовете трябва да ни донесат от Papa John's и GMC, официалният камион на NFL. Тогава отново EA предлага реализъм само с тежката си реклама, нали?
Madden 25 е подобрена версия на тромавата Madden 13 , което беше по-добро от всички полудявам игра, пусната на това поколение конзоли. Физиката е добра и кара манипулирането на тези олюляващи груби в изработено 3D пространство да се чувства удобно и понякога интересно. Ultimate Team все още не е нещо, което искам да правя.
Суровите бадеми от Nutty by Nature са неофициалната ядка за това Madden 25 преглед.
каква помощна програма може да се използва за прихващане на подробна информация от уебсайта на компанията?