review de mambo
Smash Bros. с един бутон
Според Kickstarter на The Dangerous Kitchen за От Мамбо , разработчиците направиха играта като начин да се разсеят от техния свръх около предстоящото издание на Супер Smash Bros. за 3DS , Те също се опитаха да сварят Smash Bros. формула до нейната най-проста и основна форма.
Не мога да кажа, че някога съм бил толкова разтърсен за игра, че спрях да чета за нея в интернет и започнах да финансирам собствен проект, но тези дяволи трябва да имат адски фалирам пристрастяване; не мога да ги обвинявам, много е добре.
Но е От Мамбо ?
От Мамбо (PC, PS4, Switch (преглед))
Разработчик: Опасната кухня
Издател: Опасната кухня
Издаден: 13 юли 2017 г. (Switch), TBA (PC, PlayStation 4)
MSRP: $ 12.99
Премахване на комбинации, специални режими, проценти на щети, разлики в знаците, елементи и всички, освен един бутон за атака от Супер Smash Bros. нещо би ви дало От Мамбо , Бутонът за атака може да бъде натиснат, за да избута шипове от топките във формата на топка в четири посоки, задържан моментно, за да освободи по-широко натискане във всички посоки, и дълго натиснат, за да зареди и пусне снаряди навсякъде. Освен това, играчите могат да скачат три пъти подред (два пъти, докато са във въздуха) и задръжката, докато е във въздуха, ще накара топките на играчите да паднат бързо. Хе-хе. Движението е малко плаващо и скоростта, с която се движат героите, понякога може да се чувства така, сякаш се ускорява малко прекалено бързо, за да се справи; две неща, които със сигурност ще бъдат спорове за много хора.
Основният акцент на От Мамбо е мултиплейър режим, което става ясно, тъй като е първата селекция в главното меню. Тук до четирима местни играчи се бият, за да нокаутират друг от сцената през множество от отключващи се сцени с чупливи стени. Тези стени трябва да имат играч, принуден в тях поне няколко пъти да се счупи, като по този начин позволява отваряне за елиминации. Някои етапи имат движещи се парчета, други имат вода, която позволява на играчите да се движат във всяка посока и дори има такава, която по същество е омагьосване на популярния етап Final Destination от Smash Bros ,
Тези, които искат да играят сами, ще трябва да погледнат към режимите на соло или оцеляване. Соло режимът се осъществява в четири секции, разделени по трудност. Всяка трудност има специфични етапи, с общо над 70. В тези етапи играчите са предизвикани да победят врагове (които не винаги трябва да отбивате от екрана), да вземете колекционерска стойност около екрана или просто да стигнете до края на етапа; всичко в рамките на определен срок и брой животи. Скалата за трудност, както бихте очаквали, въпреки че аз лично не открих нито една игра, която да е предизвикателна, освен няколко етапа, които са ограничителни за ограничаване на времето. Най-добрата част от соло режима вероятно са шефовете, които ще срещнете, които изискват овладяване на контролите, както и някаква стратегия. Целият солов режим може да бъде завършен за около два часа и макар да е забавно, не бих казал на хората да купуват играта сами.
Режимът на оцеляване може да се играе с един до четирима играчи и е като комбинация от От Мамбо , Космически нашественици, и Galaga , Враговете се приближават от горната част на екрана, докато играчите защитават редица чупливи блокове в долната част с цел, предположихте, оцелявайки възможно най-дълго. Тя е приятно допълнение към цялостния пакет, но не и всичко толкова вълнуващо.
Това, което копая най-много в този пакет, са неговите ретро вълнообразни визуализации, които са едновременно прости, но стилистични; което ще бъде още едно от онези неща, които хората или обичат, или мразят. Най-малко ми харесва системата от менюта. Изисква играчите да натиснат бутона A, за да се движат между режимите, вместо просто да ви позволят да използвате пръчката, както повечето игри на пазара. Докато купувах тази игра от японския магазин, тъй като тя се появи там рано и на английски, нямах представа, че дори има соло и режими за оцеляване, докато не видях публикация за нея на японския емисии на новините на самия Switch! Това каза, че в главното меню има гигантски бутон А, но не ми беше очевидно какво означава това. Мислех, че е избрал режима на екрана, както ще стартира бутона.
От Мамбо не е следващата голяма бойна игра, нито пък достави цялото си обещано съдържание от своя Kickstarter, тъй като беше заявено, че ще има Зелда II подобен на кампанията режим, който не е тук, вместо това е заменен от краткия етап базиран солов режим. Като се казва, харесвам От Мамбо добре. Забавно е разсейването да играете небрежно с приятели - били те състезателни или непринудени - и може би ще ви помогне да ни задържат до правилното Smash Bros. издания на Switch; много като начина, по който разработчиците чакаха 3DS версия. Това е един забавен малък танц.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)
добавяне на низ към низ масив java