hackers uncover long lost super mario bros
Дорки дроки паника
Искам да предговора, като кажа, че не мразя никого от вас. Може да се почувства така, когато гледате лошо направено видео, което направих на чисто нов враг Супер Марио Брос 2 това беше открито от няколко умни ROM хакери, които открих в Twitter, но всъщност не го правя. Просто съм мързелив и лаен в повечето неща, които не се насилват силно по клавиатурата. И дори това понякога е помия. Съжалявам предварително.
Супер Марио Брос 2 , тъй като милион пъти е попаднал в черепа на всеки милион пъти от толкова много хора от YouTube с ретро игри, първоначално е бил известен като Доки Доки Паника за Famic - о за майната си , Отново не минавам над всичко това. Както и да е, преди да бъде обута и модифицирана и преместена в Марио Вселената за американските геймъри, защото оригиналът Марио 2 беше твърде проклето, Доки Доки Паника беше на дисковата система Famicom и преминавайки през ръководството, се разкрива, че е имало отрязан от него враг и окончателното освобождаване на Супер Марио Брос 2 ,
какво се използва c ++ за днес
Потребителят на Twitter голям ол хампук разкри, че изгубеният враг, сив Shyguy, който ще последва Марио наоколо, на пръв поглед беше нарязан в последния момент и никога не успя да влезе в финалната игра.
в описанието се казва: „Той се движи бавно, но той ще упорито преследва играча, ако ги види“. Shyguys НИКОГА не гони играча!
Преминавайки през Марио 2 ROM, голям ол хампук успя да намери този изгубен враг и чрез манипулиране на ROM чрез малко фантастична работа на хак, произведе работещ код на Genie Game, за да добави врага обратно в играта. Кодът, който той публикува, XTXPLIKO XTXPGIYK AANPEXAA ZEVNIGPA, е направен за конкретна ревизия на ROM и първоначално не работеше върху моята версия на касетата, когато я пробвах.
стартирайте .jar файлов прозорец 10
Въпреки това, след като копаех наоколо, друг потребител на име Xkeeper (благодаря!), Който помогна за изкопаването на тази готина тайна, събра код и го изпрати на мен, който работеше върху моята конкретна касета. Кодът XTXOAIYK XTXPYIKO AANPKXAA ZEVNIGPA трябва да работи, ако другият не го прави, и връща липсващия враг обратно в играта.
(О, аз също правя снимки на лайна. Разправете се с това.)
Очевидно това не е най-разтърсващото откритие на Земята. Както се вижда в моето ужасно видео, Shyguy е сив на цвят и ще последва Марио, където и да отиде. Новият враг ще замени пищялките в играта, онези малки скачащи птици. Първоначално пищялката не е спомената в ръководството за Доки Доки Паника , така че изглежда, че те бяха заместител на сивия Shyguy; вероятно добър ход, тъй като те добавят малко повече разнообразие и са по-запомнящи се врагове.
Въпроси за интервю за разработчици на sql за 4-годишен опит
„Бавен новинарски деструктоид“? Може би. Но фактът, че хората все още могат да изкопаят тези изгубени малки съкровища, ме впечатлява. Това говори за изобретателността на хитрите хакери и тяхната страст към тези стари игри, както и за факта, че винаги трябва да се открият мистерии, дори и тридесет години по-късно. Ето кратък поглед върху поведението, което се случва в кода зад кулисите за толкова склонни.
Xkeeper ме насочи към етажа The Cutting Room, който е готина страница / уики в Twitter, посветена на тези видове открития. Страхотна находка, момчета!