review lego marvel super heroes
LEGO MAHVEL BAYBEE
Междузвездни войни , Индиана Джоунс , свръзка (по-късно целия DC), Пиратите на Карибите , Хари Потър , и Властелинът на пръстените - може би болшинството от най-големите световни развлекателни имоти - всички са оживени във видеоигри, след като са преминали през очарователния филтър LEGO от Traveller's Tales. И, добре, те са се справили майсторски с всеки франчайз и са създали няколко наистина страхотни игри с всеки от тях през годините. Какво би могло да бъде следващото?
Не мога да бъда единственият, който мечтае оттогава Звездни войни LEGO които един ден щяхме да видим LEGO Marvel дебютира във видеоиграта си, но тъй като Traveller's Tales е субсидия на Warner Bros., изглежда, никога няма да се случи. Въпреки това, по някакъв забележителен обрат на събитията (поради магията на лицензирането), тук сме с LEGO Marvel Super Heroes ,
Нищо чудо не е, че тази игра дори беше направена, но това е нещо, от което можем само да се радваме.
LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360 (рецензиран), Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, 3DS, PC)
Разработчик: Traveller's Tales
Издател: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издаден: 22 октомври 2013 г.
MSRP: $ 49,99
Играта започва достатъчно невинно, като Silver Surfer бива избит от небето, сваляйки с него шепа „Cosmic Bricks“. Д-р Дум, използвайки помощта на Локи и Магнето, се стреми да създаде своя, ами, Дум Рей ... на Дум. Така че, разбира се, зависи от героите на вселената Marvel да сложат край на тези шенагигани. Това е приблизително до разказа, наистина , Да не кажа, че това е лошо нещо; историята е наред и прави точно това, което трябва: да настрои локалите и сценариите, за да свети самата игра. Играчите ще бъдат отведени до спиращата дъха Asgard, Savage Land, космоса и навсякъде между различните настройки на Marvel. Всъщност никоя от две нива не би могла да се определи дистанционно като подобни.
Канонично заглавието се осъществява почти директно след събитията от Отмъстителите , като събитията от филма са пряко споменати много пъти. Освен това, излъчването на соловите филми на героите също се повдига навсякъде. Например протоколът за чист шифер от Железният човек 3 се използва повторно в един момент по-рано, за да се превърне в една от най-запомнените битки за шеф една от най-запомнящите се, а гаурата на шаурма се повдига периодично до спорен комедиен ефект. Разбира се, всички тези справки биха паднали без правилната доставка, а неговите приказки Traveller's Tales са майстори на своята област.
Героите са перфектно анимирани, което ги кара да изглеждат и да действат точно както се очаква. Крестите са ефективно глупави и имат същото очарование на Traveller's Tales, което човек очакваше през годините. Точно както по-новите записи, целият актьорски състав е напълно озвучен и (в по-голямата си част) обработен наистина добре. По-точно Кларк Грег, Нолан Норт и Стан Лий пресъздават добре познатите си роли като S.H.I.E.L.D. Агент Фил Кулсън, Deadpool и самият той, съответно. Не трябва да се говори много повече за това.
как да извлечете торен файл
Формулата за a LEGO играта се разгражда по следния начин: играйте през ниво с набор от герои, отключете безплатна игра за това ниво и я преиграйте по-късно с цял списък от играещи се герои на ваше разположение, за да достигнете чисто нови области, които отключват тайни. Всяко действие се задвижва от постоянна положителна подсилваща структура. Всеки герой има бутон за способност, бутон за близко разстояние и (ако има възможност) бутон за муха. Бутонът за способности позволява на Спайдърмен да снима мрежата си, Хълк да разбие и т.н. Играчите постоянно ще унищожават, изграждат и преместват LEGO, за да събират, взаимодействат и влияят на света, точно както преди. За съжаление местният кооператив все още е единственият вариант, който се предлага.
От гледна точка на геймплея, тези способности се свеждат до или снаряд, взаимодействие с околната среда, или пасивна способност. Но точно като LEGOs, това как тези малки, прости парчета са изградени един върху друг в самите герои и как са смесени в съчетани във всички пъзели на играта, което ги прави постоянно интересни. Нищо не е представено, което не е имало опит преди, но LEGO заглавията избягват да се чувстват застойни благодарение на това, че всяко заглавие има изцяло нова вселена, за да работи с това създава свеж слой боя и не налага основната основна структура, която се нуждае от промяна. Тази точка е особено вярна с Marvel Super Heroes ,
Между историческите мисии, Ню Йорк играе ролята на център, където играчът може да изследва, изпълнява бързи странични мисии, осигурени от цивилни, по-големи странични мисии с участието на различни злодеи (представени от самия Deadpool), попълване на списъка с над 100 знака, отключване на нови превозни средства, или просто да предизвикате поразия, ако решат.
Градът се чувства доста жив (буквално, в случая със Статуята на свободата) и наистина по-голям и детайлен, отколкото някой би очаквал да бъде. Има какво да се каже за това да играете като Железния човек и да се разхождате по градските улици с хипер скорост или да скачате с парашути като всеки герой от S.H.I.E.L.D. Helicarrier мили над града и кацане точно там, където всички действия са за секунди.
Възможно е да изиграете цялата история, без да прекарате повече от десет минути в града, но да направите това, ще пропуснете цяла друга половина (вероятно дори Повече ▼ повече от половината) от пакета. Историята може да бъде завършена някъде в квартала от седем до 10 часа, но за наистина завършване на играта би отнело някой, който според мен е 30 - 40 часа.
LEGO Marvel не е без своите досади и те са досади, които са били проблем във франчайзинга от самото начало. Първо, системата с намеци е чувствителна към контекста и също не е чувствителна към контекста. е никога последователен. Объркващата природа нямаше да бъде толкова подчертана, ако не беше фактът, че текстът мига и покрива цялата долна трета на екрана.
Това не се случва веднъж или два пъти на мисия, а по-скоро на всеки няколко минути през цялата игра. Същият намек, който казва на играча, че се нуждаят от уеб-строп характер, за да си взаимодействат с определено парче - въпреки че правят това вероятно сто пъти преди това - ще се появяват също толкова често на последната мисия, както и при първата. Друг път намеци просто ще се появят на пръв поглед, без причина, освен защото просто. Има не причина играчът да няма възможност да изключи това в този момент от живота на франчайзинга.
Друг проблем произтича от бутона за способността и бутона за превключване, чувствителен към контекста, и двете са картографирани на един и същ бутон. Някои герои, които имат анимация с дълги способности, като Black Widow (която се превръща в невидима), стават наистина досадни за използване, когато се опитват да дръпнат превключвател, но вместо това не са достатъчно близо и случайно използват способностите си. Това е наистина тривиален проблем, който е по-пестеливо досаден, но с всеки бутон на контролера, който не е картографиран, изглежда лесно коригируем и нещо, което не би трябвало да е проблем на първо място, но продължава да бъде такъв.
какво е ключ за мрежова сигурност
Наслаждавах се изключително много по време на моята игра въпреки тези леки проблеми, както като огромен фен на комиксите, така и от носталгията, подхранвана от носталгия, която идва от присъствието на LEGOs. Непрекъснато виждам, че мои лични любими като Guardians of the Galaxy, Daredevil и Deadpool (конкретно как той се повтаря в цялата история на играта) или ръчно подбрани неясни герои като Howard the Duck и Squirrel Girl бяха играещи, вдъхновяваха ме да играя повече (и да продължа до) в края на играта, само за да открия кого мога да отключа следващата. Ако човек има предвид Marvel характер, той вероятно ще се появи тук. Играта определено се корени в Marvel Cinematic Universe, но има по-фини препратки към комиксите, особено с целия каталог на материали и история Traveller's Tales имаха възможност да използват.
Любимият ми пример трябва да е в един момент в началото на играта, където билборд с алтернативно предаване на LEGO на Superior Spider-Man Появява се корицата на # 1. В крайна сметка играчът трябва да използва Спайдърмен, за да свали тази стена до разпадащо се падение, а аз не бих могъл да не се смея, тъй като не може да бъде нищо друго освен крещящ, суров удар при събитията около този герой, които взеха място по-рано тази година. Този тип моменти се харесват само на малък процент играчи, но това добавя още повече индивидуалност към вече запълнена игра, пълна с всякакъв вид фен услуги на Marvel.
LEGO Marvel Super Heroes е играта Avengers, която винаги сме искали и може би дори повече от това - играта Marvel, която винаги сме искали, и казвам, че добре осъзнаваме факта, че Marvel: Ultimate Alliance и Ultimate Marvel срещу Capcom 3 са там. Разбира се, той е под формата на LEGO, но независимо дали сте случаен фен на супер героите или се отправяте на екскурзия до местния магазин за комикси всяка сряда, няма въпрос, тук има по нещо за всеки.