how do you feel about theholy trinityin mmos
Мисля, че има своето място при определени обстоятелства
След публикуване на моя преглед на Последна фантазия XIV Съдържанието на крайната игра, дискусия избухна в самия преглед и в моите социални канали. Някои от тях наистина изкопаха Преродено царство старото училище използва механика 'Света Троица', а някои го мразеха, цитирайки Guild Wars 2 като вълната на бъдещето.
За тези, които не играят MMO, Trinity е по същество система, която принуждава играчите да спазват определени класови стандарти. в Последна фантазия XIV , 'Танкът' на Паладин и Воини (накисване на щети), Белите Магове и Учените лекуват, а всички останали са DPS (дилъри за щети). За да изчистите съдържание на високо ниво, вие трябва да сглобете осем души екипаж от приблизително един до два резервоара, един до два лечители, а останалите DPS.
Ако търсите да се поставите на опашка за групата за търсене на групи, често може да отнеме DPS дълго време, за да намерите група, тъй като има толкова много повече класове на дилъри за щети, отколкото танкове или лечители - така че веднага след бухалката, тя може да се разстрои когато се опитвате да сложите рейд заедно.
Другият недостатък на системата е, че след като се ангажирате да изравните този клас до 50, често (но не винаги) сте заключени в тази роля. в Guild Wars 2 класовете могат да изпълняват множество задължения и в някои ММО можете да „спазвате“ леко да се променяте от една роля на друга - но в по-голямата си част сте ограничени в Trinity-центрирани игри.
За някои това може да звучи като още една причина да не играят MMO. Но все още мисля, че системата има своето място в хардкор игри. За едно е по-лесно да се балансират битките, ако имате хора, които изпълняват определени роли - и по този начин е по-лесно да ги направите по-трудни и сложни. Тъй като всеки има определена роля и работа, която трябва да изпълни, битките могат да бъдат проектирани около конкретно тези роли, принуждавайки играчите да се оправят или да намерят нови начини да ги надделят.
Същото би могло да се каже и за игри, на които липсва Trinity, но в по-голямата си част намирам тези игри като цяло по-лесни, тъй като битките са създадени така, че да приспособят всеки стил на игра едновременно - което не удовлетворява хардкор сърбежа за много хора , Така че докато си мисля, че ние определено може да използва повече MMO като Guild Wars 2 в света, аз нямам нищо против Троицата, ако играта си заслужава стискането.
Ами ти?
най-добре е да провеждате тестове за свързаност на компютър, свързан към активна мрежа.