review lara croft go
Спа Raider
Миналата година Square Enix Montréal ни изненада, като дестилира наемен убиец серия в минималистична мобилна игра с настолна естетика. Това беше рискован ход, но Hitman GO завърши критичен успех, който показа какво може да направи студио с известен IP и свободата да експериментира.
Така че, когато беше обявено, че Лара Крофт ще бъде подложена на същото лечение, бях възхитен от перспективата за набези на гробници на базата на завой. Предвидих да изтеглям лостове, да прескачам пропуски и да запраша отдавна изгубените артефакти, всички с фасета на опростяване. Разбрах точно това, но не очаквах само колко успокояваща може да бъде Лара.
отделна верижна хеш таблица c ++ изпълнение
Лара Крофт GO (iOS (рецензиран на iPad Air), Android, телефони с Windows)
Разработчик: Square Enix Montréal
Издател: Square Enix
Дата на издаване: 27 август 2015 г.
MSRP: $ 4,99
Лара Крофт GO веднага се утвърждава като съзерцателен поток в един забравен свят. Медитативната музика нежно поглъща и тече, докато Лара бавно върви към добре запазена разруха в един от няколкото кратки съкращения на играта. Средите са жизнено рендирани по опростен, но великолепен начин, докато нежната работа на камерата играе с преден план, отразявайки усещане за дълбочина. Експедицията на Лара те отвежда по-надълбоко в тази древна земя и преди дълго една змия ще започне да преследва този нов грешник.
преобразуване на char в низ c ++
Подобен на Hitman GO , можете да се движите само по предварително издълбани линии на земята и мащабируеми стени, като се движите от място на място. Тук обаче г-жа Крофт е плавно анимирана, прави салто и дори известната си ръчна стойка на изпънката се изкачва по повод. Първоначално се тревожи да я вижда как прави малки скокове между петна (няма начин да задържи бутон за пускане, тъй като това бързо ще свърши със смърт), но спрях да го забелязвам само на няколко нива. Враговете и препятствията могат да се движат само всеки път правите, затова движението трябва да бъде прецизно и измерено. За разлика от ранните Tomb Raider игри, вие никога няма да умрете поради това, че сте стъпвали прекалено далече или неправилно прецените скок.
Пъзелите започват като опростен тариф, включващ лостове и панелни подове, които могат безопасно да се пресичат само веднъж, но добавят елементи на всеки няколко нива (от които има 40), за да се избегне повторението. Змии, гущери и гигантски паяци ще направят всичко възможно, за да ви попречат да достигнете желания от вас MacGuffin и всеки да осигури собствен набор от предизвикателства. В крайна сметка ще намерите инструменти за еднократна употреба за борба с тях, като челюст и факла. След това има камъни, триони и други капани, които ще ви накарат да се съмнявате във всяка стъпка, която предприемете.
Тъй като контролно-пропускателните пунктове са много прощаващи и повечето нива ще ви отнемат само няколко минути, загиването не е обезкуражаващо. Смъртта, повече от всичко, е най-надеждният ви инструмент, когато става дума за дешифриране на машинациите на смъртните капани, които пречат на вашия напредък. Ще стъпвате върху множество подови панели, само за да пуснете стрелки в скоро вашето безжизнено тяло, но това никога не е безсилна афера.
Макар че това се оценява, единствената кариера, с която имам Лара Крофт GO е, че никога не се чувства така, сякаш напълно се издига до задоволителна трудност. Въпреки няколко „А-ха“! на моменти, бавното добавяне на усложнения и усилването на музиката довеждат до кулминацията, която не дава резултат. Винаги се оценява, когато мобилна игра може да се играе в кратки сесии, но не бих искала да се преклоня да бъда натъпкана няколко пъти. Може би това е любовта ми към минали вноски и удоволствието да бъда напълно преграден от пъзел, като трябва да мисля за това, дори когато не играя. При невъзможност всеки да се задържи напълно, можете да използвате микротранзакции за подсказки (тази функция не беше онлайн, когато играех за преглед).
кой е най-добрият изтеглящ музика за mp3
Ако пропуснете по-старите игри от поредицата, ще намерите сладки препратки, които не са призрачно носталгични. Главното меню е радиално, както беше в предишните дни на миналото, и този удовлетворяващ ревердиран звуков ефект BRRINNGG, обозначаващ откриването на скрито съкровище, се завърна. Намерете достатъчно от тези съкровища и дори ще намерите костюми от старите игри, като мокър костюм от Tomb Raider II , Това дава възможност Лара Крофт GO известна преиграемост (тъй като ще можете да я завършите за около три часа в зависимост от нивото на уменията ви), но те не са точно скрити до задната половина на приключението.
Въпреки че други игри с участието на Лара Крофт предизвикаха гама от реакции като ужас и тревожност, аз никога не очаквах да намеря, че това е успокояващо. Мечтаемите звукови карти припомнят масажен салон и бавно се изплъзват в съня, докато някой гали уморените ви крака. Това е лесна игра за заспиване и почти съм убеден, че ще имате добри мечти. Не мисля, че Square Enix твърди, че това е единствено заради съдебните дела, които ще възникнат, когато играчите започнат да се преобръщат и смазват своите iPad-и.
Лара Крофт GO очевидно е продукт на любов към това, което Tomb Raider серия, използвана за означаване. Вашите пистолети са по-скоро инструмент, отколкото оръжие и със сигурност няма да убивате мъже на остров. Прекрасен визуален стил и zen-вдъхновяваща оценка дават фон за моето любимо приключение Croft от известно време. Сега съм благодарен за разграничението между изпълнените действия Tomb Raider и фокусиран върху пъзела Лара Крофт игри. Въпреки че се наслаждавах на забързаното рестартиране през 2013 г., понякога просто искате да спрете и да вдишате всичко, гробни прашинки и всичко останало.