microsoft i activision blizzard prestrukturirat pridobivaneto za da otgovorat na pritesneniata otnosno cma
Microsoft намалява стрийминг на облачни игри.

Microsoft за първи път обяви намеренията си да придобие Activision Blizzard през 2022 г. Оттогава пътят към приключването на сделката беше дълъг и криволичещ. Мегакорпорацията беше изправена пред отпор от няколко източника, включително Sony. Конкурентът твърди, че придобиването би било антиконкурентно, особено ако франчайзи като Call of Duty станете ексклузивни за Xbox и PC. Някои ръководни органи също се намесиха, което сега накара Microsoft да преразгледа първоначалното си споразумение.
Преди това, Microsoft твърди, че се е ангажирала да запази Call of Duty на PlayStation , поне за следващите 10 години. Органът за конкуренция и пазари на Обединеното кралство (CMA) също гласува за блокира изкупуването , карайки компаниите да отблъснат краен срок за сливане до 18 октомври. Първоначално CMA изказа своя аргумент срещу сделката за потенциалното монополизиране на Microsoft върху стрийминг на облачни игри. За да успокои CMA, Microsoft реши да даде на Ubisoft част от пая за стрийминг на облачни игри .
c ++ генерира произволно число между 0 и 1
Microsoft възнамерява Ubisoft да го компенсира „за правата за облачен стрийминг на игрите на Activision Blizzard чрез еднократно плащане и чрез пазарен механизъм за ценообразуване на едро“. Ubisoft може също да предложи игри на Activision Blizzard на облачни услуги, работещи с операционни системи, различни от Windows.

Microsoft преструктурира своето споразумение, за да включи Ubisoft
Предложените промени на теория биха ограничили способността на Microsoft да монополизира стрийминг на облачни игри. Според вицепрезидента и президента Брад Смит, компанията „няма да бъде в състояние нито да пуска игри на Activision Blizzard изключително в собствената си облачна услуга за стрийминг – Xbox Cloud Gaming – нито да контролира изключително лицензионните условия на игрите на Activision Blizzard за конкурентни услуги .”
Навигирането в правата за стрийминг в облак остава трудно за Microsoft, тъй като има няколко предварително поети ангажимента. Понастоящем компанията поддържа задължения за „предоставяне на права за стрийминг в облак в Европейското икономическо пространство“. В момента Microsoft има договорни споразумения с доставчици на облачно поточно предаване като Nvidia, Boosteroid, Ubitus и Nware.
Споразумението за сливане изтече през юли, въпреки че получи това 90-дневно удължаване. Въпреки това Microsoft и Activision Blizzard продължават да напредват бавно и „транзакцията вече е в състояние да се придвижи напред в повече от 40 страни“. Ако бъде завършено, придобиването на стойност 68,7 милиарда долара ще бъде най-скъпото в историята на игрите със значителна разлика.