review knack ii
как да отворите .bin файлове
Knack се завръща, джак
Мисля, че ако трябва да избера една реакция, за да обобщя мислите си за цака франчайзинг би било „объркване“.
Това е усещане, което е още по-дълбоко след игра Knack II ,
най-добрата програма за изтегляне на видеоклипове в YouTube
Knack II (PS4)
Разработчик: YOU Japan Studio
Издател: Sony Interactive Entertainment
Издаден: 6 септември 2017 г.
MSRP: $ 39,99
Цялата идея на Knack II изглежда е 'ей, повече е цака , но кооператив '. Можете ли да намерите някой, който да играе цака с? Искам да кажа, че виждам примамката да играя Knack II с член на семейството, за да ги запознае с екшън игри като цяло, защото по този начин той върши работата с акцента си върху кооперацията за отпадане и отпадане. Но в зависимост от тяхната устойчивост може да отпаднат.
Не в началото обаче. В рамките на минута Knack порази нещата, което от всички сметки е доста чудесно за екшън игра. Не ви трябва контекст, той е клетъчен (сорта) робот в свят на непропорционални хора, които всички приличат на г-н Невероятно. Добре, че получаваме малко повече контекст защо първоначалният хаос се случва след 15 минути, но Knack просто ... е.
Това отчасти се дължи на хомогенизацията на битката. Има удар и ритник, които се чувстват едно и също, скок, който се върти в ховър или двоен скок, блок, който се удвоява като лек парринг, и десен аналог отклонение. Всички тези понятия обхващат Knack II нападателни и защитни усещания, което е списък за пране на платформа за талисмани - освен че не се нуждаете от повечето от тях.
Има добавената функция за смяна между по-голям и по-малък Knack за целите на платформирането, но е малко прекалено сценариен за моя вкус. Вместо да се използва органично по начин, който предизвиква играча постоянно да се преобразява или може би дори ни принуждава да го превключваме в битка, това е по-скоро като случайно, безопасно нещо, на което липсва вълнение. Всъщност много (не лоши) секции за платформиране изобщо не изискват прецизност (можете да пропуснете цели части с курсора си), което ги изпуска.
В него има куп готини неща Knack II които всъщност са огладени. Системата за ниво на ниво Sphere Grid е готина на хартия, но най-вече е излишна, имайки предвид колко сценариите са повечето аспекти на играта. Просто няма цяла душа, която да свързва всичко заедно и колкото и да мисля, че традиционната тенденция в отворения свят вече е наситена, би било чудесно да видите куп малки пясъчници с по-голям фокус върху изследването.
pl sql интервю въпроси и отговори за опитен pdf
Екипът също можеше да си играе с идеята да даде още малко емоция на Knack. Неговите малки, средни и големи формации излъчват съответно нюансите на дете, тийнейджър и възрастен, но по-голямата част от това е мимолетна в шпорите и всъщност те никога не отиват никъде с нея. Не очаквам трогателна приказка за качество на Pixar сама по себе си, а само още малко причина да се грижи за Knack.
Въпреки че изобщо не съм имал проблеми с производителността по време на моята игра, HDR и всяко Pro-специфично подобрение на FPS всъщност не помагат Knack II , Има много наистина готини поредици, които трябва да се видят като реформиране на Knack малко по малко, когато той бодилаши, но имаше момент, в който бях на арена, борейки се с хуманоиди, които изглеждаха като откъснати от играта Xbox от средата на 2000-те, където започнах да преосмисли живота ми и изборите, довели до този момент.
Knack II има костите на добър платформер и нотка на чар, но просто не се изпълнява. Не съм сигурен какво цака серията се опита да осъществи, но след продължение, тя стои като един от най-използваните франчайзи, които Sony някога е създавал. Може би един ден Sony може да комбинира и двете заедно на PS5 като безплатен PS Plus елемент и да го нарече „Knack Pack“. Това е безплатно.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)