review heart slash
как да отворя SWF файлове на Windows 7
Робот май плаче
През годините подкрепях много малко проекти на Kickstarter. Познавам рисковете, поради които не бих предпочел нещо от студиа без доказан опит.
Но направих няколко изключения - Лопата рицар (което се оказа страхотно), Hover: Въстание на геймърите от Midgar Studio (което все още не е, но се играе и напредва), Yooka-Laylee (която досега имаше фантастична кампания), и Heart & Slash , която излезе по-рано тази седмица.
Последното е може би най-малко познатото от групата, но не трябва да бъде.
Heart & Slash (PC, PS4, Xbox One (преглед))
Разработчик: aheartfulofgames
Издател: BadLand Indie
Издаден: 24 юни 2016 г. (Xbox One), 28 юни 2016 г. (PS4), TBA (компютър, ранен достъп)
MSRP: $ 19.99 (конзоли), $ 24.99 (компютър)
как roguelike yadda yadda. Да, това е едно от тези. Но е добър!
Програмистът по същество е на косъм Heart & Slash като тъмница пълзи Дяволът май плаче с роботи и това е изпълнено.
най-добрата компания за игри, за която да работите
Настройте много меки, Матрицата -подобна революция на роботи (буквално наричана „Robotlution“), която унищожи човечеството, нашето герой Сърцето се събужда в мрачни времена и трябва да тангира с QuAsSy, фигура, напомняща на портал е GLaDOS и неговият немезид Slash в поредица от подземия, затворени с основен нюанс - permadeath. Въпреки че това може да звучи донякъде общо, уверявам ви, преживяването надхвърля предпоставката си (особено когато играта се отвори, карта). Heart & Slash Здравата бойна система, невероятният звук на звука и ясният ангажимент за осигуряване на екипировка, забавна за използване, ме изсмукаха веднага. Перманентната самонадеяност също се поддава добре на темата за робота, тъй като „възстановяването“ е достатъчно добро извинение, за да започнете отначало.
Като сърце играчите могат да прескачат двукратно, да избягват и да използват двубутон Династия Воини- комбо система esque, в комплект с пускови установки и други усъвършенствани маневри. Три оръжия могат да бъдат оборудвани наведнъж, както и четири броя броня. Това е добре изпълнено и забавно да се играе, но множествената оръжейна система е наистина къде Heart & Slash става интересно. Ако задържите един от двата спусъка, ще поставите на опашка веднага втория или третия си слот за оръжие - позволявайки на един да тъче комбинации, които не изглеждат не на място в Bayonetta или Дяволът май плаче , Това е онази проста концепция, която, макар и да не е толкова дълбока, колкото едно от гореспоменатите влияния, позволява Heart & Slash да извисява над голяма част от своята инди-конкуренция.
Тук наистина можете да попаднете на някаква дива територия. Със 75 оръжия за намиране, има стотици комбо, за да разберете, от разбиването на хора в стаята с бейзболна бухалка, следването им с бързи ботуши, а след това избиването на въже, за да ги прехвърли в забвение. Екипът на разработчика aheartfulofgames наистина знае какво направи много от екшън игри от златна епоха на PlayStation 2 толкова специални, така че шапките да им се отразят.
Сърцето е страхотно, да, но такава е конкуренцията ви. Ако измамливият жанр-капка не ви посвети, това е трудно! Това може да бъде особено брутално с лошо стартово оборудване (понякога можете да получите едно посредствено оръжие, докато други сесии ще ви дадат три невероятни такива от боговете на RNG), особено ако случайно се срещнете със Slash (който има истинско чувство на Вергил да Данте на сърцето ти) или който и да е друг шеф, и не си взел нищо стойностно. В този смисъл решетката, мрачното усещане за жанра ще ви удари на моменти, след което ще извадите малко сладко комбо и ще се върнете към бизнеса.
как да извикам функция в основния python
Подобно на повечето екшън игри, вие получавате повече от опита, като влагате повече в него и научавате неговите системи. Обичам, че можете да изберете какво да надграждате всяка игра, като използвате болтове, които са придобити от врагове. Представя интересна ситуация, в която трябва да решите колко битка искате да се включите, за да отключите повече бонуси, но също така ще трябва да внимавате и за факта, че може да изразходвате твърде много живот, за да направите това, създавайки икономика на битки от сортове. Също така обожавам, че можете да използвате допълнителна система за възнаграждение на риска, за да заредите боклук, за да спечелите точки от живота. За няколко писти хвърлих всичките си уреди, за да остана жив, освен за един меч, в който вкарах всичките си надстройки.
Някои елементи на Heart & Slash може да е малко трудно за широката публика - най-вече за камерата. Спомняте ли си онези платформи за талисмани на стари училища, при които трябваше постоянно да държите палеца си върху дясната аналогова пръчка, за да манипулирате камерата? Това е една от тези игри. Особено досадно е, когато честотата на кадрите (поне на Xbox One, която беше единствената тествана версия) пада в области с много врагове. Никога не е непростимо, но смила предавките ми все едно и в опит, който е толкова прецизен, може да направи или да прекъсне някои срещи.
Heart & Slash е хардкор игра, изградена върху жанр от ниша, но мисля, че много хора ще я оценят. Дори тогава същите тези хора няма да копаят честотата на кадрите и проблемите с камерата, но сокът все още си заслужава.
(Разкриване: Рецензентът подкрепи кампанията на Kickstarter на играта. Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, предоставена от издателя.)