project zomboid obasnava ogromnite podobrenia v proizvoditelnostta i osvetlenieto na build 42
По-добро представяне навсякъде, но има уловка...
формат на тестовия случай при тестване на софтуер

Проект Zomboid разработчикът The Indie Stone вече е абсолютно сигурен, че играта е дългоочаквана Build 42 ще излезе някъде през 2024 г . Съответно, разработчикът е увеличил своите Zomboid публикации в блогове, за да покажете какви ще бъдат някои от най-забележителните надстройки на Build 42.
Препоръчани видеоклиповеПодходящо озаглавен „ Upgradez ,“ най-новият в дългата поредица от Проект Zomboid блоговете за разработка навлизат в значителна дълбочина относно производителността и системите за осветление на Build 42, като и двете ще бъдат значително подобрени като част от актуализацията.
„Разликата в производителността е искрено изненадваща и изключително задоволителна“, казва The Indie Stone, чиито открития показват, че Build 42 Zomboid трябва лесно да „получава солидна честота на кадрите дори при 4K или при най-голямо увеличение“. Това не е лош подвиг за Проект Zomboid , тъй като основните системи на играта и функциите на ниво двигател изяждат много хардуерни цикли в Build 41, осигурявайки лоши кадрови времена и некачествена цялостна производителност.
Project Zomboid Build 42 ще се изпълнява и изглежда много по-добре, но...
„За пълно разкриване“, се казва в публикацията в блога, „ние открихме, че някои от абсолютно най-ниските системи, способни да изпълняват нашата игра, все още са неблагоприятно засегнати. Това е така, защото решението за такава голяма FPS оптимизация идва за сметка на използването на GPU памет за използваните кеширащи текстури. Картите с изключително малко специална GPU памет могат да се сблъскат с проблеми.“
С други думи, въпреки че подобренията в производителността са значителни, играчите се наслаждават Проект Zomboid на хардуер от супер нисък клас все още може да се затруднява да получите честота на кадрите, която може да се възпроизвежда, дори след като Build 42 излезе. Освен това The Indie Stone смята, че в крайна сметка трябва да може да разреши тези проблеми и в най-лошия случай играчите ще могат да изключат настройките на производителността на Build 42, ако е необходимо.
За повечето играчи новините наистина са много добри. „Като цяло смятаме, че огромно мнозинство от нашата база играчи ще се възползват значително от оптимизациите. Тъй като повечето от разочарованията от оптимизацията, които чуваме, идват от играчи, които смятат, че тяхната машина трябва да може да работи PZ при солидна честота на кадрите смятаме, че тази работа ще облекчи по-голямата част от тъгата по отношение на представянето, която виждаме в общността,” казва The Indie Stone.
Освен да подобрим как Проект Zomboid работи, Build 42 също трябва да направи играта по-лесна за очите. За отбелязване е, че Build 42 включва изцяло нова система за разпространение на светлина, както е показано във видеото, представено по-горе. Това, съчетано с масово подобрени конуси за изглед, анимации на вратите и други разнообразни визуални подобрения, ще издигне Build 42 от самото начало.
Друго изключително вълнуващо допълнение към Проект Zomboid в Build 42 са небостъргачите и подземните гаражи и мазета, както е показано в това видео:
Интерпретацията на играта на окръг Нокс от 90-те години на миналия век сега трябва да бъде още по-интересна за изследване с добавената вертикалност. Нещо повече, това означава, че подземните бази вече ще бъдат нещо, а това се очаква много дълго време Проект Zomboid .
И накрая, The Indie Stone също показа своята чисто нова импровизирана оръжейна система, която включва почти процедурно ниво на персонализиране в Build 42. Скромната бейзболна бухалка ще може да поддържа няколко уникални типа визуални и функционални персонализации, вариращи от обичаен асортимент от пирони към шипове на релси. „Въпреки че се опитахме да направим тези оръжия реалистични и правдоподобни, ние позволихме няколко оръжия да бъдат леко (разумно) странни“, се казва в блога.
В истина Zomboid мода, тогава Build 42 трябва да има няколко любопитни великденски яйца, хвърлени за добра мярка, вероятно включващи талисмана на играта, Спифо , в някакво качество.