review fru
Фантастичната лебедова песен на Kinect
Спомням си, че бях развълнуван от оригиналния старт на Kinect за Xbox 360, когато работех в дребно. Нашият магазин дори имаше полунощен отвор за него, което беше рядкост в онези дни.
Оттогава играх повечето игри, пуснати през годините за устройството както на Xbox 360, така и на Xbox One, от фантастичното боулинг в Kinect Sports (което накара майка ми и баба ми да купят Xbox 360), за да танцувам задника си Централен денс и Просто танцувай , за направо ужасно Басня: Пътешествието и Командир Чери , По дяволите, дори съм играл напълно неиздавани игри като Xbox 360 версията на Crimson Dragon че успях да си взема ръце. Не знам защо, но бях обсебен от Kinect от старта, въпреки че повечето от игрите му смучат дрезгави топки и пилят с малко прекалено малко зъби, за да ми хареса.
Така че думите ми трябва да имат известна тежест, когато го кажа MRS. е лесно най-добрата традиционна игра, пусната някога за технологията. За съжаление, той има и най-лошия момент - изглежда Kinect е почти но официално мъртъв, тъй като предстоящата ревизия на Xbox One S изисква допълнителен кабел, за да го използва дори.
MRS. (Xbox One)
Разработчик: чрез игри
Издател: Чрез игри
Издаден: 13 юли 2016 г.
MSRP: 15 долара
Докато мисля MRS. е фантастично, което идва с предупреждението, че изречението завършва с „за игра на Kinect“. Което не означава, че е лоша игра; точно обратното. По-голямата част от основния геймплей е прост платформер, но където смесва нещата, е интеграцията Kinect, която ви използва тялото, за да разкриете алтернативна реалност на света на екрана, за да помогнете на героя си да напредне.
Въпреки това, простотата на платформирането със сигурност е нарочно да компенсира факта, че се движите и изкривявате тялото си във всякакви форми, докато държите контролер. Jump е умело картографиран към спусъците, което означава, че през онези моменти, в които трябва да преместите ръцете си поотделно, все пак ще можете да задържите контролера.
Това е може би единствената игра на Kinect, в която се оказа, че не ми се налага да се бия с техника. Освен това няма куп неуспешни сейфове, които позволяват на играчите да си проправят път, което правят много други игри. Визията на разработчиците за това, което се надяваха да постигнат чрез Kinect, е напълно реализирана и работи безупречно.
Играта е разбита на четири глави, всяка със собствен механик, за да се учи и овладее. Първата глава просто има играчи, които движат телата си, за да разкрият платформи или да позволят преминаване през стени, които блокират пътя им, което е достатъчно просто. Втората глава превръща очертанията на тялото ви във вода, през която вашият герой може да плува, докато се движите с тях пословично вътре във вас, и може да бъде най-доброто водно ниво, което съм играл. Третата глава ви представя специално за натискане на бутони, а четвъртата въвежда лава в сместа.
Темпото на всяка глава гарантира, че постепенно ще разберете всяка концепция без нито един урок. Всяка глава започва с няколко много лесни стаи за изчистване и бавно издигане до предизвикателни, но справедливи и възнаграждаващи финали. Дори бих стигнал дотам, че да го кажа Г-ЖА. е блестящ пример за това как да имате вяра във вашите играчи, като ги преподавате чрез дизайн на ниво, а не като ги третирате като идиоти с тъпи стъпка по стъпка уроци.
По дължина разглеждате около два часа, за да завършите 110 нива, въпреки че всяко ниво е един екран. Ако търсите предизвикателство и искате да отключите прототипа на co-op, първоначално показан на E3 2014, тогава има 24 колекционерски предмета, които да намерите скрити навсякъде MRS. , Получаването на всички колекционерски материали, макар и предизвикателство, е само незначително по-трудно от основната игра, което е да се каже точно за парите.
Историята разказва приказката за владетел, който искал да бъде най-красивият човек в земята и накарал всички останали да носят маски. Този разказ е разказан чрез няколко стенописи с по няколко изречения текст всяка глава и изглеждаше, че може да се разшири малко повече. За щастие, какво е там достатъчно интересно, за да е приятно, ако не и всичко това оригинално. Той има хубав кулминация, макар че добре се вписва в играта.
Движението на течностите, произведения на изкуството, музиката и технологиите се събират заедно MRS, за хипнотизиращо преживяване, което наистина показва на какво е способен Kinect или трябва да го кажа беше способен на. Не мога да си представя прекалено много игри, ако има такива. Поне хората с Kinects могат да имат една игра, за да се опитат да оправдаят покупката, освен някои фантастични гласови контроли. Ако имате Kinect, дължите го на себе си да купите MRS. ,
въпроси за интервю за oracle pl sql и отговори за опитен pdf
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)