pregled super mario rpg switch
Кралският сироп

Супер Марио RPG е Супер Марио RPG . Беше незабавна класика, когато се появи на Super Nintendo през 1996 г., и все още е класика през 2023 г. Това е прегледът. Оставете вашите коментари по-долу.
О, ти все още си тук. Това е разбираемо. В края на краищата, не мисля, че имаш нужда да ти го казвам Супер Марио RPG е забавна игра. Това уникално сътрудничество между Nintendo и Squaresoft събра предани последователи почти веднага след пускането и тази страст от неговите фенове продължава и до днес. Въпреки че технически това е началната точка, довела до Хартиен Марио и на Марио и Луиджи серия, Супер Марио RPG остава една от най-откачените и сюрреалистични игри, в които мустакатият водопроводчик някога е участвал. Честно казано, цяло чудо е, че изобщо виждаме тази игра отново.
Когато аз визуализира играта и отбелязах, че това е предимно верен римейк, видях доста смесени реакции. За някои римейкът трябва да бъде оригиналната игра, запазена с модерна графика и актуализирана музика. За други римейкът трябва да бъде трансформиращо изживяване, което разширява изходния материал. Прави Супер Марио RPG постигнете някоя от тези цели? И може би по-важното, направи Супер Марио RPG трябва да се промени, за да се хареса на съвременната публика?
Толкова добър, колкото Супер Марио RPG е, отговорите и на двата въпроса са изненадващо сложни. Но не непременно по лош начин.

Супер Марио RPG ( Превключване )
Разработчик: ArtePiazza
Издател: Nintendo
Издаден: 17 ноември 2023 г
MSRP: ,99
Фунга! Отново осуетени!
За напълно незапознатите Супер Марио RPG , нашата история започва с една приказка, стара като времето. Баузър е отвлякъл принцеса Пийч и от Марио зависи да я спаси. Дори в Супер Марио RPG във вселената, репутацията на Марио го предхожда. Така че, естествено, той ускорява мисията си и удря Баузър за рекордно време. Въпреки това, вместо да продължи щастливо, огромен меч се разбива в замъка на Баузър, разделяйки отново Марио и принцеса Пийч.
На сцената се появява нов враг и от Марио зависи както да намери изчезналата принцеса, така и да открие защо тези базирани на оръжия врагове са нахлули както в Кралството на гъбите, така и извън него.
Марио игрите обикновено не се фокусират върху разказването на истории и Супер Марио RPG не е точно Шекспир с неговите обрати. Това каза, Супер Марио RPG и до ден днешен остава една от най-добрите истории в Марио вселена. Светът и неговите обитатели са жизнени, със забавни диалози, които винаги ме караха да се усмихвам. И все пак сюжетните поредици се развиват бързо, така че никога не се чувстват затънали в кътсцените.
Имам чувството, че Супер Марио RPG е написана специално за хора, които недей обикновено като RPG. Неговите сюжетни ритми са изключително прости, а текстът може да каже всичко необходимо с шепа думи. И все пак в това пространство има толкова много живот и насмешлив диалог, което прави пакета да работи толкова добре. Чувствам се като истинска комедия, а не просто RPG с някои забавни реплики, и много харесвам това настроение.
Много хора използват нещо, наречено „врата“, за да влизат и излизат от домовете си
Освен това, това най-скорошно изиграване на Супер Марио RPG ме накара да разбера колко много обичам героите в тази игра. Mallow и Geno са, разбира се, очарователни и привлекателни по свой начин. Но Супер Марио RPG е рядкото Марио игра, в която всъщност мисля, че Марио е звездата на шоуто.
Подобно на много RPG герои от 90-те, той е мълчалив герой, но е толкова изразителен по начини, които обикновено не виждаме дори днес. Марио обобщава събитията от историята чрез сложни шаради и той често реагира на шантави врагове или ситуации с шамарски хумор, който изглежда направо от весели мелодии . В няколко случая дори виждаме обикновено веселия водопроводчик да губи хладнокръвие и честно казано, да гледаш как Mallow пречи на Марио да хвърля ръце е по-смешно днес, отколкото през 1996 г.
В този момент е обикновена шега, че ако имате група приятели, които играят нещо подобно Марио Карт , почти никой няма да играе като Марио. Той често е третиран като празен лист, като цялостната му личност идва от невероятната гласова работа на Charles Martinet. Но Супер Марио RPG върши толкова добра работа, характеризирайки Марио, че ми е тъжно, че това не се превърна в негова канонична личност. Той е симпатична малка топка от хаос, емоционална по начин, рядко срещан от съвременния Марио.
Супер Марио RPG очевидно не е единствената игра в Mushroom Kingdom, която е креативна със своя свят и герои. Но като един от първите Марио игри, за да възприемат подход, фокусиран върху историята, удивително е колко добре Squaresoft и Nintendo успяха при първия опит.

Марио! Веригата! Насочете се към веригата!
Писането не е единствената част от Супер Марио RPG който е остарял добре. Дори изследването на градове все още се чувства страхотно, отчасти благодарение на фокуса върху най-определящата характеристика на Марио: скачането. Малки платформинг предизвикателства и тайни са навсякъде, добавяйки допълнителна подправка към по-обикновените части на ролевите игри. Виждате сандък със съкровища, който е недостъпен в магазин? Е, направете малко наблюдение и може да намерите няколко скрити кутии. Изкачете се до върха и има комин, който ви пуска точно на правилното място. Този тип малки пъзели са навсякъде и винаги е забавно да ги разкривате.
Тази философия се простира до дизайна на подземията на играта (ако можете да наречете натоварените с врагове зони в играта „подземия“). Супер Марио RPG обича своите трикове и обрати, като прави всяко предизвикателство различно от предишното. След една минута ще се опитате да хванете бандит, преди да избяга; в следващия ще се заемете с леко решаване на пъзели. След това, преди да се усетите, вие се носите по река, играейки мини игра.
Това е типът изобретателност, който бихте видели в платформинг като Nintendo Чудото на Супер Марио , освен в RPG настройка. Дори по-малките трикове, като намирането на звезда в сандък със съкровища, която ви позволява незабавно да побеждавате враговете, добавят толкова много енергия към изживяването. Въпреки че завърших тази игра няколко пъти в младостта си, останах любопитен и развълнуван през цялото пътуване. Този вид дизайн беше изключително креативен в дните на SNES и дори днес, Супер Марио RPG усеща се свеж.

Сега нека поговорим за римейка
Значи да, Супер Марио RPG остаря доста добре. Но какво добавя римейкът към изживяването?
каква програма отваря eps файл
Е, нека започнем с очевидното. Супер Марио RPG има визуална промяна на Nintendo Switch и е... доста добра! Изкуството остава вярно на оригинала, с добавени екологични детайли, където играта SNES просто имаше празно пространство. Решението Марио да изглежда така малък в тази версия честно добави и моята радост. Комбинирайте дизайна с превъзходната му характеристика и това прави този Марио силен претендент за моето любимо въплъщение на водопроводчика.
Това каза, Супер Марио RPG не зашеметява или възхищава с естетиката си. Това върши работата, не ме разбирайте погрешно. Просто често не се цели много по-високо от това. Всъщност не е лошо, но в контекста, Супер Марио RPG беше една от по-различните и впечатляващо изглеждащи игри на SNES. Тази специфична привлекателност се губи тук и предполагам, че някои пуристи може да предпочетат оригиналната игра поради тази причина.
Не може да се каже същото за музиката, която тук надмина всичко. Едно време, Супер Марио RPG Саундтракът на „никога не ме задържа, както други игри от ерата. Но тези аранжименти на песните на Йоко Шимомура пеят, добавяйки достатъчно нюанси, за да подобрят и почетат старите мелодии на Марио. Например разширената бойна тема включва няколко ключови промени, предотвратяващи повторението на оригиналната тема твърде скоро. Открих, че спирам на няколко места само за да слушам музиката, въпреки чувствата ми по отношение на оригиналния саундтрак.
как да отворите .torrent файл
Имаше една-две писти, които не се задържаха съвсем на площадката. Но като цяло, дори и визуалните ефекти да не спират, аз абсолютно препоръчвам да пуснете този римейк за новата музика.

Името е Nello…PUNCHINELLO!
Така че това е естетиката, но какво да кажем за геймплея?
В основата си, Супер Марио RPG играе същото, както винаги; походови битки с времеви натискания на бутони за атаки и защити. Сега обаче имаме доста функции за качество на живот, които правят изживяването много по-плавно. Елементите и магията за възстановяване имат бързи менюта, до които имате достъп с натискане на бутон, което прави поддръжката на партито лесна. Освен това управлението на инвентара премахва колективното ограничение на общия артикул и се завърта до ограничаване на количеството всеки елемент, който можете да държите. Ограниченията за предмети може да са проблем в оригиналната игра, но това не е проблем в римейка.
Битката е мястото, където виждаме най-съществените промени. Големите допълнения тук са верижни бонуси, които нарастват с всеки перфектно насрочен блок или атака и Тройни движения, които функционират като Последна фантазия -style Limit Breaks. Тук обаче има и други щрихи. Играта сега ще обяви кои вражески атаки могат или не могат да бъдат блокирани и вашите перфектно времевите атаки вече ще нанасят малки щети на всички врагове. Освен това, няколко чисти нови системи влизат в действие, след като вземете своя четвърти член на групата.
От прекомерна предпазливост няма да се занимавам с тази последна точка. Но ще кажа, че от всички промени в играта, интеграцията на цялата ви група е любимата ми. Във версията на SNES по подразбиране използвах група от Марио, Джино и Пийч и никога не се отклоних от това. Въпреки това, това преодоляване, се почувствах насърчен да сменям членовете на групата редовно, добавяйки известно разнообразие. Дори Боузър, когото почти винаги лежах на пейка, всъщност видя някаква полза в моето бягане. Това е по-динамична итерация на класическата битка, наклонена повече към ролевата игра Супер Марио RPG .

Плач? Но това правят хората, когато са... тъжни!!
Въпреки това не мога да кажа, че цялата нова бойна механика се е променила че много за играта. Новите системи са достатъчно интригуващи поотделно, но геймплеят от момент до момент не се чувстваше непременно много по-различен от неговия аналог SNES. Неща като бонуса за веригата не промениха начина ми на игра и дори допълнителните щети от пръски обикновено не бяха достатъчни, за да променят тактиката ми.
Въпреки това бойната музика наистина става по-оптимистична, ако поддържате това комбо. Така че, в известен смисъл, механикът наистина осигури допълнителен стимул за времеви атаки точно както трябва. И отново, саундтракът на Йоко Шимомура идва в съединител.
Слабото въздействие на тези механики вероятно идва от факта, че Супер Марио RPG римейкът е доста лесен. За да бъде ясно, не е ужасно лесно. Оригиналната игра не е непременно известна със своята невероятна трудност и римейкът може да се бори понякога. Но стига да разчитате на правилното време на натискане на бутоните си, има по-малко натиск за мин.-макс. действителната ви бойна тактика. Това в крайна сметка ме накара да пожелая играта да включва незадължителна по-трудна трудност за тези, които са добре запознати с оригинала.
аз направи оценявайте, че можете да изберете по-лесна трудност от самото начало. Супер Марио RPG е честно казано една от най-добрите игри за всеки, който иска да се занимава с походови RPG, и римейкът запазва това качество. Но това е едно отношение, при което този римейк може да е спрял само една крачка. Мисля, че нещо толкова просто като твърд режим би могло да направи играта малко по-трансформираща за дългогодишните фенове, но не бих класифицирал този пропуск като нарушаващ сделката.

Аз съм материя... Аз съм антиматерия...
Така че може би римейкът е само леко трансформиращ със своя геймплей, но какво да кажем за изцяло новото съдържание? Nintendo преди това дразнеше реванши на шефове , и въпреки че оценявам някои срещи, не всички от тези нови битки са печеливши. Въпреки това, тези, които проработиха, наистина се заровиха в механиката на играта. Това е където Марио RPG получава истинска хапка, на която мисля, че дългогодишните фенове ще се насладят. Един от тези реванши, по-специално, също наистина се откроява. Не се притеснявайте, ще го разберете, когато го видите.
Въпреки това, без да навлизаме в територията на спойлера, реваншите на шефовете не са толкова изчерпателни, колкото биха могли да бъдат. Въпреки че първоначално бях очарован от разкриването на „нови“ срещи, те свършиха твърде скоро и преди да се усетя, бях изчистил всичко. Общото ми време за игра, с реваншите, все още беше под 20 часа. За да бъде ясно, Супер Марио RPG светва на пълнител. В никакъв случай не мисля, че по-краткото му време на работа е лошо нещо, особено след като повечето ролеви игри се проточват 40 часа или повече. Но ако сте дългогодишен фен, който се интересува само от ново съдържание, може да се почувствате малко разочаровани.
Има няколко шанса и края, които можете да преследвате, за да увеличите максимално вашия файл за запис. По принцип, няколко медала и дрънкулки за тези, които обичат 100% игра само за завършване. Но, отново, римейкът се спира само по-малко от това да даде на играчите завладяващи причини да останат, след като изчистят по-силните му реванши. Супер Марио RPG все още има много тайни, скрити, малки неща като хранене на Йоши с шепи бисквитки Йоши за редки предмети. Но все пак ми се иска да се направи повече, за да се проучи всичко Супер Марио RPG светът може да предложи.
Честно казано, заслугата на играта е, че все още търсех причини да продължа да играя въпреки липсата на награди за усилията ми. И все пак, когато мисля за римейкове като Pokemon Heart Gold и Soul Silver които едновременно запазват и разширяват изходния материал, не мога да не пожелая това да е направено тук.

Като луната над деня, моят гений и мускули са изгубени от тези глупаци
В края на деня, Супер Марио RPG жонглира добре със задължението си да служи като класическа почит и модернизирано изживяване. Вашият пробег обаче ще зависи от това какво искате от него. Оценяван стриктно като римейк, това е категорично добро до страхотно усилие. Визуалните подобрения са хубави, а музиката е феноменална. Междувременно добавеното съдържание и геймплей елементи може да не са съществено трансформиращи, но предлагат повече от нещо като Пробуждането на връзката римейк. Не е толкова изчерпателен, колкото, да речем, неотдавнашният Звезден океан: Втората история Р , но тази RPG запазва цялата привлекателност на оригинала.
Но ако преценим играта като цяло, Супер Марио RPG остава изключително приятно време, пълно с енергия и индивидуалност. Писането, дизайнът на нивата и дори светът остаряха толкова добре, че не се нуждаеха от много промени, за да го модернизират. Разбира се, има няколко проблема с баланса и някои от платформингите могат да бъдат по-трудни, отколкото трябва. Но от момента, в който го взех, аз все още не искаше да го остави. Всичко това е очарованието на RPG от златната ера на Squaresoft, съчетано с чистата радост от първокласна игра на Nintendo, така че не е чудно, че тази игра остава толкова яростно обичана. Все още няма нищо подобно и съм развълнуван да го видя да се завръща за съвсем нова публика, в която да се влюби.
Супер Марио RPG е класическа игра за всички времена, която както любителите на RPG, така и Марио феновете го дължат на себе си да играят. Този римейк на Switch брилянтно запазва духа на оригиналната SNES игра, с някои страхотни подобрения в качеството на живот и феноменално преработен саундтрак. Дългогодишните фенове, които търсят по-трансформиращ римейк, може да се почувстват разочаровани, но когато самата основна игра е остаряла толкова добре, тя не страда по начините, по които би пострадало едно по-слабо заглавие. Ако никога не сте играли Супер Марио RPG , или ако просто искате извинение да го прегледате отново, този римейк е за вас.
9
Превъзходно
Отличителен белег за съвършенство. Може да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid