it takes two dead rising 2 feature two player co op
Дишайте дълбоко и викайте приятел… това е време за лов на зомбита. Да, в допълнение към вече разкрития конкурентен мултиплейър, Мъртво издигане 2 ще включва пълна съвместна игра с двама играчи през цялата основна история на играта.
Ето основните положения и това е доста направо напред: По всяко време втори играч може да бъде поканен да се присъедини към игра в ход. Всеки играч ще контролира главния герой на играта Чък Грийн и всякакъв вид приемственост или логика се хвърля през прозореца вместо чисто забавление. Историята не се променя, тъй като мисиите и оформлението на играта ще останат идентични независимо дали играете сами или с приятел. Но не се заблуждавайте - убиването на зомбита и спасяването на оцелели с приятел е адски много по-забавно (и по-безопасно), когато го правите с приятел.
Натиснете скока за повече подробности.
Името на играта тук с Мъртво издигане 2 кооперативът има по-малко общо с това да има някакъв смисъл от повествователна гледна точка и повече с всички луди sh * t, които бихте могли да направите само с втори Чък Грийн от ваша страна. Според Blue Castle, всички видове нов геймплей се появяват, когато двама играчи са хвърлени в Мъртво издигане 2 пясъчник и това много лесно се доказа по време на кратка демонстрация на ръцете и по-късно, когато попаднах на контролера.
Пример имаше един Чък, използващ пожарогасител за замразяване на зомбита; веднъж замразени, втори играч може да изпусне ритник или да удари замразения герой с бухалка, за да го разбие на парчета. В друг пример видяхме някаква стратегия, когато един играч събираше предмети и оръжия, докато друг прекарваше време в борба с ордите.
Изглежда, сякаш Blue Castle е добавил много игрови моменти и интерактивни екологични обекти, които просто крещяха кооператив. Докато играех играта сам, аз се мъчих да се преборя с две убийствени близнаци на Вегас; с втори играч, който има гърба ми, изпращането им на гроба им беше не само по-лесно, но и много по-приятно. Гигантска интерактивна машина за видео покер в средата на казино беше почти неизползваема сама - аз продължавах да се тормозя от зомбита, гладен от плът, докато се опитвах да спечеля големи. С втори играч успях да се съсредоточа върху моята хазартна зависимост, без притесненията на същество, което да се прокрадва по лицето ми.
как да отворя торент
От това, което можех да разбера, режимът на кооперация всъщност не беше ограничен по никакъв реален начин. Да, цялата игра може да се играе с втори играч, който може да се откаже и да се откаже по всяко време, като домакинът притежава играта. Това означава, че който стартира играта, ще бъде собственик на файла за запис и историята; вторият играч може да участва и да напредне, но след като напусне, печалбите им ще бъдат само под формата на пари в играта и всякакви спечелени PP (опит) точки.
Играчите не се свързват един с друг в рамките на области, с едно предупреждение - определени елементи от историята (като тези отвъд вратите) не могат да бъдат задействани, освен ако и двамата играчи не са на определено разстояние. Преди да може да започне споменатата вече битка за шоугър във Вегас, трябваше да изчакам търпеливо партньорът ми да се отегчи, използвайки вакуум / трион комбо другаде в казиното, преди да успея да продължа напред. Както можете да си представите, това може да отнеме известно време. Защото честно казано, когато някой наистина се отегчава с помощта на комбиниран вакуум / трион?
Кооперативната игра беше голямата Мъртво издигане 2 разкриват в Captivate, но продуцентът Keiji Inafune казва, че има още „лъжички“, които все още предстои да бъдат разкрити. За съжаление, казва той, „ограниченията на пресата“ го предпазват да не разсипва боба. По дяволите, „ограничения за пресата“ - какво ще кажете за среща с моето комбинирано вакуумно / трионно трионче?
Мъртво издигане 2 удря рафтовете на 31 август; очаквайте повече „лъжички“ да излязат от E3.