somehow switch runs dc universe online perfectly fine
Чувствайте се като Батман в движение
Колкото и популярен да е Switch, няма нито едно традиционно MMO изживяване за конзолата на тези брегове. Макар че има някакъв смисъл в този портативен режим в конфликт с винаги онлайн изискването, което има MMO, не всеки играе своя Switch изключително в движение. Хибридният характер на устройството е избран специално, за да има пълен опит в конзолата там, така че защо да не адаптирате MMO за безплатна игра за системата?
Изчакването на такава игра скоро ще приключи. Миналия месец Daybreak Games обявиха това DC Universe Online ще се насочи към превключвателя с почти 10-годишно съдържание в тегленето. Мащабно начинание, най-големият въпрос за това ново пристанище е как работи. Пристанищата на трети страни не винаги завършват толкова добре на малкото устройство на Nintendo, а възпроизвеждането на MMO с 15 FPS не звучи като нещо, което някой би искал да издържи.
безплатно изтегляне на защитна стена за Windows 10
Можете да сложите страховете си в леглото: DC Universe Online работи отлично на Switch. Това няма да взриви ума ви с мехурни бързи кадърни рамки, но това е повече от адекватен порт на ресурс, тежък MMO, в система, която може би не би могла да го стартира.
За моята демо сесия трябва да седна DCUO на креативният директор SJ Mueller и изпълнителният продуцент Лия Бауърс да се разхождат в град Метрополис. Сесията ми беше споделена с колега репортер и докато те задаваха въпроси и получавах някакво заснемане, аз се бих с главорези със SJ и получих курс на катастрофа как работи всичко. След като не съм пипал DCUO изобщо в миналото бях доста изненадан от това колко добре е бил разположен потребителският интерфейс за геймпадове.
Както и при повечето MMO, вие ще атакувате нещата по псевдо-действие със специални способности, картографирани на бързи клавиши. Тъй като съвременните геймпади нямат същия брой бутони като компютърна клавиатура, това е голям проблем при конзолните MMO. DC Universe Online се справя с това, като държите ZL или ZR за достъп до две различни менюта за бърз достъп. Работи много елегантно и ми беше лесно да взема без никакво обяснение.
Докато откривах всичко това, получих известна информация за това какво се променя със заглавието през годините. DCUO в момента е в своя 34-и епизоден пакет. Епизодните пакети са малки, платени разширения, които носят ново съдържание на играта по непрекъснато нарастващ начин. Ако изберете свободната за игра версия на заглавието (от което всяка платформа хоства), получавате достъп до най-новия пакет, докато по-старите се появяват в завъртане. Имайки предвид размера на някои от тези среди, това наистина не е лоша работа. Можете да изследвате бедняшките квартали на Готам с часове наред и все още да не виждате всичко, например.
Най-голямото предизвикателство за екипа беше да се превърне в чифлика на Акваман на Атлантида, който работи на Switch. Въпреки че играта не е спортна това, което бих считал за визуализации от следващия род, изглежда достатъчно прилично за това колко голям е мащабът на всичко. Средите имат много подробни подробности в тях, така че мога да си представя само колко неприлично детайлна може да бъде Атлантида.
Дори и без да видим този конкретен район, ние се озовахме насред Метрополис в онова, което може да се счита за отдих на Таймс Скуеър. На пътя летяха билбордове, масивни сгради, тонове превозни средства, разрушими предмети и глупости врагове. Превключвателят не се закопчаваше под всичко това. SJ взе юздите на докинг модул, докато проверявах преносимата версия и не успях да забележа много FPS спадове.
основни въпроси за интервю за sql за тестери
Имаше намек за изоставане, което е впечатляващо за това колко странна беше ситуацията с WiFi. Свързахме се с помощта на безжичното решение на хотела, което най-добре би могло да се определи като липсващо. Някак си, DCUO тича без задръжка. Не претърпях нито едно прекъсване и QA-то на Daybreak дори успя да ни премести в реално време само с няколко секунди изчакване. Каквато и магия да се случва, типичното лошо интернет решение на Nintendo не се задържа DCUO обратно.
Много промени в качеството на живота също присъстваха в тази демонстрация. Мини-картата на HUD вече разполага с маркери за търсене с индикатори за височина в околната среда. Можете също така да сложите свои собствени снимки, за да ви насочат, въпреки че вашите спътници няма да ги виждат. Чатът може да се управлява с бързи, предварително определени отговори или клавиатурата на превключвателя (която работи с тъчскрийн при преносимо възпроизвеждане). Радиално меню за достъп до всички различни подменюта също е добре, което го прави лесно за смяна на картата само с две натискания на бутони. Единственото нещо, което липсва, е крос-играта, въпреки че SJ обясни, че е по-свързано с балансирането на тази нова версия и предотвратяването на ветерани от парното управление на играта при стартиране.
Честно казано, това се чувстваше като перфектният начин за преживяване DC Universe Online , Изненадан съм от това колко добре едно MMO изживяване може да се преведе в конзолата на Nintendo. Макар че представянето винаги може да бъде по-високо в друга платформа, не беше усещането, че съм изменен тук. Играта не се изобразява в родния 1080p (показва 800p докиран и 612p в ръчен), но това, честно казано, не е твърде важно. Всичко от големите версии на конзолата е тук и играе добре.
Няма окончателно потвърждение колко голяма ще бъде играта (тя има постоянни актуализации и тона съдържание), но Daybreak препоръчва на Switch Player да получи SD карта. Никаква физическа версия няма да бъде произведена, въпреки че това е вярно и за другите версии на конзолата (PS3 беше единственият, който получи диск). DC Universe Online трябва да удря eShop това лято.