podrobnosti za blizzard diablo iv promena s zdavaneto si v z osnova na ranna obratna vr zka

Фина настройка на гмуркането в подземието
The Диабло IV отворените бета уикенди дойдоха и се появиха през март, давайки на играчите малко време с предстоящия обхождане на подземия. Blizzard също използва случая, за да изпробва малко новата си игра и описа подробно някои от промените, които прави въз основа на обратна връзка от ранните Диабло IV периоди на игра, преди пълното стартиране през юни.
как да направите графика в java -
В блог озаглавен Дявол IV Отворена бета ретроспекция, трансформиране на обратната връзка в промяна“, Blizzard очертава някои уроци, научени от уикендите на 17 и 24 март. Тези периоди на ранен достъп и отворена бета версия видяха доста хора качете се и изравнете своите герои. През това време Blizzard поиска обратна връзка в официалните форуми, както и чрез форуми като Reddit и Discord.
При връщане назад
Често срещана обратна връзка, получена от Blizzard, беше, че играчите смятат, че са направили много връщане назад в определени подземия. И така, подземията на няколко области бяха оптимизирани, за да сведат до минимум връщането назад: Портата на Калдера, Осквернените катакомби, Изоставената хижа, Забраненият град, Загиването на инея, Безсмъртната еманация, Казармите на Кор Драган, Маулууд и пещерите Раймескар.
Шансовете за поява на събития в подземията също се увеличиха и целите бяха актуализирани, за да направят изпълнението им по-малко досадно.
Получаване на класа
Няколко класа видяха промени от ранната обратна връзка. Зашеметяването и замразяването могат да се прилагат към елитни чудовища два пъти по-дълго, преди да станат неудържими, а Легендарните сили имат актуализации за тяхната ефективност.
Варварите стават малко по-варварски с постоянно намаляване на пасивните щети от 10%, а завъртането на Вихъра нанася повече щети, като същевременно консумира повече ярост.
Придружаващите умения на друидите нанасят „силно“ увеличени щети и използването на умение без промяна на формата ще трансформира друид обратно в човешката му форма.
добри сайтове за гледане на аниме безплатно
За Necromancers, призованите слуги ще умират по-често, насърчавайки играчите да използват трупове по-често. Rogues видяха много бъфове към техните бонуси от умения, въпреки че уменията за вграждане са увеличили времето за охлаждане.
И за Sorcerers, Chain Lightning получава малко нерви в щетите и ефективността, докато други заклинания като Charged Bolt се бафират.
Качество на живот
Повече фини настройки бяха направени за потребителския интерфейс, включително нов серифен шрифт, който да замени предишния sans serif шрифт в играта. Касапинът ще бъде по-голям, предоставяйки по-голямо предизвикателство на Световни нива III и IV и случай, при който играчите могат да увеличат скоростта си на атака чрез ранни атаки за отмяна на движение, е коригиран.
Това е доста голям регистър на промените, за който изглежда има много ранни отзиви Диабло IV насочване към стартиране. Като се има предвид, че това е игра на живо, която ще бъде актуализирана с повече съдържание за изследване с течение на времето, шансовете са, че Blizzard ще продължи да се настройва и след стартирането. Въпреки това е диво да мислим, че не сме твърде далеч в този момент.
Диабло IV отваря вратите към ада на 6 юни.