not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608 страници на нон-стоп Fighting Game Science
как да отворите торент файлове на
Игрите за борба са повече от конкуренция. В най-добрия случай те са за вземане на най-прости дизайнерски концепции (по-добре да удряте някого, отколкото те удрят) и да използват магията на теорията на игрите, за да предизвикат по някакъв начин години на преиграемост и дълбочина.
Десетилетия наред ръководствата за стратегии за борба с игрите дори не се доближават до правенето на справедливост в игрите, които те покриват. Колкото и проницателни и знаещи да са писателите на тези ръководства, границите на печат ги изключват да правят много повече от раздаването на някаква основна стратегия, комбинации и преглед на това как работи системата на играта.
Интернет промени всичко това. Сега има безброй места, за да научите колко дълбоко могат да стигнат повечето бойни игри. Ако ръководствата за стратегиите за печат трябва да служат на каквато и да е цел в бъдеще, в което живеем, те ще трябва да доставят нещо специално. Ще им се наложи да лекуват информацията с експертно око, като доставят само информацията, която ви е необходима, като ви освобождават от тежестта да се разхождате чрез нивата на нерелевантна информация онлайн. Те ще трябва да бъдат еднакво достъпни както за ветерани, така и за начинаещи. Те ще трябва да ви дадат представа, че просто не можете да намерите никъде другаде.
С малки изключения, Brady Games ' Ultra Street Fighter IV Official Bibl e прави всичко това и още.
enqueue и dequeue c ++
За разлика от повечето редовни Библии, USF4 Библия започва с 37 страница, малък речник за печат, който обяснява почти всяка дума на специализирания език на Street Fighter 4 играчи, от термини от сленг като „Shenanigans“ до официален жаргон като „Soft Knockdown“. Позорни слуги като „Scrub“ странно отсъстват. Предполагам, че авторите на ръководството са повече от запознати с по-грозната страна на FGC-bonics, но избраха да пропуснат тези думи, тъй като те обикновено се използват за шут и не за по-добро разбиране на играта. Макар че с удоволствие бих прочел официално определение на ексфолиант (най-вече за да видя дали наистина отговарям на сметката), все още е добра форма за тях да сгрешат от страна на положителността.
Речникът съдържа също статистика на прага на Walk, Sash, Backdash, Jump, Vitality Bar и Stun. Този вид внимание към детайла пренася в специфичната за характера информация. Повреда, данни от рамката, местоположение на Hitbox и почти всеки друг момент, който бихте могли да поискате при всяко движение на всеки герой, се показва напълно чрез текстови и визуални диаграми. На всичкото отгоре, хвърлянията, атаките на фокуса, базовите комбинации, специалните атаки, EX, Supers и Ultras се получават допълнително подробно. обяснения, насочени към стратегията. Ще имате 8 страници в повечето знаци, преди да сте прегледали изцяло основите.
Оттам Библията влиза в начина, по който човек трябва да мисли, когато се приближава до всеки герой; кой Ultra да избере, общи плюсове и минуси на всеки боец, най-добрите / най-лошите мачове, дългият обхват, средния обхват, късата дистанция и стратегиите за събуждане. Много е гъста, но никога повтаряща се. Ако сте нов в играта и това е терминология, редовно ще препращате речника. Той също така прави за очарователно четене, както за конкурентния играч, така и за онези, които са просто гадни за размишляване на дизайна на играта.
Всяка секция с герои завършва с подробен списък с комбинирани големи щети, с които Skillz MacGregor може да се гордее. Най-добрите употреби и специфики за времето / структурата на всеки комбо не е изненадващо обяснено с много подробности. Ако сте се разочаровали, че новите герои в Ultra не са достъпни в USF4 е предизвикателният режим, задействайте тренировъчния режим и опитайте да вземете вместо това тези комбинации. Те ще бъдат повече от достатъчни, за да ви заемат.
И така, какво липсва в книгата? Не много, но бях изненадан, когато не видях нивото на класиране в 6-те страници на том. Разбрах защо. Тази книга е само за фактите, а нивата не са факти. Те подлежат на промяна, тъй като динамиката на играта към играта се развива с течение на времето и се откриват нови неща за мачовете и техниките. И все пак една хлабава „Нашата теория за това кой е най-добрият Ultra Street Fighter IV 'диаграмата ще бъде оценена. Също така, второто мнение за всички прегледи на всеки герой би било хубаво. Има много различни начини да се обърнете към всеки член на USF4 е списък. Въпреки че няма вероятност някога да намерите някой, който смята, че Zangief е най-добре игран на дълги разстояния, все пак би било хубаво да получите алтернативна перспектива.
Единственото друго оплакване, което имам, е, че не се споменава коя версия на всеки символ е „по-добра“. Повечето ветерани са съгласни, че е по-лесно да се спечели с Vanilla Sagat, отколкото SSF4 Sagat, но подобно мнение тук до голяма степен липсва. Имайки предвид това, има изключително подробно описание за промените на всеки боец от игра в игра, така че не е твърде трудно да разберете за себе си коя итерация на кой герой е най-ефективна.
Също така си струва да се отбележи, че USF4 Библия НЕ е художествена книга. Дори не е близо. Повечето стари ръководства за стратегия използват, за да посветят поне няколко страници на промоционално или продуцентско изкуство, но няма място в USF4 Библия за такива неща, дори на 608 страници. Всяка страница с потребителски профил съдържа основното изкуство на споменатия герой, а всяка следваща страница показва изкуството за избор на характер отстрани. Ако книгата с произведения на изкуството е това, което търсите, ще трябва да се насочите към Удон (което вероятно е добра идея така или иначе).
най-добрият софтуер за виртуална машина за Windows 10
Точно както религиозните текстове в реалния живот са предназначени да работят в тандем с опита на ежедневния живот, Ultra Street Fighter IV и Библията му е била предназначена да се комплиментира по начин, който образува едно цяло, което е по-голямо от сбора на неговите части. Въпреки че технически бихте могли да отделите толкова време, за да ровите в тази книга, колкото и играта (отне ми доста часа, за да погълна напълно и да обработя пълното си съдържание), това не би направило нито едно правосъдие. Независимо от това как ви е приятно, това все още е най-подробното и задълбочено ръководство за стратегия за бойна игра, която съм чел досега. Да се надяваме Smash Bros. получава същото лечение някой ден.