spider man does metroidvania
(Видео) 105 992: 460 (/ видео)Миналата седмица имахме възможност да присъстваме на събитие за предварителен преглед на Activision, където прекарахме време с няколко от техните предстоящи игри. Вярвате или не, играта, която наистина ни изненада, беше Спайдърмен: Мрежата на сенките по DS. Да, казах DS.
Заглавието напълно го даде: Спайдърмен: Мрежата на сенките е платформер за действие с страничен клир, в съответствие с други заглавия от тип Metroidvania. Защо не са мислили за това преди? Останалите Мрежа от сенки версиите на други конзоли (Wii, PS3 и Xbox 360) се състоят от 3D уеб-стропинг и високолетящи битки, но това не би работило толкова добре в DS. От това, което сме играли, изглежда, че преминаването на нещата към екшън странично действие беше перфектен избор за преносимото заглавие - а може би и франчайзинга.
Мрежа от сенки DS ви вкарва в същия свят като неговите конзолни версии за голям брат. Симбиотната инвазия разтърси Ню Йорк Сити и Спиди бе обаден по телефона, за да изчисти нещата. Все още се биеш с добрата битка във версията на DS, но вместо да се люлееш от сгради, ти бягаш из изследването на вътрешността на тях и под тях, в 2.5D свят.
как да създам двоично дърво за търсене в java
Формулата на Metroidvania е жива и здрава WOS , и това е много подходящо за Spider-Man. По време на геймплея открих, че се промъквам по коридори, намирайки си път през поредица от стаи и сваляйки лоши хора, които ми пречеха. Звучи ли ви познато? Една зона беше блокирана от мини бос, който отне известно време, за да бие. Използвах наскоро придобития си перфоратор, движение, което спечелих чрез опит и битка, за да довърша този човек. Вярвате или не, има дори контейнери за сърце и спестявайте стаи. Радвам се да кажа, че тази формула за екшън-приключение с d-pad-and-бутони работи с странично превъртане.
Не всичко обаче е напълно познато. В сместа има много Spider-Man WOS оригинални. Ще стигнете до каишка и катерене по стените, точно както очаквате. в WOS , играчът има възможност да превключва между червени и черни костюми. Червеният костюм създава пъргав Спайди, а черният - по-силен. Тези костюми могат да се променят в движение и дори в средата на комбо, което прави проста, но забавна бойна система. С известна практика успях да пусна противник във въздуха с червения костюм, да скочи и с натискане на бутона 'L' да продължа да го удрям в средата на въздуха с черния костюм. И тъй като отключвате повече движения и сили, вашата способност да побеждавате лошите надолу по епичен начин се увеличава.
Радвам се да кажа, че основният контрол Мрежа от сенки DS избягва сензорния екран. Всъщност той се използва само в съживителна мини-игра със сензорен екран. След като Spidey вземе едно твърде много попадения, ще го видите на най-долния екран, а около него плуват червени властни кълба. Вашата цел е да използвате стилуса, за да прекарате тези кълба към него, преди да изтече времето. Ако успее, Spider-Man ще оживее, за да продължи битката.
въпроси и отговори за интервю за разработчици на Salesforce pdf
Казаха ни, че и Nightcrawler и Green Goblin ще играят роли във версията на DS на Мрежа от сенки , Може да се окаже, че ще сключите съюзи с тях.
След като прекараме време с това заглавие, трябва да поздравим разработчика Griptonite за лак на Мрежа от сенки DS. От това, което видяхме, играеше фантастично. Отново ще поздравим за избора на платформирано действие на Sidecrolling над напоена версия на конзолните игри. Нямаме търпение да се заемем с финалната игра.
Сега ще кажем, че ако се наслаждавате на този стил на игра Metroidvania, вероятно ще сте доволни Спайдърмен: Мрежата на сенките на ДС. Вижте го по-късно тази есен.