new york signs videogame bill into law 118780
Ню Йорк, най-накрая го направи . Отне ви известно време, но най-накрая подписахте този безсмислен закон за видеоигрите в действие. Ако погледнете назад към отразяването на законопроекта от Самит и Дейвид Хоутън, ще добиете отлична представа за какво се говори в законопроекта. Ще се опитам просто да не повтарям това, което вече казаха.
Разбира се, веднага след като това беше прието, осъжданията на целия закон бяха крещяни от страна на ЧЕ и на ACLU . Изданието на ESA осъди закона като безсмислен, загуба на пари и игнорира правния прецедент. Интересен цитат от Боб Пери от NYCLU:
Този законопроект беше приет в последните минути на законодателната сесия, без изслушвания, без смислен дебат, без възможност за членове на обществеността или индустрията да се обърнат към конституционните въпроси и проблемите на медийните технологии, замесени в законопроекта.
Този закон няма зъби по отношение на регулирането на видеоигрите. Той просто изисква съществуването на два стандарта, които вече са в сила (рейтинги на ESRB и родителски контрол на конзолите). Разровейки се малко по-нататък обаче, това, което забелязах, беше законопроектът, който говори за консултативен съвет по интерактивните медии и младежкото насилие. Ще вляза малко повече след скока.
Ето основните отговорности на съвета:
- Давайте съвети по въпроси, свързани с интерактивните медии и младежкото насилие
- Обърнете внимание на потенциалното въздействие на интерактивните медии върху непълнолетните, търсейки връзки между тях и насилие
- Оценете ефективността на рейтинговата система на ЕССР
- Проучете възможността за създаване на програма за осведоменост за насилието между родители и учители
И кой ще бъде в този съвет? Шестнадесет членове, назначени от управителя.
Членовете включват лица с опит в областта на младежкото насилие, един представител от индустрията за производство на видеоигри и един представител от търговска асоциация, представляваща търговците на видеоигри.
пъргави въпроси за интервю и отговори за опитни
Най-големият ми въпрос е защо трябва да оценявате ефективността на ЕССР? Никога не съм виждал случай на игра да бъде неправилно етикетирана - освен когато GTA получи рейтинг AO или беше принудена да промени. Ако се притеснявате децата да получат игри, които не трябва да играят, тогава се съсредоточете на търговците на дребно .
И ако намерят рейтинговата система на ESRB за неадекватна? Какво щеше да стане тогава? Предполагам, че ESRB незабавно ще предприеме отмяна на закона, тъй като те имат подкрепа в цялата индустрия и лесно могат да твърдят, че това ще предизвика сериозно объркване на пазара. Разбира се, не съм правен експерт, но точно това мога да предвидя.
Въпреки че сметката няма зъби, с които да хапе, донякъде съм притеснен за усложненията, които това може да създаде по-нататък. Консултативният съвет бих могъл опитайте се да разстроите ESRB (не забравяйте, че видеоигрите са представени само от 1/8 от съвета в най-добрия случай) и с това създайте нов правен прецедент, който скоро ще последват и други държави. Моето предложение: погрижете се за това сега, ESA, преди това да стане наистина голям проблем.