killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
Пълното освобождаване е все повече и по-близо
Tripwire Interactive's Убиваем Етаж 2 е имал донякъде бурен ранен достъп. Най-вече ми е приятно от самото начало (това е моята игра за стрелба, защото се чувства толкова добре), но това не означава, че всичко е плавно плаване. Някои играчи бяха разстроени, че той не беше готов за пускане през 2015 г., а други прегледаха бомбардираната страница на играта Steam, когато бяха въведени козметични микрокрансакции.
От началото на годината разработчикът удвоява усилията си да осигури комуникация с базата данни. Най-новата актуализация, публикувана миналата седмица, „Тактически отговор“, показва, че плодовете на този труд наистина са вкусни.
Основното допълнение е бонусът SWAT и картата на Infernal Realm (направена от модъра Swift_Brutal_Death), но тук има много повече неща, които закръглят играта, подготвяйки се за ноемврийската й версия. На тази страница можете да намерите всички основни промени, но ето един съкратен списък, ако не искате да щракнете далеч от красивия Destructoid.com: пистолет за лоялност и броня кожи за плейъри на Early Access, по-добър козметичен спад, нов постижения и нови поведения и съпротиви на Зед.
въпроси и отговори за интервю за datastage pdf
SWAT е всичко за бързо стрелящи автомат (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, в предполагаем ред на ефективност) и притежаващ тон броня. Тук е представена пълната порнография на пистолета на Tripwire и както винаги, всичко е забавно да се снима. Единственото, което изглежда не на място, е MP5. Това е второстепенно оръжие, което изглежда като малко понижение от MP7 с това, че губи хубавата гледка, но наскоро беше по-мощна. Това помага малко, но все още обикновено го прескачам, за да отида направо към Vector, който е точен с лазер и помага да се свалят Scrakes като шампион.
Infernal Realm е славна малка част от ада. Има гигантски часовник на Съдния ден, който звъни из залите, добавяйки атмосфера на вече впечатляващо ниво. Обвитите скелети и трупове в клетки се висят наоколо, а зеленият пламък проблясва срещу камъка. Удивен съм, че един човек успя да изгради цялото това нещо, колкото е излъскано.
Кожите за лоялност изглежда са хит с много играчи, които видях през последните няколко дни. Кожите на пистолета са малко прекалено заети за моя вкус, но бронираната кожа, която те кара да изглеждаш като футуристичен войник и може да се носи от повечето герои, е готин бонус. Представям си, че вариант в крайна сметка ще бъде продаден, така че играчите, които купуват след Early Access, ще могат да го носят също, но това остава да видим. Като цяло козметичните капки са настроени да изпускат веднъж на ден, вместо веднъж седмично, а уж по-добри артикули вече ще се появяват вместо просто евтина лента за глава след лентата за глава.
Досега любимата ми част от тази актуализация са новите поведения на Zed. Всички гадини, които искат да ви наранят, изглеждат по-нетърпеливи да оцелеят, избягвайки се и се защитават, вместо да влизат право в куршумите си. За известно време по-големи трудности като Suicidal и Hell on Earth просто се чувстваха като по-бързи версии на нормалната игра. Сега те са дяволски лакомство, тъй като краудърите се скитат, когато се насочите към тях, а Скрекс блокира лицата им с огромните си моторни триони. Нови отряди врагове също хвърлят хайвера си, така че може да получите пет хъски изведнъж, или Скрейт на наистина ранна вълна. Всичко това допринася за по-органична трудност, която е приятна и напрегната, където не мога да предскажа как ще протече всяка битка.
кръгово свързан списък c ++
Освен тези големи промени има и по-малки неща, които правят Убиваем Етаж 2 чувствайте се почти готови за пускане. На заглавния екран има малък портал, който може да ви отведе до официалните форуми, до анкети за текущия баланс на играта Убиващ етаж: Непокрит късометражен филм и други свързани материали. Това е интелигентен ход да се включат повече хора, включени в програмата за ранен достъп, предоставяйки по-обща обратна връзка. Има и шумове от потребителския интерфейс, които правят менютата да изглеждат по-конкретни. Това са малките неща, хора. Щастлив съм и да чуя, че Fleshpound най-накрая отново има ужасяващ глас.
Малко се е возило, но Убиваем Етаж 2 е почти навън. След като десетият и последен (засега?) Перк е пуснат на пазара, това ще бъде на 18 ноември и версиите за PC и PS4 ще бъдат достъпни за всички, които да се наслаждават. На този сайт съм хвърлил много за играта и както винаги съм щастлив да играя с някого тук. Нека боядисаме града в червено.