ibuki is no longer character i fell love with
Нейният стил на игра, аз се влюбих в нейния стил на игра
Ибуки беше един от шепата герои, в които се занимавах, докато играех Street Fighter IV , Другите бяха Хакан (основният ми), Т. Хоук, Дан, Сет и Макото. След като разбрах, че слайдът на шията на Ибуки прилича много на коремния слайд на Хакан, аз се занимавах с всичко. Никога не стигнах дотам, че използвах нейния „вихър“ и постоянно смесвах всички, но се наслаждавах на нейния стил на игра и видях лек успех.
Е, я Street Fighter V въплъщението е различно. Но ей, това е добре от мен. Плъзгачът все още е там, както и врата, но сега те са много различни движения. Плъзгачът стои сам, а чукът за врата е гръб.
Независимо, свирих на нея куп и ето какво научих.
(Заглавно изображение от задънените тръпки)
какво е компютърна операционна система
Основите
Ибуки се промени много от нея Street Fighter IV дни. Както споменах, изиграх я прилично в миналата игра, но този път наоколо се наложи да науча много от това, което знаех. Тя все още се занимава със смеси, въпреки че „вихърът“, който я е определил IV отдавна няма.
Тя е богат на ресурси персонаж. Нейните EX движения са страхотни и има много възможности да ги използвате. Нейното критично изкуство е доста обширно, което също го прави добър вариант в много ситуации. още , нейните куна са ресурс, който тя трябва да следи, за да извлече максимума от играта си. Ако сте ужасни с воденето на раздели за ресурси, успехът, тъй като Ibuki вероятно ще се окаже предизвикателство.
- Kasumigake aka Command Dash (Четвърт кръг напред, Kick)
Това е огромна част от смесената игра на Ibuki, но не се чувствайте обезкуражени, ако не я използвате често в началото. Използвайте го, за да забиете под хората или дори да затворите пропастта, когато е безопасно да го направите. Научете дистанциите в тренировките и разберете ъгъла на версията Heavy Kick, която изстрелва Ибуки във въздуха. След експлозия на бомба обикновено е възможно да използвате версията HK, за да се качите на противника и да продължите с Heavy Punch в Heavy Kick. Изглежда също лошо!
- Kazekiri известен още като Upkicks (Напред Драконов старт, Kick)
Тези Upkicks могат да бъдат приличен анти-въздух на моменти, особено EX версията, но това зависи от ситуацията и ъгъла. Имайте предвид, че тези движат Ibuki напред, когато се опитвате да поставите място подходящо (натиснатият бутон определя колко далеч).
- еволюция (Полукръг назад, Punch)
Какъв страхотен ход. Raida е страхотен комбинер и дори може да грабне хора от въздуха. Версията EX заслужава специален вик, тъй като придвижва Ibuki доста напред, което позволява някои сладки комбинации от бомби или куна.
- кунай (Четвърт кръг напред, Удар)
Добре, така кунаите са друг ресурс, който играчите на Ibuki трябва да следят. Тя започва мача с шест и използването на този ход го намалява с едно. За да попълните, трябва да въведете изброените по-долу Kunai Hoju. Натиснатият бутон влияе върху ъгъла, който отново трябва да разберете, за да го използвате ефективно. Версията EX изпраща с него експлозив, който ще изскочи врага, ако удари. Този ход има голяма синергия с нейния V-Trigger. На близко разстояние отмяната на Kunai във V-Trigger върши чудеса.
Също така, задържането и освобождаването на бутон за удар ще освободи всички куна наведнъж в права линия. Това може да бъде добър начин да продължите комбо върху някой, който се взриви (или с V-Trigger бомба или EX Kunai), или да накажете от разстояние. Това може да се направи и във въздуха, но вместо това трябва да задържите бутона Kick.
- Kunai Hoju aka Grab Dat Kunai, Gurl (Полукръг назад, ритник)
Това оставя Ibuki начин отворен, но е единственият начин за възстановяване на kunais извън неактивната анимация. Колкото по-дълго се задържа бутонът, толкова повече ще вземе от джоба си, предполагам?
- Rokushaku Horokudama (V-Trigger) (HK + HP)
Той изхвърля проклета бомба, която може да бъде замесена с атаки, преди да избухне. Натискането напред или назад ще увеличи времето му до детонация, като най-много го увеличи. Това е взрив (хех) да се играе наоколо и да се смесват и объркват противника. Работи чудесно в комбинации и има страхотна синергия с нейните EX Kunai, EX Raida и HK Command Dash.
Комбо и противовъздушни
Използвайте ги по-рано, когато все още сте обект на всичко. Горещо препоръчвам да правите опити на Ibuki, тъй като много от тези комбинации са базирани на техники, преподавани там (или направо издърпани оттам).
- Target Combo = sLP, sMP, sHP
Свикнете с това, защото най-вероятно ще ви стане многократно комбинирано. Това е целево комбо, което означава, че е много лесно да се изпълни - просто докоснете трите перфорационни бутона в ред и бам! Combo. Това само по себе си не нанася големи щети, но има много неща, които можете да направите с него.
- Target Combo, LP Raida
Това е моето преминаване към комбо, особено рано. Ако водите със скок, хвърлете въздушен среден удар направо в целевия комбо.
- Напред MK, sLP, H Raida или H Upkicks
Харесва ми това комбо, тъй като започва с режийни удари (атака, която удря високо, известна е и като криволичещи опоненти), което е чудесно за играта му за смесване. Той също така дава известна свобода в края му, тъй като и тежките версии на Raida и Upkicks ще се комбинират. За това, което си струва, и двата комбота правят еднакви щети, но завършването с Raida ще създаде повече зашеметяване.
- DF MK, sLP, H Upkicks или EX Raida
Слайдът на Ibuki е достоен начин да влезете по време на неутралната игра, но разстоянието е трудно. Това комбо не винаги ще работи, това се опитвам да кажа. Играйте с разстоянията в тренировъчните модове, за да усетите разстоянието. Версията EX Raida на това очевидно ще нанесе повече щети, така че ако имате запасен метър, продължете!
- Target Combo, HP + HK, cMP, EX Kunai, HK Command Dash, HP, HK
Този комбо е наперен като лайна и наистина не е твърде труден за изпълнение. Последният бит може да е сложен с времето, но това е за него. Това е чудесно комбо за изпълнение, когато имате ресурсите за това. Практикувайте го за онези връщания от третия кръг, когато сте забравили да използвате всички EX движения или куна за първите два кръга. Чакай, това не ти се случва? ХА МЕ НИКОГА.
- Анти-излъчва
Назад + MP е страхотно противовъздушно и може да бъде последвано от командно тире и LP Raida или нейното критично изкуство. Разбира се, Ибуки също има своето хвърляне на въздух, ако някога се окажете въздух-въздух с противника. Нейните Upkicks също са прилични AA, но трябва да използвате EX версията, когато е възможно.
Видео
Ето някои от видеоклиповете, които ми помогнаха по пътя.
разделяне на еквивалентност и анализ на гранична стойност
Потребителят на YouTube pdcsky поставя в невероятна своя работа Street Fighter V видеоклипове. Те са едни от най-добре продуцираните и лесни за разбиране видеоклипове за гледане. Ако искате само един видеоклип, който да ви помогне да научите Ibuki, направете го този.
Въпреки че не е толкова добре произведен, Bafael е лесно един от най-добрите хора, които следвате за всички неща Street Fighter V , Постоянно работи върху комбинирани списъци и видеоклипове за по-нови играчи и за ветерани. Уверете се, че обърнете внимание на входовете от лявата страна, тъй като те не се показват никъде другаде във видеото. Той навлиза в някои по-напреднали неща около половината път.
Този видеоклип е страхотен, защото започва с по-лесни комбинации и скоро се издига до високо ниво. Плюс това, те забавят по-голямата част от комбинациите, за да получат наистина усещане за това как работят. Иска ми се повече комбинирани видеоклипове да направят това! Дори и да не ви е нужен забавен, чудесно е автоматично да видите комбото два пъти подред, за да го укрепите в мозъка си.
Още едно страхотно и добре продуцирано видео! Или Ибуки получава много любов от минали играчи, които също да станат добри създатели на съдържание или повече хора са щастливи да създават подобни видеоклипове, за да помогнат на другите (мен). Този е малко по-сложен, тъй като се занимава с натиск и настройки и не е само списък на комбинации, но повярвайте ми, всичко е от решаващо значение да разберете в крайна сметка.
Тук има и последващо видео за нейната неутрална игра и защита. За всеки, който се чуди какви са или нотациите във видеото, това са данни от рамката. С други думи, ход с излиза в три кадъра или 1/20 от секундата. Движенията, които отнемат много кадри, за да излязат, обикновено нанасят повече щети или имат някаква друга голяма функция, за да компенсират това. Движенията, които излизат в два или три кадъра, често са джаби, EX движения или критични изкуства.
заключение
Надявам се, че някои от тези ресурси са помогнали! Не знам, че в бъдеще ще се придържам към Ибуки (Алекс все още е любимият ми герой), но аз харесвам нейния стил на игра в V , дори ако на първо място вече няма това, което обичах при нея. Нейният Target Combo е доста критичен за много комбинации в началото, но не е нужно да разчитате на него! Много от изброените по-горе видеоклипове показват много комбинации, без да ги използват. Имал съм най-много проблеми „да вляза“ с Ибуки, така че играя доста отбранително и ги оставям да дойдат при мен. Кажете ми какво работи за вас!
(Това ръководство се основава на код за сезонен пропуск, предоставен от издателя.)