the messenger is ninja gaiden successor we deserve
ethernet шлюзът по подразбиране не е наличен
Пратеник ли си?
В PAX East тази година получих шанса да седна с разработчиците на Пратеникът , Новата игра на Sabotage Studio, която следва млада нинджа в една проста мисия: достави мистериозен свитък с надеждата да спаси клана си от някои по-неприветливи демони.
От поглед става ясно, че Нинджа Гайден е основният източник на вдъхновение, но Пратеникът се крие толкова повече под повърхността.
Бих погледнал Пратеникът след като получих първия си поглед върху това по време на неотдавнашната витрина на Nindie, но най-накрая получих малко време за игра, мога да кажа, че това изненадващо очаква моите очаквания.
Според Тиери Булангер, един от създателите на заглавието, Пратеникът е всичко за подриване на очакванията на играча. Промяната на оформлението на нивата както в 16-битова, така и в 8-битова версия насърчава играча да изследва всеки етап многократно.
Възможността да прескачате между двете версии на нивото чрез портали може дори да отвори области, които по-рано са били недостъпни, което ви дава причина да изследвате всяка от върха до долу. Карта в стил metroidvania също ще ви помогне да следите къде отивате и къде сте били.
Промяната от 8-битов към 16-битов е невероятно поразителна, като среда добавя още към фона и предния план, а новите песни попадат във феноменалния саундтрак.
Въпроси и отговори за интервю за тестване на софтуер
Пратеникът не е първата игра, която се опита да подражава на оригинала Нинджа Гайден , но се откроява колко гладко се чувства. Отне не повече от две минути, за да се чувствам напълно комфортно с контролите. Изпълнявах въздушни скокове и режех лошите за нула време.
Гъфият надпис е най-горната ми алея с по-голямата част от диалога, идващ от мистериозния магазинер на играта, който има тон да каже, ако сте готови просто да се мотаете и да разговаряте. Едно запитване за това как вашите нокти за катерене са били измислени от „Джон Гайдън“, се усмихна от мен след дълъг ден на шоурума.
разлика между тестване на натоварване и производителност
Пратеникът идва към Switch and PC някъде през 2018 г. и нямам търпение да видя повече от него. Ще изчакам и издаването на саундтрака му, който се е забил в главата ми цяла вечер.