review final fantasy explorers
Ейдолон Хънтър
Ако човек искаше да се задълбае в света на Последна фантазия за първи път бариерата за влизане като цяло е доста висока. Имате множество 50-часови JRPG, няколко плашещи ММО и редица сложни и дълбоки тактически спинове.
Final Fantasy Explorers се опитва да облекчи хората в света на черно-белите магове с различен, по-нежен подход, макар и със собствен набор от недостатъци.
Final Fantasy Explorers (3DS)
Разработчик: Square Enix, Racjin
Издател: Square Enix
Издаден: 26 януари 2016 г.
MSRP: $ 39,99
Точно в екрана за създаване на герои, веднага е очевидно това Final Fantasy Explorers е датирана игра. В края на краищата той беше пуснат в Япония и ограниченията на самия инструмент няма да вдъхнат увереност. Всъщност се разсмях от първоначалния мъжки аватар - имаше типични черти, подобни на чиби, но скално твърд набор от abs. Няма голямо значение кога сте готови за предавка и играта има прическа Goku в малкия си набор от възможности, така че получава пас.
как да върна масив от метод в java
Подобно на много други записи от поредицата, Explorers върти се около кристали (разбира се) и цялостният сюжет е нещо като второстепенно ниво за изравняване, придобиване на пари и изпълнение на мисии, които водят до онези сладки, сладки битки за шеф, за които всички желаем. Ще се скитате около Ловец на чудовища -ески свят център, с магазини, центрове за надграждане и няколко други корекции (като една бонус за предоставяне на бонус с една мисия, който приема Play Coins като плащане), докато поемате нови куестове, които ви водят в превъплащаването.
Combat се основава на AP, който подхранва вашите способности и се използва при спринтиране. Играта има рудиментарна функция за заключване, опцията да използвате Circle Pad Pro (или новия 3DS възел) за управление на камерата, L или R превключва менюта за вашите правомощия (с четири карти на всеки спусък, общо за осем активни способности), бутон за автоматично нападение и това е наистина. За да избягвате или да правите каквото и да било фантазия, ще трябва да оборудвате умение за това и дори тогава, той е малко твърд по своята същност. Не се заблуждавайте, това не е екшън игра с висока интензивност.
Ще получите ключовете от кралството, така да се каже след приблизително 30 минути уроци, къде Explorers ще ви предостави пет работни места (класове) веднага: Найт, Монк, Рейнджър, Бял Маг и Черен Маг. За щастие, тя не е толкова твърда, колкото много други RPG в това, че работните места и способностите често могат да се припокриват. С изключение на, да речем, рицар, използващ умения на базата на лък, докато е снабден с меч, играчите могат с благодарност да експериментират малко.
Почти всеки може да използва магия, включително винаги полезното заклинание Cure. Това е чудесна отстъпка както за новодошлите, така и за ветераните. Наистина можете да се забъркате с почти всичко, което е на разположение, за да оформите изграждането на мечтите си - което включва глупави режими „Транс“, включващи любими фенове герои като Cloud. С течение на времето само се задълбочава, тъй като внушителните 21 работни места са на ваше разположение.
Свободата да правите това, което искате, е още по-добре, когато играете с парти (локално или онлайн). Синергията на екипа и класовите гримове не са задължително обвързани от RPG Trinity (резервоар, лечител, повреда), а са съставени малко по-разхлабено, до момента, в който всеки може да се забавлява с това, което иска да играе - като Dragoon, който може да използва скоковете си заедно с техниките за укриване от други работни места за максимална мобилност. Говорейки за мултиплейър, има поддръжка за лобита онлайн (а не дръзки мачове), което ми позволи да вляза в редица игри още преди старта. Ако се занимавате със соло, можете да донесете до три други чудовища със себе си при пътуването си с предупреждението, че AI не е много интелигентен или почти толкова ефективен като играчите.
Докато се биете с Шива няколко часа, тя набира, но като общо правило Explorers е бавно изгаряне. Сега се забавлявах, като работех по стълбата, печелех повече работни места и изработвах собствено оборудване, но това е малко също бавно преминаване на моменти. Като такъв аргументът „става по-добре, след като вложите време в него”, но много игри позволяват приятна ранна игра, която да съпътства изплащането. Това до тук не е така.
Ако все пак се придържате към него, ще намерите 100-часов RPG, пълен с неща, които да направите, включително ендгра, която включва борба с всички основни шефове отново с нови стратегии в тегленето. Подобно на много игри, изпълнени до ръба с различни класове, голяма част от времето ми прекарвах в опити за нови работни места. Докато някои от тях не се чувстват диво различно един от друг, дихотомията между трите основни игри (меле, диапазон и магия) е достатъчно силна, за да се почувствате като играете различна игра.
Final Fantasy Explorers има литания от проблеми с крачките, особено когато става дума за неговите търсения и визуално, понякога се чувства като игра от епохата на DS. Но играчите, които са готови да скочат с двата крака, ще намерят много за любов и това ще стане двойно, ако планирате да играете чрез приключението с приятел.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)