games time forgot sunset riders 117960
какво е осигуряване на качество и контрол на качеството
Залезни ездачи е основно Срещу , но в Дивия запад и с по-голям акцент върху стрелбата над скачането.
Честно казано, това наистина е всичко, което може да се каже за него - но в известен смисъл това е всичко нужди да се каже. Срещу е невероятна игра, така че всяка игра, която е поне частично подобна на нея (стига да промени малко играта си и може би да хвърли няколко кончета) също е предназначена за величие.
Още Залезни ездачи , макар и популярен, не стои редом в аналите на историята Срещу като чудесен пример за жанра на Исус-Христос-това-е-толкова-трудно-защо-само-само-умирам-след един изстрел. Защо?
Натиснете скока и ще видим дали можем да разберем това.
История:
защо шлюзът по подразбиране не е наличен
Четирима ловци на глави – двама въоръжени с пистолети, двама с пушки – тръгнаха да събират наградите на най-известните престъпници в целия стар запад. Следва престрелка и конна езда.
Игра:
Както казах, по принцип е така Wild Wild Срещу (или Метален плуг , в зависимост от това коя игра се чувства най-добре илюстрира жанра на бягане и оръжие). Вместо да се фокусира върху безброй увеличения или да даде на играча възможността да подскача, сякаш е олимпийски гимнастик, Залезни ездачи се фокусира много повече върху способността на играча да стреля бързо и в правилната посока.
Скокът на играча не е особено висок и наистина не е толкова страхотен за избягване на куршуми, а самият играч представя доста голяма цел. Ключът е да стреляте по враговете си, преди дори да получат шанс да ви изстрелят – и ако се случи, често е по-трудно да избегнете огъня им, отколкото просто да бягате в една посока или да скачате в друга. Това означава, че враговете всъщност не стрелят толкова често и техните куршуми пътуват много по-бавно. За да бъда напълно честен, не съм сигурен дали това прави Залезни ездачи по-лесно или по-трудно от Срещу . Изкушавам се да кажа по-лесно, макар и само защото можете да стигнете от първото ниво до последното доста лесно, стига да имате 30 живота, но, от друга страна, крайният шеф е толкова хрускане на топки ( играчът е постоянно заобиколен от не по-малко от пет лоши, всички от които стрелят в различни посоки и ще се възродят почти веднага след като бъде убит), които се изкушавам да дам Ездачи малко повече кредит.
Залезни ездачи има няколко екстри, които го отличават от другите заглавия за бягане и оръжие. Първо, двете различни първоначално достъпни за играча могат да окажат значително влияние върху играта; искате ли по-точен пистолет с бърза скорост на стрелба или искате по-бавна пушка с невероятно голям размах? Powerups позволяват на играча да използва двойно оръжие и да се включва в постоянен режим на бърз огън, но това са само бонуси в играта. Фокусът е върху вас и вашето въоръжение (това е дума). Освен това, след нива 2 и 5, играчът може да играе през мини игра шутър от първо лице; лошите изскачат на екрана и (с помощта на джойстика в аркадата или d-pad на SNES) играчът трябва да стреля колкото е възможно повече в рамките на ограничение от време. Не е голяма работа, но те осигуряват забавна промяна на темпото от геймплея със странично превъртане.
О, и има нива за коне. Те са трудни, но доста лоши.
Защо вероятно не го играете:
най-добрият компютър за настройка на софтуера 2019
няма да лъжа и да кажа Залезни ездачи по-добре е от Метален плуг или Срещу . не е така. Като цяло е по-лесен от тези два франчайза, ужасно кратък е и основната му механика на играта всъщност не е толкова различна; като се имат предвид тези фактори, може би не е изненада, че съвременните геймъри не пеят Залезни ездачи ‘ хвали толкова често, колкото правят Срещу ‘s или Метален плуг 'с.
И все пак, Залезни ездачи не е игра, която просто трябва да бъдете и игнорирана. Това е адски забавно и осигурява изживяване на играта, което, макар и да не е драстично различно Срещу ‘s, просто чувства малко по-различен — просто достатъчно различен, за да се чувствате забавни и свежи.
Независимо от божествената намеса, вероятно никога няма да намерите нейна аркадна версия (която позволява кооперация за четирима играчи - мога само да си представя колко забавно би било това), но версиите на SNES и Genesis са почти престъпно лесно да НЕ се подражава и, да се надяваме, ще видим Залез идва на виртуалната конзола на Wii скоро.
С други думи, намерете Залезни ездачи , играйте го и му се насладете. Уестърните имат достатъчно трудно време, тъй като това е в сферата на видеоигрите - няма много причина Залезни ездачи не трябва да се играе толкова често, колкото другите игри за бягане и оръжие от минали дни.
Също така не бих имал нищо против продължение, Konami.