review rpg maker fes
Направи го сам
Всяка друга седмица изглежда, че има поне една игра, която е направена от един от тези лесно достъпни софтуер за разработка на игри, който позволява на почти всеки да направи игра. Софтуерът за създаване на игри по избор обикновено е Unity или Game Maker, но от време на време има игра, направена с помощта на много малко вероятно софтуер.
Това малко вероятно е софтуер RPG Maker , който е непознат за мнозина, е използван за направата на някои доста забележителни RPG заглавия и сега е на 3DS за разработчика в движение. Това ще доведе ли до създаването на следващия страхотен RPG? Дали дори е достатъчно добро, за да се правят неща? Присъединете се към мен в този стремеж, смела душа.
RPG Maker Fes (3DS)
Разработчик: Nippon Ichi Software America
Издател: Nippon Ichi Software America
Издаден: 23 юни 2017 г. (ЕС), 21 юни 2017 г. (НС)
MSRP: $ 39,99
RPG Maker Fes е част от дългата поредица от игри за създаване на RPG, които за първи път дебютират в Super Famicom през 1995 г. Повече творчески софтуер, отколкото реална игра, RPG Maker предоставя на потребителите рамка и инструменти за създаване на тяхна собствена ролева игра в японски стил. Най- RPG Maker серия е и на компютъра, където много по-стабилните й предложения през конзолните версии доведоха до създаването на комерсиално пуснати игри, сред тези няколко издания са критично похвалините сюжети До Луната и японска игра на ужасите Партия на трупове ,
Искайки да оптимизира процеса на създаване на RPG от своя компютър братовчед, RPG Maker Fes е много по-достъпна и на една от най-популярните преносими игрални конзоли, която може да се побере в джоба ви. Въпреки че никъде не е близо до RPG играта, създаваща софтуер като версията за компютър, тази версия за Nintendo 3DS не е нищожна. RPG Maker Fes все още предлага много дълбочина и настройване за тези, които искат да влязат наистина в него, а създателите полудяват достатъчно умно, за да научат всичко, с което разполагат, могат да постигнат доста невероятни неща.
Най-добрата нова функция на RPG Maker Fes е, че позволява на създателите лесно да качват своите творения онлайн и благодарение на безплатно RPG Maker Fes приложение за играч за 3DS, всеки собственик на 3DS може да изтегля и играе творенията безплатно. Това е блестящ ход, който може да изгради общност около играта и да подобри съдържанието чрез обратна връзка на потребителите. Да се надяваме, че това ще научи децата (и детските възрастни), че развитието на играта не е лесно.
За тези, които искат да скочат, мислейки, че могат да направят следващия страхотен RPG, тези хора може би ще искат да се придържат към своите бронирани коне все още. RPG Maker Fes не е автоматичен генератор на RPG, в който проверявате някои кутии и натискате „lsquo; отидете“, за да направите незабавно 2D японска RPG отгоре надолу. Това е много набор от инструменти в чист софтуерен пакет, който изисква много време и усилия от страна на създателя, за да направи нещо съществено.
Стремежните RPG дизайнери може да се окажат слепи, тъй като RPG Maker Fes не предлага ръководство или урок в играта за многото си инструменти. Повечето японски игри, които изискват много инвестиции от страна на играча, често ще разполагат с някаква база данни с информация или настойнически, които са на разположение в някое меню, поставено вътре в играта, но тук няма нищо от сорта. Не знам дали е проблем с превод или текстово пространство, но има съвети от инструменти в менютата, но те са малко неясни и изобщо не са полезни с обяснението на инструментите.
Сигурен съм, че ще има много посветени потребители онлайн, които ще създадат обширни ръководства и ръководства, които значително ще помогнат на други потребители след официалното излизане на играта. Потребителите могат да се научат все още да научат пътя си около самите инструменти за създаване, като RPG Maker Fes оптимизира интерфейса за създаване, за да се поберат на малките екрани на 3DS. Инструментите за създаване са разделени в различни секции, за да се справят с различни части на играта, смяната между тях е достатъчно лесна. Опитът да се съберат всички части на играта се нуждае от известно обучение в края на потребителя.
Други игри, които позволяват създаване по поръчка, като например Малка голяма планета и Проектна искра са предоставили съдържание като история за един играч или предварително подготвени нива, за да започнете нещата и да подобрите опита, както и да добавите стойност за потребителите, но RPG Maker Fes няма нищо извън кутията. За щастие на играчите, ще има някои творения, достъпни за изтегляне онлайн, които могат да покажат мускулатурата на играта.
Потребителите всъщност не „правят“ нищо RPG Maker Fes , те използват инструментите и рамката, за да сглобят предварително направените парчета, за да направят различни части, които се оформят, за да се направи RPG в крайна сметка. Изграждането на тези части започва от картите, най-големите парчета от играта, където всичко се случва, до най-малките детайли, такива, които са невидими за играчите. Всичко, което ще е необходимо за изграждането на RPG, е достъпно за потребителя и може би най-оригиналното нещо, което потребителят може да вложи в творение в RPG Maker Fes е история.
Изграждането на карта е второто най-оригинално нещо, което един създател може да направи, залага на това как сглобяват парчетата и с правилните умения, може да направи някои доста впечатляващи неща от видяното. Картите са съставени от решетка и на тази мрежа е мястото, където парчетата от различни предварително подготвени плочки могат да бъдат поставени, за да образуват фонове и среди. Тези плочки варират от трева и под до стени на сгради до дори мебели.
След като се изгради карта, събитията и срещите са следващата стъпка и това са тези, които позволяват основните взаимодействия в играта. Събитията са неща, които се случват в играта, като cutcenes, диалог, музика и т.н.; и тази част е най-близкото до програмирането в RPG Maker Fes с поръчка и фалшиви неща, за да работят заедно, за да оживеят RPG. Срещите са това, което управлява част, където врагове, които се показват, за да се бият в битка, от състава и местоположението на враговата мафиот. Combat може да бъде незадължителен, ако се опитвате да направите RPG, което е чисто история за разказване.
какъв е моят ключ за сигурност на wifi
От големите неща като карти и събития, потребителите могат да оправят до по-малки неща като герои и други стойности. Героите включват тези във вашата партия, NPC и врагове; всички те ще разполагат с предварително подготвени спрайтове и портрети, които потребителят може да избере. Въпреки че тези инструменти ви позволяват да правите много и са много адекватни за платформата, те все още не са толкова сложни като версията за компютър, които позволяват готини неща като скриптове и оригинални произведения на изкуството.
RPG Maker Fes благоприятства дизайнерите и художниците пред програмистите, но все пак е нужна известна логика и планиране за ефективно прилагане на неща като събития, за да се създадат сложни неща като кътчета и балансиране на битка.
Докато инструментите могат да ви накарат да оправите малки неща, визуалните активи са това, което може да задържи създателите. Потребителите са заключени в символите и други визуални активи, предоставени в RPG Maker Fes , въпреки че 3DS е повече от способен да приема файлове с изображения и би бил идеален за създаване на изкуство с помощта на стилуса. Този ход вероятно се дължи на играта онлайн и на система Nintendo, за да се предотврати злонамерено съдържание от млади потребители на 3DS.
Това е този вид софтуер, който изисква много време за инвестиции, главно защото правенето на някои прости неща може да отнеме малко повече време, отколкото трябва да бъде. Интерфейсът за създаване, въпреки че е опростен за 3DS, работи добре, но не е най-добрият, той е много ограничен от малките екрани с ниска разделителна способност.
Мащабирането, за да видите по-голям изглед на това, което работите, не е опция в R PG Maker Fes , което кара целият процес на създаване да се чувства схванат и клаустрофобичен на моменти. 3DS XL моделите с по-голям екран няма да помогнат за това, тъй като тези модели просто ще увеличат мащаба на същите екрани на по-малките 3DS модели.
Превъртането през страниците за многобройните различни плочки за визуални активи (трева, врати, дървета и т.н.) може да бъде лозунг поради малкия размер на екрана. Плочките също са организирани по определен начин, който всъщност няма много смисъл, без етикети или секции, които да ви помогнат бързо да намерите това, от което се нуждаете. Въвеждането на диалог със стилус не е най-доброто нещо в епохата на меки клавиатури на смартфони, както и ограничението на знаците, по-малко от това на туит на текстово поле за диалог и потребителите трябва да правят множество текстови полета, за да имат непрекъснат поток на текст.
Не казвам, че да научиш пътя си през менютата не е възможно, просто е това RPG Maker Fes не улеснява създателите да използват инструментите и менютата. Много подробно планиране и изучаване на инструментите определено помага на създателите, което е нещо, което трябва да се направи от всеки, който сериозно прави нещо, което си заслужава да играе.
В японското издание на RPG Maker Fes , допълнителни спрайтове за символи и друго визуално съдържание се продаваха като допълнителен DLC. Не са налични допълнителни пакети или друго съдържание към момента на писане на този преглед за кода за преглед. Все още няма съобщения за това дали или кога DLC ще бъде наличен на запад или цена, но беше споменато, че съдържанието на кросоувъра от Disgaea и други свойства на NISA ще бъдат налични в бъдеще.
най-добрият YouTube към mp3 конвертор за Mac
Погледнах няколко видеоклипа на японската версия на RPG Maker Fes и бях взривен от няколко блестящи творения. Едната беше модерна игра с тематични зомбита с име Всички оръжия пламтящи , където всички бойни срещи са изцяло направени чрез джери-манипулиране на системата за създаване на събития, за да се създаде оригинална светлинна бойна система. Това е вид блестящи неща, които потребителите правят с помощта на съществуващи инструменти по непредвидени начини, за да създадат нещо ново.
Докато RPG Maker Fes не е най-добрият в това, което прави, със сигурност е много способен да направи много, въпреки недостатъците си. Той също така служи като средство за обучение, за да даде на потребителите, които се интересуват от дизайна на играта. Има голям потенциал за създадено от потребители съдържание в RPG Maker Fes , но подобно на много игри, управлявани от потребители, качеството на игрите е изцяло в ръцете на обществото.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)