forget characters what stages do you want see smash bros
Къде искате да се карате?
Винаги когато е нова Супер Smash Bros. е намекнато за, геймърите и игрите медиите се бият в безумие, над които героите трябва да бъдат включени в следващата игра. Всички имаме мнения по въпроса и кого бихме искали да видим. От моя страна, Bandana Waddle-Dee и Twintelle са най-добрите ми два избора, и докато съм сигурен, че един герой от ОБЯТИЯ го прави, съмнявам се, че ще бъде тя. Но дори и тези двама да влязат, не ги виждам да заемат мястото на Peach and Toon Link / Young Link. Оттогава са мои герои меле и докато Pit и Duck Hunt Dog се присъединиха към редиците герои, в които рутинно играя, бих се изненадал, ако има нови герои в предстоящите фалирам играта ще детронира дупето на Bach.
Новите герои са страхотни, но след изчерпателния списък на последната игра, повече ме интересува еднакво важен аспект от поредицата: етапите. фалирам етапите са лесно най-креативните бойни арени в целия жанр и итерациите на Wii U / 3DS от поредицата излязоха с над 50 нови етапа между двете игри. И имаше някои дълбоки съкращения в тази колекция, от Magicant до PAC-LAND. За следващия фалирам , Надявам се една от любимите ми серии от Nintendo да получи повече любов с a Грехът и наказанието сцена.
Разработено от Treasure, Грехът и наказанието е железопътен шутър, който дебютира в Япония на Nintendo 64. Той не го направи в САЩ, докато не удари виртуалната конзола Wii през 2007 г. Две години по-късно, ние бяхме лекувани с най-добрата игра, закупена от най-малкото количество хора с Звезда наследник на греха и наказанието , Грозно ли беше? Разбира се, но с контролите на показалеца на Wiimote, това беше и шибан взрив. Поредицата е имала известно представяне във фалирам със Саки се представя като помощен трофей, но това е всичко. Разбирам, че сериалът не е толкова популярен, колкото повечето други франчайзи на Nintendo, но с мощността на процесора на Switch, сега е идеалното време да дадете сцена на играчите, вдъхновени от поредицата.
Мисля за един от тези статични етапи с фона на екшъна, като Lylat Cruise от караница , Платформите не променят всичко толкова много, но фонът е постоянно движещ се спектакъл на космически бой. Грехът и наказанието е узрял да следва същата формула. Можете да вземете всяко ниво от която и да е от игрите и те биха направили перфектния фон за подобен етап. Докато бойците водят битка на преден план, Саки и Айран - или Иса и Качи, в зависимост от това от коя игра издърпват - стрелят и режат врагове на заден план. Може да е супер зает, но би било абсолютно страхотно да гледате и просто да се изгубите. Плюс това, кой знае, включването му тук може да убеди Nintendo да даде на Treasure малко пари за Грехът и наказанието 3 ,
Occams Електрическа четка за зъби
Еволюцията на Smash Bros. франчайзингът доведе до много моменти на отпадане на челюстта. Спомням си, че играех на Метална предавка ниво и мислене какъв свят живея. Това е видът на играта, в който нивата са почти толкова празнувани и приличащи, колкото на списъка. С ново фалирам в тръбопровода умът се лута по въпроса какво би могло да бъде възможно. С въпроса за нивата съм склонен да отида малко извън сферата на Nintendo. Докато бих обичал нещо като Речен градски откуп (8-битови пиксели и всички) на сцената, аз по някакъв начин се настаних на това, което направиха Метална предавка , В този дух заключих, че нивото, което бих искал да видя най-много в новото фалирам е имението от Заразно зло ,
Имението е една от най-емблематичните настройки в ужаса за оцеляване. Дори докато пиша това, мога да скитам по залите в съзнанието си. Така че, представете си тази основна зала като ниво. Онова предно стълбище и втора история, действащи като платформи. С нивото се измества в трапезарията или градината и обречените обитатели се скитат наоколо и действат като опасност, колкото бонбони за очи. Тогава подът можеше да влезе, пускайки всички в лабораторията, където се натъкнете на тиранина в цялата си слава, опитвайки се да нахвърли Джил. Нивото би било почти толкова кинематографично, колкото и функционално.
размерно моделиране в хранилище на данни с пример
Сигурен съм, че има по-разумен избор, забраняващ изненадващо съобщение за появата на Джил или Крис в играта. Но за мен това искам да видя. Това е достатъчно правдоподобно, за да се случи и просто достатъчно фантастично, за да остане мечта за лула. Но ей, забавно е да си представя какво би могло да бъде и се вълнувам да видя какво ще бъде.
Джонатан Холмс
Игрите са били кръстени на места през цялото време. Кулата на Друга. Тайният замък на Милон. Имението Маниак. Кастлевания, бърлогата на Дракона , Тези измислени локали бяха истински хедлайнери на съответните им игри и звезди сами по себе си.
След това с Silent Hill , жанрът „назоваване на игра след призрачно или странно място“ сякаш достигна връх и разпръсна. Разбира се, оттогава сме виждали някои инди-оживления на концепцията ( Парк Thimbleweed и Долина Стардеу незабавно идват на ум), но в по-голямата си част, основните игри вече не са кръстени на места, освен ако името на това място няма двойно значение. Пресичане на животни е съществително и глагол, в зависимост от това как го гледате. По същия начин, Вътрешна история на Bowser технически е кръстен както на среда, така и на игра.
Това също е доста страхотна концепция и е жалко, че играта все още не е получила етап фалирам , Това със сигурност е достатъчно емблематично място, с много потенциал за новости и опасни събития. Реки от огън, големи удрящи лошо оформени увули, неразградени Супер гъби, лежащи в басейни от стомашна киселина, блокове изпражнения, блокиращи пътя ви, или може би дори бързо пътуване до ниво на утробата (тъй като ние все още не знаем със сигурност дали Bowser е яйчен слой в стил Годзила или не). Списъкът с потенциални биологични дейности, които могат да се удвоят като празници на бойните полета, просто продължава и продължава.
Знам, че някои от вас там вероятно биха се разплакали от идеята Боузер да се бие вътре в червата на гигантски Баузър, защото гей свирка, как по дяволите може Боузър да бъде вътре в дупето си и да бъде дупето едновременно, нали? Е, деца, аз не твърдя, че имам всички отговори, но това е серия, която наскоро позволи на осем Fox McCloud (и) да се бият помежду си без проблем. в фалирам , всичко е възможно.
Богат господар
Франчайзът Smash Bros. се е заел с множество локали от Nintendo имоти, както и такива от трети игри като Midgar и Shadow Moses. Като се има предвид, доколкото мога да мечтая в свят на трети страни, отчаяно искам Лопата рицар сцена.
Нищо лудо, просто градът на откриването, пълен с всичко Лопата рицарска живи селяни, докато добрият стар Strike the Earth играе. Също така - ако това не беше очевидно - добавете Лопата рицар докато сме в това.
Джош Толентино
Предвид това Тъмни души вече е игра, която споделя същата платформа като Super Smash Brothers (с поддръжка на amiibo, не по-малко!), ми е подходящо да поискам забавно допълнение като Firelink Shrine към завъртането на картата. Нямам идея как това би се вписало в начина на игра, тъй като никога не съм играл Smash Bros себе си, но би било забавно да се сетя.
Петър Глаговски
New Donk City. - каза Нуф.
*****
Това са места, които искаме да разбием през 2018 г. Какви нови етапи искате да видите фалирам Превключете?
как да отворите торентен файл на