the tricky tale brutal legend
Ретроспективен вид
Тази седмица, повече от три години след първоначалното му издаване, Брютал Легенда , Универсалните усилия на Double Fine си проправят път към компютър. Към случайния наблюдател, Брютал Легенда изглежда не е нищо повече от един невинен празник на метъл културата - игра, която при всяка възможност обезкървява чистото брутален излишък, който определя музикалния жанр. Въпреки че това е вярно, Брютал Легенда също е забележителен с това, че е една от най-поляризиращите и тихо противоречиви игри през последните пет години.
Приказката за Брютал Легенда датира от 2007 г., когато играта е обявена за първи път. Игралната общност веднага се развихри пред самата перспектива на Tim Schafer & Co. да се обедини с Джак Блек, за да се спука при създаването на метален мегасвет. Не мина много време Брютал Легенда беше скъпа индустрия, очаквана от нетърпение от мнозина, точно както ще бъде продължение на AAA. Да се каже, че това е рядкост при нов IP, би било значително подценяване.
Double Fine удари своя дял от препятствия в процеса на разработка. Брютал Легенда историята е помрачена от издателства и гадни дела. Първоначално заглавието бе взето от Sierra Entertainment, за да бъде публикувано. Когато Sierra беше придобита от Activision, компанията реши, че не се интересува от финансиране на играта, и я отхвърли от графика за издаване.
Месеци по-късно EA подписа сделка с Double Fine за публикуване Брютал Легенда , в този момент Activision твърди, че все още е издателят на записа. Activision заведе дело само няколко месеца преди излизането на играта, в опит да предотврати излизането на играта, което подтикна контра-иск от Double Fine. В крайна сметка всички страни постигнаха неразкрито споразумение, но не и преди въпросът сериозно да засегне психиката на водещите изпълнителни директори в Double Fine, включително Тим Шафер.
С пътя към освобождаване ясно, Double Fine и EA участваха в своята маркетингова кампания. Най-вече демонстрация за Брютал Легенда беше пуснат на пазара три пълни седмици преди пълната игра да удари рафтовете на магазина. Демото включваше почти тридесет минути геймплей, като показваше играта от трето лице на хак и наклонена черта и запознаваше играчите с чудесно усукания свят пред тях.
Единственият проблем е, че демонстрацията наистина не е показателна за това, което всъщност е играта.
https www google comyoutube в mp3
Брютал Легенда е От здрач до зори на видеоигри. Докато приблизително първата трета от играта набляга на екшън-приключенията и откритите елементи на изследване, Брютал Легенда в крайна сметка преминава към съкратен компонент на стратегията в реално време, който трансформира цялото преживяване. Критиците почти универсално похвалиха настройките, героите и саундтрака на играта, но изглежда бяха поразени от внезапната промяна в посоката към RTS - особено като се има предвид, че този подход всъщност не е разкрит предварително.
Крайният резултат беше основен механик, който беше непознат и най-вече непристъпен за играчите, които търсят игра за екшън, и мащабиран и направо нечетен на ветераните от жанра на стратегията в реално време. Тази проклета комбинация създаде система, от която много малко хора всъщност бяха развълнувани - такава, която се бореше да резонира или намери публика.
въпреки Брютал Легенда Проблемите, предизвикани от RTS, предложиха много смислени моменти. Брютал Легенда е създаден по такъв начин, че да може дори най-светските ситуации да се чувстват абсолютно епични. Всичко за играта определено излъчва метал, а почти перфектният саундтрак експоненциално подобри изживяването. За типа на събиране, нищо по-хубаво от това да извикате автомобила си и да проучите червата на садистично великолепния подземен свят, докато откриете скритите тайни, щедро ухапани за пейзажа.
Макар че Брютал Легенда имаше какво да предложи, Джак Блек, който играе ролята на Еди Ригс, е това, което наистина открадна шоуто. Не се заблуждавайте, въпреки че неговото име беше Еди Ригс, Брютал Легенда включи Джак Блек, играещ Джак Блек в обстановка, която имаше чувството, че е изтръгната направо от ума на Джак Блек На заден план, всеки друг водещ герой може да е довел до някакъв катастрофален резултат и със сигурност по-сериозен продукт.
Повече от три години по-късно, Брютал Легенда никога в действителност не намери своята ниша. Не се споменава сред най-добрите игри на Double Fine, но със сигурност не е лошо. Изглежда получават разделени мнения от геймърите, но никой не е особено страстен или непреклонен в преценките си. От 2010 г. беше съобщено, че продължение няма да се случи, очевидно поради лоши данни за продажбите. За игра, изградена около може би едно от най-запомнящите се помещения на всички времена, се оказа нещо точно обратното; беше някак забравимо.
И това е твърде лошо. Брютал Легенда заслужава повече. Надяваме се с PC версията, играта ще хване втори вятър и ще намери страстна публика. Честно казано, вероятно няма да се случи, но държа стиснати пръсти - всичко, което евентуално да оправдае продължение. Не мога да не се отърся от усещането, че ако на Double Fine се даде втори шанс за създаване на игра в този свят, то този път абсолютно ще залепи приземяването.