dragon blade wrath fire fill wii s action adventure void 118733
Ако има нещо, което ще направи Wii конзолата, която да победи това поколение, то ще бъде колко висококачествено оригинално съдържание разработчиците са в състояние да хвърлят в нея. Да не се бърка с безкрайни портове или мини-игри, които ви позволяват да размахвате Wiimote; Имам предвид честни към доброто за един играч.
След като гледате горния трейлър за Драконово острие: Огненият гняв , изглежда, че такава игра идва по пътя на Nintendo. Приличащ малко Пуши смесено с Бог на войната и Легендата за Zelda , Драконово острие разказва историята на млад авантюрист, който търси шест легендарни парчета от Драконовото острие, всяко от които е пропита с душата на различен дракон пазител. Побеждаването на злото изисква епична мисия, в която да запечатате шест дракона - през цялото време поглъщайки техните способности и душите в процеса.
Говорейки на IGN , Sam Guilloud, продуктов мениджър за D3 Publisher of America, искаше да уведоми всички, че планират да запълнят празнотата, която Wii има в момента:
Ние наистина искаме играчът да има аркадно изживяване, като просто се включи в играта. Искаме да се чувстват така те са тези, които ритат задника, вместо да прекарват твърде много време в търсене на „буркани с мед“, да играят мини-игри или да изпълняват странични куестове. Става дума за това да ги включите в играта и да ги оставите наистина да я отнесат на враговете. В Wii наистина няма много съдържание, което всъщност е „ориентирано към действие.“ Има много семейни игри и ежедневни игри, много спортни заглавия и шутъри от първо лице, но всъщност няма добър хак... n-slash игра, която позволява на хората да полудеят и наистина да ритат задника.
система за управление на релационни бази данни с отворен код
Това е отношение, с което дори Реджи Филс-Ейме би се гордял. Не забравяйте да следите тази игра, тъй като E3 бързо наближава. Нещо ми подсказва, че може би ще чуем много повече за това и то скоро.
(Благодаря, BlindsideDork)