next world warcraft expansion is dragonflight 119051
можете ли да направите масив от обекти в java

Shadowlands създаде затишие, така че феновете очакват много
Blizzard обяви World of Warcraft Dragonflight разширяване днес по време на тяхното разширяване разкриват поток : два месеца след тяхното отменено събитие BlizzCon 2022 щеше да се проведе (откриването за днес дори имаше носталгични кадри от BlizzCon). Това е девето разширение за World of Warcraft , подвиг сам по себе си.
Представено от Холи Лонгдейл (водещ продуцент WoW Classic ), Джон Хайт (генерален мениджър на франчайза) и Йон Хазикостас (директор на играта и вицепрезидент), кръглата маса от разработчици отбеляза, че трябва да се справят по-добре и включиха обратна връзка в бъдещето на играта. Те повториха, че играта на различни фракции е част от актуализация 9.2.5, като начин да се даде на хората повече шансове да играят един с друг, като заключителна глава за Shadowlands .
Полет на дракони , обаче е близкото бъдеще. Ще се върне в Азерот и ще играе на събития отпреди хиляди години. Пробуждането на Драконовите острови ще бъде ключовият компонент, който е премахнал (удобното) укриване на региона, който го е отцепил от останалата част от Азерот.
World of Warcraft Dragonflight Характеристика:
- Dracthyr също ще използва класът Evoker (герой) (който има спецификация за лечител и нови бутони за задържане за зареждане на механик на заклинания) изключително — което ще започне на ниво 58 с нова стартова зона.
- Разширението ще се състои от пет зони: четири стандартни зони за изравняване (вълнуващите се пробуждащи се брегове; обширните равнини Ohn'ahran; суровия Azure Span; и древен, величествен Thaldraszus) и новата стартова зона - ще преминете към новата шапка на ниво 70 тук.
- В Еха основната система ще бъде преработена, включително системата за таланти (с по-големи дървета на таланти, фокусирани върху детайлността на старите разширения, предварителни Пандария ), потребителския интерфейс (с повече персонализиране, без да е необходимо да разчитате на добавки) и професии (които ще предоставят фантазия като майстор; виждам голямо влияние от FFXIV тук).
- Ездата на дракон ще включва инерция и бомби за гмуркане, за да даде възможност за по-динамична версия на полета, с персонализирано монтиране на дракон в началото.
- Патешки същества ще бъдат в новите зони за разширяване.
Докато първоначален прием към текущото разширение ( Shadowlands ) беше доста положително, феновете го включиха с течение на времето. Самата игра не само не успя да принуди хората да влизат постоянно, не успя да достави интересни актуализации и да претърси сюжетни линии за дългосрочна класика Warcraft герои; но поредицата скандали на Activision Blizzard влошиха възприятието на компанията като цяло, карайки феновете да напускат масово Final Fantasy XIV .
Има голям натиск Полет на дракони да достави стоката и всъщност да се разтърси Еха по смислен начин това също върви добре с дългогодишни фенове; много от които са жизнената сила на играта. Това е незавидна позиция от гледна точка на развитието, но има и много вдъхновения, от които да черпите, включително собствената история на играта.
Като напомняне, сделката с Microsoft и Blizzard очевидно ще приключи, според първата, през фискалната 2023 г., която започва през юли 2022 г. и приключва в края на юни 2023 г. Така че до момента World of Warcraft Полет на дракони пристига, може да е първият Еха разширяване под чадъра на Microsoft.
World of Warcraft Dragonflight преглед на актуализиране на професиите:
c ++ инициализация на статична променлива
World of Warcraft Dragonflight Преглед на дървото на талантите и промени в потребителския интерфейс:
World of Warcraft Dragonflight Предварителен преглед на състезанието Dracthyr и класа Evoker:
World of Warcraft Dragonflight визуализации на зоната:
World of Warcraft Dragonflight визуализация на историята:
World of Warcraft Dragonflight кинематографичен трейлър:










