e3 09 hands with cave story wii
как да превърна видео от youtube в wav файл
Пещерна история вероятно е една от любимите ми игри на всички времена. В него има всичко, което трябва да има страхотна игра; забавен геймплей, разнообразие от оръжия, завладяваща история и най-доброто от всичко, невероятна спрайт работа и музика. Когато бе съобщено, че Pixel се съгласява да работи на порт към WiiWare, бях доста в екстаз. Оттогава сме нанизани само с изображения на напредъка на играта. Те показват, че Pixel прави някои страхотни графични промени в играта, но наистина исках да видя тези полирани пиксели в действие. Днес получих своето желание.
На щанда на Nintendo те са съединили всички предстоящи демонстрации на игри WiiWare в една станция. Има няколко други наистина интересни игри, които да играя там, но за времето, през което се намирах в тази конкретна конзола, играх само Cave Story Wii , устата ми агапе от това, което правех. аз играех Пещерна история , малката инди игра, която можеше пред цяла тълпа хора от E3!
Натиснете скока, за да прочетете впечатленията ми от играта след малко време, прекарано сам с нея.
Cave Story Wii е почти прав порт на PC версията на играта, както всички очаквахме. Тя ще има изключително съдържание, но всичко, което играх, беше изтеглено направо от оригинала. И наистина, не чувствам никакво разочарование от това. Повече от всичко хората заслужават да играят играта в оригиналния й чист вид и точно това е Cave Story Wii предоставена демонстрация.
Контролите се чувстват точно като версията за компютър, въпреки че пред мен имаше контролер, а не клавиатура. Играта използва страничната схема за контрол на Wiimote и е толкова проста, колкото проста може да бъде: 1 изстрел, 2 скока. Подложката D контролира посоката на изстрела и движението. Той е доста перфектен в своята простота, въпреки че главният герой запазва плаващия си скок от PC версията на играта. Имах малко проблеми да направя няколко прескачания през смъртоносни препятствия, които изискват малко повече точност от обикновено, но плавността никога не правеше нещата по-трудни, отколкото трябваше да бъдат.
Както вече няколко пъти споменах, играта изглежда просто невероятно. След като започнете нова игра, има всички краища и области, с които феновете на играта се познават от години, само много по-поразително красиви. Героите и средите са преработени, за да бъдат по-големи и подробни. Дори опростеният заглавен екран на играта е извършил пълен ремонт. Може да не звучи като голямо нещо, ако кажем, че главният герой вече има уста, която можете да видите, но най-сигурно е в този случай. Що се отнася до звука, не можех наистина да ви кажа за него. Единственото нещо, което бих искал да мога да разбера по-добре по време на играта си, беше музиката. Притеснявам се за актуализирания звук откакто за пръв път видях Cave Story Wii уебсайт и отбелязвайки, че музикалните образци, макар и подобрени, не уловиха съвсем същия дух на играта, както първоначално произведените чипове Pixel.
Като цяло, аз наистина вярвам в това Cave Story Wii е съобщение за WiiWare, на което трябва да се обърнете внимание, ако не сте го чакали вече. Играта превежда много добре на Wii и най-накрая ще ни предостави шанс да дадем на Daisuke малко компенсация за всичките му усилени години. Възможно е вече да се предлага като безплатна игра за компютър, но със сигурност ще си струва да си купите в Wii, само ако поддържате художника.