ravenswatch e silen kato obesanie no v momenta e nedostat cen kato s d rzanie

Слабо начало с огромен потенциал
Ravenswatch наистина не беше на радара ми преди този уикенд. Бях чувал някакви шумове тук и там, но след като няколко приятели ме убедиха и видях сравнително евтината цена, реших, че ще го пробвам. Co-op roguelite с някои неясни полъхи на пълзене в подземия звучеше като добро прекарване.
И както се оказва, времето е добро. Passtech Games, студиото, което може би познавате най-добре с работата му Проклятието на мъртвите богове , има нещо тук с Ravenswatch . Той е визуално привлекателен, умен и развиващ се, с някои добри вариации. Единственото ми прекъсване е, че и тук няма много в момента.
Бягайки нагоре по този хълм
Ravenswatch ви позволява да избирате от няколко класически герои от митове и басни, като Pied Piper или Beowulf. След това се заемате да се борите с възникващите кошмари около Reverie, покварявайки света и наистина сваляйки вибрациите.
През цялото време часовник в долния десен ъгъл на екрана тиктака, отброявайки часовете и времето от деня. Когато времето ви свърши, всичко идва на мястото си и трябва да се изправите пред надвисналия Master Nightmare със силата, която сте изградили.
Разбира се, има много начини да спечелите власт по пътя до там. Унищожаването на чудовища носи опит, но можете също да търсите награди на картата, като сандъци със съкровища или кладенци, които увеличават здравето ви. Те могат да се натрупват с течение на времето, докато изграждате както характера си, така и уменията, с които разполагат.

Приказни легенди
Всеки герой има свой собствен набор от умения, сортирани в различни категории. Като цяло има основна атака, някакъв вид силово движение, опции за мобилност и защита и върховно умение. Усеща се като дявол , или може би дори по-близо до по-тесни екшън ролеви комплекти като Battlerite или MOBA игри.
Начинът, по който тези умения се развиват с течение на времето, е чрез повишаване на нивото. След като достигнете ново ниво, получавате селекция от няколко различни подобрения, които могат да увеличат вашите умения. При едно изпълнение като Скарлет, еквивалент на Червената шапчица, грабнах надстройка с мисия, прикрепена към нея. След като убих достатъчно врагове с определен ход на формата на вълк, бих отключил шанса, че убийствен удар може да не постави този ход на охлаждане, което ми дава друга незабавна употреба. В съчетание с други овластяващи таланти, можех да съединявам атаки в лудост от щети, скачайки от враг на враг.
В друго изпълнение на Scarlet се съсредоточих повече върху способностите за критичен удар на този герой, опирайки се на нейната човешка форма. Той подчертава как основният механик на Скарлет – тя е човек през деня, вълк през нощта – може да създаде драстично различни стилове на игра.
Занимавах се само с другите, но изглежда, че има прилично количество разнообразие в изграждането и укрепването на характера ви с течение на времето. С четири налични в началото и още две, които могат да се отключат в момента, това е солидна гама за учене и овладяване.

Времето е спряло
След като дните изтекат или ако решите да започнете рано, Ravenswatch ще ви отведе до битка с шефа с Master Nightmare. Това е прилично предизвикателна битка, в която паднах за първи път. Постепенно моята група се научи да владее играта и наличните ни ресурси и ние лесно преодоляхме опасността. Разбира се, има налични режими с по-висока трудност за по-голямо предизвикателство, така че не винаги ще се чувства твърде лесно.
Но в момента най-голямата ми звездичка е включена Ravenswatch колко е рано. Понастоящем е в ранен достъп и за да бъдем честни, Passtech Games бяха много откровени относно този факт, както и колко съдържание има в тази версия сега. Като се има предвид обаче, че ранният достъп може да означава различни неща за различните студия, струва си да се отбележи, че има само шест знака, една карта и един бос, за да се биете. Достатъчно е да ви задържи за няколко пускания, но се чувства тънък дори в границите на ранния достъп.
Passtech е планиране на едногодишен ранен достъп , добавяйки съдържание и балансирайки, докато вървят. Надяваме се тази пролет да видим допълнителни Ultimate способности и нов герой, а по-късно през лятото ще има нова карта, врагове, нов шеф и глава втора на Storm Island. По принцип има още много неща в процес на работа и имам чувството, че имат добри резултати стигане до финалната линия .
Докато пиша това сега през април 2023 г. обаче, все още е доста рано. Ако имате малко вяра и искате забавна кооперативна вечер с приятели, това може да ви задържи. Чувстваше се като умен микс от дявол и Риск от дъжд , съчетавайки настройката на екшън-RPG с тиктакащ таймер и постоянна опасност да бъдете погълнати от надигащата се вълна от опасност. Ravenswatch има всичко това, макар и в малка, концентрирана форма точно сега. И се надявам, че работи достатъчно добре, за да се появи повече от него през следващата година.
шпионски софтуер за поставяне на мобилен телефон