destructoid review burn zombie burn 117974

Зомбитата са страхотни, нали? По дяволите са прави. Като врагове на човечеството, те са упорити, смъртоносни и уникално водени да постигнат целите си. Като огледала в душата на човечеството, те са несравними в историята на свръхестествените злодеяния. И понякога са просто смешни.
Изгори Зомби Изгори е игра, в която стилът на изкуството предполага, че последната цел за немъртвите мародери е била в центъра на вниманието на дизайнерите. След кратка игра обаче бързо става очевидно, че те не са по-сладки или пухкави от това, което бихте намерили във филм на Джордж Ромеро. Те са брутални и неудържими, независимо дали носят пачки или не.
указатели на свързан списък c ++
Натиснете скока за нашия преглед на Изгори Зомби Изгори .
Изгори Зомби Изгори ( psn )
Разработчик: Doublesix Games
Издател: Игри на Doublesix
Издаден: 26 март 2009 г
MSRP: ,99
Има фатален недостатък в много игри, които са съсредоточени около зомбита: Victory. Колкото и да ми се иска да вярвам, че разполагам с необходимите опити и планиране, за да оцелея при епидемия от зомбита, в сърцето си знам, че това е невъзможно. Мъртвите ще ходят по Земята и в крайна сметка аз ще вървя с тях.
Винаги е освежаващо да играеш игра, която наистина подкрепя тази основна истина и Изгори Зомби Изгори е като хладна напитка с вода, изпита върху купчина зловонни трупове в това отношение.
Обектът на Изгори Зомби Изгори е да убиваш зомбита. Това е. Няма сюжет, само направо аркадно действие. Контролирайки рокабили Брус (който с квадратната си челюст и диалог вероятно е почит към легендата на B-филма Брус Кембъл), играчите се опитват да оцелеят възможно най-дълго, докато са постоянно атакувани от немъртви.
Въпреки че е лесно да се убие стандартно зомби, в тази игра има много специализирани чудовища с различни черти, с които трябва да се работи по различни начини. Зомбитата с динамит, закачен за гърдите им, експлодират или когато се приближат до вас, или когато бъдат ударени с огън или друга експлозия, докато бронираните зомбита изискват от вас да станете отблизо и лично с хладно оръжие. Отровните зомбита бавно изсмукват здравето, ако стоите твърде близо, докато зомбита, танцуващи балет и зомбита на футболни играчи, се втурват към вас с голяма скорост. Има общо десет вида и разнообразието е страхотно, тъй като никога не знаеш какво ще последва и в какви числа.
c ++ въпроси и отговори за интервю pdf
Всяко ниво изпуска групи от зомбита като номерирани вълни. Все пак не позволявайте на вълновата терминология да ви отблъсне. Потопът от реанимирани тела не спира, за да ви позволи да ги изчистите всички, като вълните се спускат след изтичане на определен (кратък) период от време, независимо от това колко остават да се развалят. Начинът, по който това успява да задържи натиска, е страхотен, като всяка вълна става все по-трудна както по отношение на състава на зомбита, така и по чисто число.
Получаването на висок резултат в тази игра изисква внимателно балансиране на редица фактори. Всички зомбита ви печелят точки, но начинът на тяхното разпореждане е това, което определя колко точки се печелят. Убиването на зомби с пистолет, например, печели по-малко точки от използването на бухалка за крикет.
Ако искате да спечелите сериозен брой точки, ще трябва да се възползвате от умножителите на резултата и тази механика е мястото, където интелигентността на дизайнерите наистина блести. Вторичното оръжие на Брус е факла, която той може да издържи и да запали зомбита. Тези пламъци ще се разпространят върху други зомбита и обекти в околната среда и вашият резултат е равен на броя на зомбитата, осветени от Брус. Тъй като горящите немъртви се движат по-бързо, нанасят повече щети и вече не се страхуват от огън, в резултат на това те стават много по-опасни.
Точките не са единствената причина да запалите зомбита. Враговете понякога ще пускат бонуси, докато ги убивате, а изпуснатите предмети са различни в зависимост от състоянието им на възпаление в момента на смъртта. Нормалните немъртви ще оставят след себе си храна, амуниции и експлозиви, докато стрелбата ще ви даде тласък на скоростта ви, ще увеличи обхвата на експлозии и ще надгради вашия динамит до мини или дистанционно взривени бомби. Да поддържаш жив означава да контролираш популацията от горящи зомбита, за да получиш нещата, от които се нуждаеш.
Шестте нива на играта изпълняват пълната гама от клишета за зомбита филми. Има хижа в гората, военна база и драйв-ин театър. Всяко ниво може да се играе в три различни режима:
На най-основното ниво е безплатната игра, където единственото нещо, за което играчът трябва да се тревожи, е да поддържа себе си жив. В този режим всяко ниво има специален бутон за събитие на картата, който се активира, когато верижите заедно убийства с единичен тип оръжие. Натискането на бутона има различен ефект на всяко ниво, някои от които са изключително полезни за изчистване на врагове, докато други могат да бъдат смъртоносни капани за вас.
В режим Timed ви се дава времево ограничение, в което да спечелите възможно най-много точки в допълнение към броя на присъдените животи. Това е добър режим за хора, които са научили безплатната игра и искат малко повече предизвикателство, тъй като отделянето на повече време на часовника означава да убивате горящи зомбита и да се надявате да пуснат усилванията на будилника, за да получат допълнителни 20-30 секунди.
Последна е Defend Daisy, в която приятелката на Брус седи безпомощно в розов кабриолет, докато ордата от зомбита се опитва да я убие. Изгарящите зомбита ще пуснат елементи за възстановяване на здравето за нея, което е адски хубаво нещо, тъй като повърхността на нейната кола позволява огромни рояци немъртви да я заобиколят напълно и могат бързо да извадят момичето.
Макар че е страхотно, че и трите режима могат да се играят на всяко ниво, начинът, по който се отключват, е малко досаден. Отключване на ниво чрез безплатна игра само отключва безплатна игра на ново ниво. Всеки режим трябва да се отключва независимо на всяко ниво и наистина извлича нещата ненужно, особено за игра, която е съсредоточена изцяло върху бърза игра в аркаден стил.
как да създадете защитна стена от нулата
Има няколко други дребни ядове на геймплея, като празно оръжие, което трябва да бъде изстреляно за последен път, преди да може да бъде изпуснато или заменено с друго и това само зомбита, за които Брус е пряко отговорен за изгарянето, осигурявайки бонус. Тези проблеми не са нещо сериозно, но могат да бъдат разочароващи по време на особено разгорещени игри.
Повече раздразнения идват от мултиплейър режимите на играта, които са изцяло локални, без налична онлайн игра. Всяко ниво на играта може да се играе в кооперативни и срещу режими, но само ако първо сте ги отключили в един играч. Постигането на успех в кооперативна игра също не се превежда в режимите за един играч, така че не можете да разчитате на приятел да ви помогне да отворите цялата игра.
След това има проблем с разделения екран, който се управлява доста зле. Докато други игри от този тип може динамично да намаляват, за да запазят и двамата играчи на един и същ екран, Изгори Зомби Изгори използва вертикален разделен екран, който изобщо не ви позволява да виждате голяма част от игралното поле. Няма метод за проследяване къде е другият играч, да не говорим за зомбитата, и това кара играта да се чувства тясна.
Посредствения мултиплейър настрана, Изгори Зомби Изгори все още е много забавна за игра и има впечатляващо количество сложност за това, което е. Зомбитата са очарователни, забавни харикатури с странно поведение, които със сигурност ще предизвикат усмивка. Феновете на аркадни стрелци с двойна пръчка трябва да се забавляват добре, докато тези, които по-малко се интересуват от игри, базирани на резултати, може да не останат впечатлени.
Резултат: 7 — Добре (7s са солидни игри, които определено имат публика. Може да липсват стойности на преиграване, може да са твърде кратки или има някои трудни за игнориране грешки, но изживяването е забавно.)