review iron front liberation 1944
Железен фронт: Освобождение 1944 е хардкор военен сим, поставен в източния фронт на Втората световна война. Той е създаден от Оръжие II двигател, така че феновете от тази серия трябва да се чувстват като у дома си.
Когато говорим за стрелците от Втората световна война, е лесно да се мисли за игри като Червен оркестър или Call of Duty серия, но Железен фронт не трябва да се групират заедно с тези видове игри, базирани на екшън.
Железен фронт е симулация на бавна тактика. Всеки, който търси игра с пушка и пистолет, където може да се похвали със съотношението си убийство / смърт, може просто да продължи. Ако сте от типа човек, който обича да прекарва половин час, премествайки резервоар на място, след това дръпнете стол и останете известно време.
какво са метаданни в хранилището на данни
Железен фронт: Освобождение 1944 (PC)
Разработчик: X1 софтуер
Издател : Дълбоко сребро
Издаден: 25 май 2012 г.
MSRP: $ 29.99
Железен фронт е подробен пясъчник от Втората световна война. Има две кампании за един играч, няколко интересни самостоятелни мисии, мултиплейър режим, който може да се играе състезателно или съвместно, и редактор на карти, който позволява на играчите да правят свои собствени мисии. Има много точни пушки, реалистични танкове и превозни средства, самолети и гигантска карта на Полша, за която да се движим наоколо.
Макар че кампанията за един играч е задължителна, ако искате да научите как играете играта, тя определено е по-ангажирана от урок. Има кампания за немската страна и една за руската страна и двете са интересни и си струва да играят. Всяка кампания е достъпна на английски или на оригиналните езици. Хареса ми да ги чувам на немски и руски език заради автентичния аромат, който добавя; освен това английските гласови актьори така или иначе не са много добри. Английският диалог не винаги съвпада и със субтитрите, а понякога може да изглежда, че са написани от двама различни хора.
Историята всъщност не е вълнуващ разказ. Това е по-скоро възможен низ от събития, които служат като основа за всички мисии, които играете. Играчите поемат ролята на всекидневен войник, който е точно там, за да завърши мисията.
Не си струва да пишете книга за или да се превърнете във филм, но е вярно и това е важно в стратегическата игра. Дизайнерите могат да измислят най-реалистичните механици, но ако ме помолят да убия цялата руска армия с лъжица, за да спася момиче в беда, всъщност вече няма да се чувствам като сим.
Всяка кампания за един играч отнема около 6-10 часа. Играчът получава поредица от цели, които трябва да изпълни на гигантската карта на играта, и те могат да бъдат взети по всякакъв начин, който искате. Ако целта е да задържите точка, това може да стане, като кажете на друг отряд да го направи, докато седите и гледате, или можете да бягате към врага с пушка и да ги убиете сами. Докато целта е изпълнена, играта продължава. Поради колко отворена е всяка мисия, има голям потенциал за преиграемост. След като приключите с мисията, можете да я прегледате по всяко време от главното меню.
как да отворите торентен файл на компютър
Геймплеят в кампаниите варира от това да сте сами зад вражески линии, бой с отряди, където можете да поръчате около своите хора, танкови битки и кучешки битки в самолети.
Управлението на отряда е прилично, но малко тромаво. Отделни мъже могат да бъдат избрани с помощта на клавишите F, или можете да поръчате около целия отбор, като използвате клавиша ''; След като бъде избран, задържането на 'v' извежда кръгло кръстосано и контекстно меню. В зависимост от това, което гледате, вашият отряд може да бъде насочен да се придвижва до място, да атакува враг, да влезе в превозно средство или да задържи огън.
Понякога има няколко слоя подменюта, които трябва да се навигират, за да стигнете до командата, която искате, но наистина имате безумно количество контрол над вашия отряд. Отрядите не просто стоят наоколо и чакат вашите поръчки, но те използват същия AI като враговете в играта и те ще слязат, когато са под огън, избягат от танкове, ще се прикрият и стрелят назад при враждебни.
Контролът на танк е подобен на контрола на пехотата. Всъщност дори можете да кажете на отбора си да скочи в празен резервоар, ако желаете. Танковете имат позиции за артилеристи, картечници, шофьор, презаредител на пистолети и командир. Играчите могат да заемат всяка от тези позиции, но ако имате пълен екипаж, най-добре е да играете като командир.
Можете да кажете на резервоара къде да отидете, артилериста какво да насочите и двете кога да откриете огън. Възможно е дори да командвате повече от един танк и има няколко мисии, в които имате танкове и пехота, които да контролирате. Това променя динамиката и прави Железен фронт чувствайте се като игра на RTS повече от прав стрелец.
Единият играч е забавен и всъщност ми хареса повече, отколкото си мислех, че ще го направя. Обикновено в игри като тази, един играч е малко повече от витрина на механиката на играта и как да ги използвате всички.
Това всъщност има някои добри ситуации, които бяха предизвикателни и по-важното - интересно. Една от любимите ми мисии се провежда зад вражески линии; вашият командващ офицер умира и вие трябва да поемете отговорността за вашия отряд, за да ги извадите всички живи. Макар и проста цел, тя е тази, която може да бъде идентифицирана и разбрана.
Мултиплейърът също е добре направен. Има карти, вариращи от смъртни съвпадения на малки отбори, които могат да се играят за десет минути, до гигантски игри за улавяне на знамето, които могат да отнемат часове, за да завършат.
В повечето от мачовете, които играх, играчите бяха позволени да купуват свои войски, превозни средства и оръжие. Точките могат да бъдат спечелени чрез убиване на противника или изпълнение на цели. Това означава, че един играч може да контролира резервоар, без да се налага да разчита на другите да се движат и да стрелят. Не че не можеш да караш цистерна с приятелите си, но е хубаво да можеш да имаш избор. Капачката на играча е огромна; най-големите мачове могат лесно да имат 100+ играчи в тях. Сега помислете как всеки от тези играчи може да има отбор от петима мъже под себе си, и вие имате наистина страховита огромна битка.
Танкове се движат по пътищата, джипове, пълни с мъже, се опитват да секат през гората, небето е изпълнено с бомбардировачи и бойни борби, а пехотата ще запълни сградите в един град. Всичко това се контролира от играчите. Без значение върху какво искате да се съсредоточите индивидуално, вероятно можете да го направите и да помогнете да допринесете за мача. Това е страхотно.
Говорейки за стояне на пехота в сградите, повечето от структурите са изцяло моделирани отвътре с отварящи се врати и прозорци, от които можете да стреляте. Така че не само картата е огромна и разширяваща се, но и подробна. Няма нищо по-хубаво от това да преместите отряд мъже на втория етаж на плевня и да застреляте мъже, минаващи по пътя отвън.
Редакторът на карти е по същество същият като този в Оръжие II , Можете да пуснете падащи единици и да си поставите цели, а играта се грижи за останалите детайли. Ако смятате, че би било забавно да водите отряд мъже на спасителна мисия зад вражески линии, можете да направите това. И след като е направена, можете да я играете с приятелите си или да я споделяте онлайн.
как да чета .dat файлове
Въпреки че можете да правите всички мисии, които искате, не можете да правите модове. Модовете могат да работят с играта само ако са одобрени от разработчика и пуснати като DLC. Въпреки че това е жалко, има смисъл за реалистичен сим като този. Те не искат хората да се забъркват в равновесието или да бягат около Полша на еднорог. Бих убил, за да получа Dayz пренесено на това и е нещо, което бих могъл да се случи.
Докато Железен фронт е подробно и амбициозно, освен това е много бъги. Имах проблеми с правилното изпълнение на целите, което ме принуди да преигравам мисии. Понякога войските не правят точно това, което им се казва и умират заради това. Ако съотборник от AI застане зад вас и отвори огън по вражеска единица, има голям шанс той да ви застреля в задната част на главата.
Вратите могат да бъдат трудни за преминаване, прекачването на нещата не винаги работи и има безброй други малки бъгове, които могат да бъдат ужасно досадни. Не бях преживял нещо прекъсване на играта, но прочетох за някои хора, които имат сериозни проблеми с работата на играта. Моят съвет е да вземете демонстрацията за Оръжие II и да видите колко добре вашият компютър може да работи, преди да хвърлите пари Железен фронт ,
Оръжие II е променяща се игра и вече има някои добри модове от Втората световна война, които са безплатни. Може би се питате „Защо бих похарчил трийсет долара за нещо, което мога да играя безплатно“? Е, това е валиден въпрос. Моят отговор към вас е, че Железен фронт си заслужава - ако обичате Втората световна война.
Моделите и агрегатите са детайлни, а физиката е оправена, за да съответства на оръжията и превозните средства от онази епоха. Това е много по-подробно от всеки от модовете, достъпни за Оръжие II , Ако не се интересувате от пушки с болтове и летите наоколо в Stuka, тогава няма да ви пука твърде много. Ако искате да опитате и да изпитате какво би могло да е на предните линии в Полша, трябва да получите Железен фронт ,
Последната ми мисъл, че искам да подчертая, е, че това не е бърза игра с екшън. Притискам се, когато гледам страницата на форума Steam Железен фронт и виждам хора да се оплакват от това колко е небалансиран мултиплейър и как играта е разбита, защото не могат да получат добро K / D съотношение. Това не е такъв тип игра.
Железен фронт не е за това да спечелите или да видите кой е по-добър, а да се опитате да пресъздадете преживяването от Втората световна война и върши доста прилична работа за постигането на това. Въпреки че е доста тромав и бъги, трябва да препоръчам играта. Приятно е, лесно се създават мисии по поръчка и е забавно да наблюдавате как се разиграват битките. Ако сте любител на Втората световна война или сте любител на симулациите, тогава трябва да вземете този.