censorship germany
Популяризирани от нашите блогове на общността!
( Блогерът на общността на Dtoid OpiumHerz споделя опита си в Германия. Искате да видите вашия собствен блог да се появи на нашата първа страница? Иди напиши нещо! - Г-н Анди Диксън )
Вижте скъпи читатели,
Казвам се Джим и съм германец. Писах поредица от блогове, озаглавена „Най-лошото за цензурата е ██████ & # 9608“; от около година, за да ви дам малко представа за цензурата на видеоиграта, която все още е доста жива и рита тук, в Германия (и на други места). В този епизод ще обсъдя цензурата в различни игри, обхващащи множество региони, включително Войник на късмета II , Вещерът II , Bulletstorm , Портата на Балдер , Мъртво издигане , и още. За повече записи, разгледайте моето Cblog!
Войник на късмета II
Започваме веднага с една от най-нелепите цензури досега: Войник на Фортуна II: Двойна спирала , Спомняте си как в Half-Life някои врагове бяха разменяни за роботи? Да, извадиха го отново. Освен, този път не бяха само враговете. Играта ЦЯЛО беше роботизирана. Сега не ме разбирайте погрешно: Войник на късмета 1 и 2 бяха брутални като ад. Горният двигател, разработен за тези заглавия, беше невероятно детайлен и бих се осмелил да кажа, че що се отнася до обикновения скрап, има малко игри, които са ги съвпаднали. Можете буквално да разсечете убитите врагове до органите.
Както казах, в Германия цялата игра получи лечение с роботи. Това означава, че не само враговете ви са роботи (и по този начин няма кръв и няма горе, само искри летят, когато стреляте по някого и горящите роботи не крещят разбира се, защото не знаят болка), но всички. Те дори имат заваръчни шевове. Всъщност цялата история се развива в паралелна вселена, както обяснява удобен текст. Да. Немската версия на SOF2 се осъществява в друга вселена, където машините превзеха света и човечеството изчезна. С течение на времето роботите стават чувстващи се същества и понеже познават само човечеството, започнаха да живеят като човечество. Не е ли това чудесно обяснение защо тези роботи отиват на работа и имат семейства и строят градове с човешка политика и подобни неща? И така, докато първоначалната история беше за биологичната война, цензурираната версия е за компютърен вирус. Не те лайна.
Функция: във Великобритания версията има заключване за регион. Така че, когато сте го играли на немски език, той все още е имал човешки врагове, но няма горе. Човешките врагове в тази версия просто паднаха мъртви и това беше всичко. Това заключване на региона обаче може да бъде заобиколено с прост код на конзолата. Аз лично имах руска версия на тази игра, където това заключване в региона също беше в сила. Предполагам, че е кодирана във всяка друга версия.
Също така цензурираната версия е несъвместима с нецензурираните версии по отношение на мултиплейър. Така германските играчи успяха да играят само срещу други немски играчи. Те дори не си направиха труда да закърпят играта до Версия 1.03 тук.
А истинският ритник? Тази цензурирана версия все още беше оценена на 18+, така че получи най-високата ни възможна оценка. По-късно играта беше пусната на оригиналния Xbox. Дойде в Германия напълно без цензура - със същата оценка. В Германия няма установен процес за оценяване на игра и такива неща са резултат от това.
Вещерът II
Игра, която веднъж не беше цензурирана в Германия, беше The Witcher II: Assassins of Kings , Както може би знаете, можете да правите секс с няколко знака в магьосник игри. Тук не говорим за хардкор порнография, но все пак е доста по-ясно от какво Масов ефект дава ти.
(Цензурата е лоша. - Андия)
Изненадващо този път имаше Австралия, която имаше проблем. Две от сцените на секса бяха твърде 'горещи', така че просто бяха напълно премахнати. В тези случаи дамите предлагат секса като награда за куестове. В нецензурираната версия играчът може да реши да откаже офертата или да я вземе. В австралийската версия отговорите вече са зададени и диалогът продължава сам по пътя, че Гералт отказва офертата. Въпреки това играта получи рейтинг 15+ в Австралия, което беше най-високият възможен рейтинг за деня.
Портата на Балдур
Оставайки с RPG, Балдурова порта 1 и 2 също бяха цензурирани - този път отново в Германия. Кръвта и горенето отново са фактор и въпреки че тези игри нямаха какво да предложат, въпреки това бяха премахнати. Кръвните пръски бяха толкова малки, че така или иначе едва успяхте да ги видите и върхът не беше прекалено голям от истинския горски фест.
Също така, малко потока кръв в интро сцената беше премахнато във Балдурова порта 1 , Тези цензури преминаха към продължението. BioWare обаче явно съжаляваше немските играчи. С проста редакция на. ini файл можете да активирате бруталността отново в цялата си пикселна слава. Значи е готино.
Подобрените версии, които бяха пуснати наскоро над Steam, не бяха цензурирани. За съжаление обаче те са достъпни само на английски. Сега, докато играя почти всяка игра на английски или на родния му език, Портата на Балдур имаше гениален немски превод. Виждате ли, дубът съдържа различни английски акценти. Разбира се, не можете да ги преведете на немски и играта получи пълен дублаж на немски език. Така че вместо това те просто взеха немски акценти. Това е смешно, защото по-голямата част от Германия гледа към Бавария и Източна Германия заради техните акценти. Представете си игра, обобщена напълно с различни видове хардкор-хибил акценти и някак си разбирате. Въпреки това, аз наистина честно обичам немския Портата на Балдур дуб и съм тъжна, че липсва.
Bionic Commando
Що се отнася до нацистите, както обясних по-рано в по-дълъг статия единствено по тази тема, ние немците сме малко чувствителни. Така че всъщност не е изненада, че култовата класика на NES Bionic Commando беше цензурирана за европейското издание. Това обаче е една от игрите, които бяха цензурирани не само за Европа, но и за цялото западно издание. Така че не само не получихме нацисти, които да се бият, но и САЩ. Това вече е отразено в заглавието: Bionic Commando е известен в Япония като Строго секретно: Възкресението на Хитлер , И вече можете да го видите на корицата:
Така че премахнахте няколко символа, сменяте екрана на заглавието и това е цензурираната версия. Както казах преди в епизода с нацистка тематика: това е напълно глупаво. След като видите графиката в играта, знаете, че става въпрос за нацистите, защото когато решите да замените Hakenkreuz с орел (който също е бил известен като нацистки символ), всъщност не криете какви са враговете.
През 2008г. Bionic Commando имам малък римейк, наречен Bionic Commando ReArmed , И най-известната сцена от играта беше цензурирана - този път изключително за Германия. В последната сцена трябва да изстреляте ракета в хеликоптера на Хитлер. Възнаграждението ви е отблизо лицето му да избухва. Тази сцена вече беше там във версията на NES. В немската версия обаче просто стреляте с ракетата си и прекрасната оркестрирана бавна сцена не се случва. Вместо това той преминава право на мястото, където хеликоптерът слиза.
Индиана Джоунс
Знаеш ли кой още се бори с нацистите? Индиана Джоунс! Знаете чие приключение за щракване и точка се цензурира в Германия? Индиана Джоунс'! Въпреки че беше напълно добре да се борим с нацистите във филмите в Германия, същото не може да се каже за приключението на LucasArts (RIP) Индиана Джоунс и последният кръстоносен поход , Така както обикновено символите бяха премахнати.
И отново: начинът, по който го направиха, беше толкова глупав, че не мога да намеря наистина думи за това. Защото, особено в Германия, със сигурност никога няма да разберем какво би могло да бъде това! Също така текстовете на играта бяха цензурирани, за да се премахне думата „нацист“.
Мъртво издигане
Обикновено това е САЩ, където сексът се премахва. В случай че Мъртво издигане янките получили нецензурирани стоки за веднъж. Може би се чудите сега: къде можете да намерите секс Мъртво издигане ? Е, на тениска. И класическа картина. Можете да получите бяла риза в играта, на която има черната рисунка на жена без топове (можете да я намерите в магазина 'В гардероба'). Можете също така да намерите стара изглеждаща картина (в магазин 'Небрежни Галс'), която показва жена без топове. Само че в европейската версия и двете жени носят бикини топове.
Това е една цензура, която обаче може лесно да се пренебрегне. Вече е трудно да забележите, когато погледнете снимките и най-вероятно дори няма да забележите това, когато използвате картината, за да разбиете зомби глави. ЗАЩО някой би мислел, че тази цензура е необходима, е пълна гатанка. Поне в Германия това не защити играта от конфискуване.
Заключителна фантазия VIII
Също така се случи наистина незначителна цензура Заключителна фантазия VIII , На излизане от Япония той попадна в кофа с цвят на акъл и един-единствен шеф наложи органите си да бъдат възстановени. Те също хвърлиха неговата карта Triple Triad в кофата.
Сега трябва да добавя, че съм чувал за доста много промени в превода за този. Тъй като аз наистина не говоря японски, не мога да кажа нищо за това. Очаквам обаче „обичайните“ промени, което означава, че някои имена на храни са променени на по-западна храна и т.н.
гибел
Продължаване с темата за възстановената кръв: DOOM 64 ! Сега ако смятате, че само западният свят цензурира своите видеоигри, грешите. Всъщност Япония цензурира игрите си по-често, отколкото може би си мислите, когато става дума за насилие. Разбира се, повечето западни общности никога не забелязват това. Защо бихте импортирали Заразно зло 4 от Япония, когато получи въобще нецензурирана версия във вашата страна, например? DOOM 64 е една от онези игри, които се цензурират само в Япония. Враговете сега кървят зелено.
Смешното е, че цялата гора, която лежи наоколо на нивата и по труповете, все още е оцветена в червено. Само 'активното' кървене беше пребоядисано (техника, която се използва и за американското телевизионно предаване на анимето 'Наруто', между другото - кръвта беше добре, стига да не тече активно от рани), което прави тази цензура малко странна.
Тази игра дори беше пусната в Германия (доста неочаквано, защото е така DOOM ) и получи оценка 18+. Цяло тлъсто много добро, което направи, защото играта беше индексирана така или иначе. Обратно през деня беше възможно да се индексира игра, дори ако тя беше оценена - нещо, което вече не е възможно (благодаря на шибания бог за това).
ФИФА 13
Говорейки за необичайни неща: че нещо с оценка 0+ се цензурира е доста необичайно. ФИФА 13 обаче беше ударен от влака за цензура (и 11 и 12 и по този въпрос). И мисля, че това е единственият случай, в който ще кажа това, но: играта е по-добра за него. Играта има реклама в играта за истински спонсори. Някои от тези спонсори са компании за залагания, като bwin или SBOBET. Логотата им бяха премахнати, когато играете на немската версия, което доведе до хубави и 'чисти' ризи на играчите на Реал Мадрид, Уест Хем Юнайтед, Уигън Атлетик и Уолвъргемптън Скитници.
Ако превключите езика на друго, освен немски, обаче играта не се цензурира. Така че, ако това премахване действително е направило нещо за оценката, е някак съмнително.
В другите версии на ФИФА тези спонсори също бяха премахнати. В тези версии обаче имаше спонсори на различни клубове.
Кралят на попа
Пребиваване с неочаквана цензура: Сигурен съм, че повечето от вас са наясно Moonwalker на Майкъл Джексън , Тук е малко трудно да се говори за истинска „цензура“, тъй като сравнението се прави между основната система и версията Genesis. Когато играете на ниво Клуб, има жени в коктейлни рокли, блокиращи вашия път. Те не ви нападат, дори не ви увреждат, когато ги докоснете. Но какво прави добрият Майкъл, за да ги подмине? Рита ги, ето какво!
След като Майкъл ги дава на целувката, те го оставят да мине. Тези „врагове“ обаче напълно липсват във версията на Master System.
Сенчест войн
Сега мисля, че е доста добре известно, че като цяло Австралия има проблем с „истинските“ наркотици в игрите. Обединеното кралство има дълго време голям проблем с определени оръжия: ножове за пеперуди, шурикени и монахини често бяха цензурирани (не бихте повярвали колко силно Костенурки ударен от това). И така в деня, когато оригинала Сенчест войн освободен имаше една малка промяна.
Да, хвърляш дартс вместо звезди нинджа. Обединеното кралство обаче реши, че преди време искат да бъдат хладно дете, така че тези цензури вече не са наистина съвременни. В наскоро издадената Shadow Warrior Classic Redux в Steam можете просто да решите дали искате да използвате дартс или шурикен.
Марио Карт
Вече споменах, че религиозните неща често се цензурират в старите си дни (и сигурен съм, че един ден ще посветя цял вход в тази тема). Друго нещо, което често се цензурира за западния пазар, са препратки към тютюнопушенето и / или алкохола. Една от по-известните цензури е от Супер Марио Карт , където победителят на чашата получава бутилка шампанско. Анимациите за Bowser и Peach бяха променени тук.
В оригинал Bowser просто поглъща шампанското надолу като животното, което е, докато Праскова отпива добре и след това получава червено лице. В западната версия бутилката просто е наклонена в ръката на Боузър, за да не пие повече. Принцеса Праскова хвърля бутилката във въздуха, вместо да пие от нея.
Отново: това е толкова малка цензура, че тя наистина няма значение, но този вид цензура беше много типична за 16-битовата ера.
Bulletstorm
И за последната игра на този запис излизаме с гръм - или малко, жалък хленч в немската версия. Кой харесва някакво безсмислено, насилствено забавление? Всички, това е кой! И рядко това описание е пасвало на игра по-добре, отколкото се вписва Bulletstorm , Имате камшик, с който можете да дърпате врагове към себе си, имате обувка, с която враговете могат да се изстрелят от вас, и около сто различни видове опасности. Играта ви дава точки за творчески начини за убиване на врагове, като например да издърпате враг към вас, да го ритате във въздуха и след това да го стреляте. Разбира се, неща като ритане на врагове по шипове също работят перфектно. Така че виждате, насилието и горенето са доста неразделна част от играта.
Жалко, че нищо от това не е останало в немската версия, а ?!
Дори няма да започна да се ядосвам, че тази игра все още има рейтинг 18+ в напълно разклатената й версия. Но не лъжа, когато казвам, че единствената форма на графично насилие, останала в тази игра, е, че всъщност стреляте по врагове. Както можете да видите на екрана по-горе, разбира се, няма кръв. И това имам предвид буквално. Враговете не кървят. Мутантите не кървят (въпреки че кръвта им не е дори зачервена). Така наречените Final Echo Elites, които изпускат жълто-зелена течност, не кървят. Околността беше напълно почистена от всякаква декоративна кръв. Дори пръски от кръв на собствения ви екран, когато получите удар, бяха премахнати. И разбира се, че вече не можете да премахвате части на тялото.
Виждате ли това по-горе? Това е доста стандартен финишер, при който дърпате главата с камшика. Сега анимацията все още е там, но главата просто остава там, където е. Няма кръв, няма горе, няма нищо. Разбира се, и вие не можете да разкъсвате крайници. Има и оръжие, което изстрелва един вид ракета-тренировка. Това оръжие оставя хубава дупка в гърдите на врага. Разбира се, че враговете в немската версия изглеждат, че нищо не им се е случило, след като се ударят с това бебе.
По някаква причина те също цензурират труповете, но само тези на враговете на изгарянето. Макар че обикновено се свиват, докато ги няма, те просто се разтварят в немската версия. Защо този начин на 'изваждане' на трупа е по-добър от другия - вашето предположение е толкова добро, колкото и моето тук. И докато сме на трупове: някои специални режими на пожар оставят само скелет в нецензурираната версия. Това не се случва в немската версия.
И не на последно място, разбира се, че подценките са цензурирани и по този начин.
Чудо е, че те всъщност държаха три неща без цензура: труповете все още имат ефект на рагдол (те обичат да ги премахват), враговете на паяците все още се разпръскват на парчета, а предварително направените кътстени не са докоснати.
Сега след трейлъра и виждайки неорязаната версия, никой тук наистина не очакваше тази игра да дойде тук без цензура. Но цензурирането на скорошна игра на това ниво е почти уникално (единственият друг пример, който ни идва на ум, е Отляво 4 мъртви 2 , което в крайна сметка ще покрия в собствения му запис. Това, че тази игра все още получи оценка 18+, е шамар в лицето. И знаете, че цензурата на играта е наистина лоша, когато дори германските списания се оплакват от нея (можете да смятате себе си за късметлия, когато дори УМЕНЯТ, че играта е цензурирана). Това е цензурата в най-лошия си вид и германската версия на тази игра не струва нито един цент, тъй като тази игра просто изживява насилието си.
Друг шамар в лицето беше интервю с бившия шеф на People Can Fly - Адриан Кмиеларц. В интервю през 2010 г. той каза:
' За щастие за нас, никой не е помолен да намали насилието. Това е игра за възрастни хора и се надявам хората да осъзнаят, че тези герои не са истински. Ще имаме неща като филтри за зрели езици, така че ако искате сами да го изключите, ако искате. Ако тогава това прави възможно пускането на Bulletstorm в Германия? Нямам идея. Работим по него, предполагам. Ако можем, ще бъде страхотно (...) Искаме да дадем това на немски играчи, което е голям пазар на PC. Но ако не можем ... винаги има Амазонка. '
етапи в жизнения цикъл на разработката на софтуер
Последната част е важната тук. По принцип той каза: тази игра няма да се цензурира или ще трябва да я импортирате. (Да, това аз интерпретирам текста.) И този път дори Е.А. се включи и заяви, че ще се опитат всичко, за да получат Bulletstorm в нецензурирана държава до Германия. Да, EA се опита да направи правилното нещо за веднъж.
Както можете да видите, това не се получи. Като се замисля, мога само да си представя, че се опитаха да направят немската версия възможно най-безполезна. Защото цялата тази цензура определено не би била необходима за оценка в Германия. Че наистина искаха да изтръгнат играта на цялата му атмосфера '(О, Боже, космическият ни кораб се срина и целият екипаж умря. Не, няма трупове, които да видите, чудовище'.) Като форма на сатира , Не мога да обясня тази версия по друг начин.
----------
Така че, ако просто четете този блог и никога не четете нито един от моите блогове преди това: продължете и го направете. Ще намерите списък на всички мои записи, свързани с цензурата, в хронологичен ред вдясно. Защото сега ще прекъсна за малко с тези неща и ще събера някои нови идеи и материал за повече епизоди, погрижете се за някои неща и се опитайте просто просто да играете малко отново. Правя тези блогове от миналия април сега и усещам, че батериите са изтощени малко. И ако сте се радвали на моите записи досега, не се притеснявайте: те ще се върнат. Просто отнема известно време. Ако междувременно имате някакви въпроси относно цензурата в Германия, просто ме накарайте чрез PM. И ако разбирате немски, можете да разгледате моите приятели на schnittberichte.com, откъдето откраднах всички снимки. И ако се интересувате от доклади за цензурата на Аниме, проверете профила ми, има няколко стотин там.