review space invaders extreme
40 години космическо навлизане
Преди почти 10 години, Екстремални космически нашественици пуснат за Nintendo DS и PlayStation Portable и взриви хората. Играта беше диво възобновяване на един от най-емблематичните шмупове, правени някога и по някакъв начин превърна 30-годишна собственост в модерна скъпа. Да се каже, че това е задължително, е подценяване, тъй като в общи линии няма да намерите нито един отрицателен коментар за играта.
След този успех играта в крайна сметка беше пренесена на Xbox 360 с преработен саундтрак и някои леки ъпгрейди, направени на графиката. 360 порта включва кооператив с четири играча, подобрение спрямо оригиналната опция за двама играчи и беше критичен скъпа за това колко хаотичен е играта. За съжаление, този нов саундтрак наистина заглуши опита и играта не беше толкова обичана като оригинала на DS (версията за PSP също имаше различен саундтрак).
Сега, 10 години по-късно, получаваме PC преиздаване на оригинала на DS, който съдържа всички подобрени визуализации от 360 порта, но всъщност липсват функции, налични от самото начало. Играта все още е силно пристрастяваща, натрапчива и хаотична, но този нов порт се чувства като пропусната възможност да ни предостави „окончателното“ издание на Екстремни ,
разлика между тестовия случай и тестовия план
Екстремални космически нашественици (DS, PSP, Xbox 360, PC (Преглед))
Разработчик: Taito
Издател: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Издаден: 17 юни 2008 г. (DS, PSP), 6 май 2009 г. (360), 12 февруари 2018 г. (PC)
MSRP: $ 29.99 (DS, PSP), $ 9.99 (360), $ 19.99 (PC)
В някакъв странен обрат на съдбата аз някак не успях да изиграя оригиналната версия на Екстремни , Бях разказал на мама си за играта и тя дори я притежаваше, но прекарах цяло десетилетие, като знаех за нейното съществуване и никога не го изпробвах. Когато кажа, че бях взривен, когато за първи път пуснах тази версия, знаеш, че съм сериозен.
Екстремални космически нашественици запазва самата основна идея за това, което е оригиналът Космически нашественици беше всичко, докато добави огромен щрих към изживяването. Вместо просто да стреляте с прогресивно спускащи се врагове, сега можете да свържете комбинации заедно, да получите различни оръжия и дори да участвате в бонус рундове. Това е по-скоро игра с атака за резултат Космически нашественици обличане на прозорци, отколкото истинско продължение на оригинала.
Това не означава, че стилът не е запазен, тъй като вражеските спрайтове и нови босове са създадени след класическата титла от 70-те години. Супер забавно е да пътувате по лентата на паметта, но да я представите по нов начин. Особено обичам, че спрайтите изглеждат почти издигнати от оригиналната аркадна игра, вместо да бъдат изцяло преправени, за да изглеждат по-модерни.
Основната същност на Екстремни е 'Arcade' режим, който ви вижда да преминавате през пет различни нива до евентуално заключение с масивен шеф. След като победите второто ниво, можете да се разклоните по различни пътеки, които ще увеличат трудността на следващите нива, правейки четири уникални места за игра, ако следвате определен маршрут. Достъпът до тези маршрути изисква получаване на ранг за вашия резултат, така че ще трябва да станете специалист в играта, за да имате шанс.
Битките за шеф са истински крадец на шоу, всеки от които прави нещо уникално със своите различни настройки. Четвъртият шеф е голяма болка в задника, но целият му трик изисква да получите мощност и рикошет изстрели от идващите врагове, за да го ударите, което добавя съвсем различен слой стратегия към процедурата. Той е много по-замесен, отколкото просто спам изстрели и само чакане на врага да взриви.
Една приятна промяна от оригинала на DS е, че ако сте изчерпали живота си по време на ниво, няма да бъдете транспортирани до началото при натискане на опита. Резултатът ви ще се нулира и най-вероятно ще загубите в ранг от A (и шанс при преминаване на различен маршрут), но това позволява на играчите реално да стигнат до края на играта, без да отделят часове за усъвършенстване на уменията си.
Има и добавен бърз бутон, който прави оценяването на комбинации много по-лесно. Цялото име на играта с Екстремни свързва убийства заедно, което работи независимо дали обръщате внимание на цвета на врага или не. Колкото по-висока е вашата верига, толкова повече точки ще спечелите и по-близо ще стигнете до оценка на A или дори S ранг на ниво.
Враг цветовете, обаче, ще работи, като пуснете различните оръжия за вас. Ако свържете заедно четирима червени врагове, например, ще получите включване на бомба, която избухва при контакт с врагове. Моят личен фаворит е синьото лазерно захранване, което буквално се раздробява чрез врагове и позволява супер бързо изграждане на верига.
Бонусните етапи, с които ще се сблъскате, възникват, след като ударите конкретно цветни НЛО, които летят над горната част на екрана. По принцип ще играете мини-игри, в които трябва да се спазва определено условие (например убиване на 10 НЛО или събиране на 50 монети). Успешното завършване на тези етапи на бонус ви връща на основното ниво със състояние „Fever“, което ви осигурява още по-супидирана версия на текущото ви оръжие.
Разбирането как цялата тази система дори работи отнема малко време. Когато моят приятел и аз седнахме да заснемем тази игра, нямахме представа какво дори се случва. Този първи сляп опит ме кара да се замисля как интернет предполага, че Япония е тази странна земя, пълна с странни обичаи и светкавици. Екстремални космически нашественици е еквивалент на видеоигри на някой, който вика „JAPAN IS CRAZY“ на вас.
Ще стреляте по кораби, ще активирате безумни оръжия и ще чуете как диктор провъзгласява „FEVER“ или „LEVEL UP“ и нямате представа защо нещо се случва. Когато обаче щракне, Екстремални космически нашественици се превръща в изключително възнаграждаващ и дълбок стрелец, който просто ви призовава да продължавате да се бутате. Не е чудно, че хората се влюбиха в това заглавие. Успях да го победя четири пъти подред, просто се опитвах да отключа всеки път и това беше независимо от мен, опитвайки се да прегледам играта.
Ъпгрейдите за тази нова компютърна версия идват под формата на много по-остри визуализации и допълнителен „E“ път на трудност. Всичко е чисто, фоновете са хипнотични и трогателни, а анимациите са гладки, колкото може. Той е доста подобен на версията 360, само с поддръжка за още по-високи резолюции от 1080p и някои допълнителни нива. За съжаление не можете да персонализирате тази резолюция в менюто или нещо по този въпрос.
Ще се изненадам, ако играта протича лошо за никого, но не е много в начина на менюто за Екстремни , Можете да изключите музиката, но ще трябва да сте луд, за да искате да заглушите този тупателен рейтинг. Не можете да персонализирате контролите и докато е налична поддръжката на контролера, няма подкани с бутони за 360 или PS4 геймпади.
Най-големият пропуск обаче е липсата на мултиплейър. Тъй като разбрах за 360 порта, който има кооп игра, накарах приятеля си да го изпробва с мен, само за да открия, че няма нищо извън основната игра. Разбира се, съществува опция „Freeplay“, която ви позволява да изпробвате отделни нива и можете да споделяте резултати онлайн, но няма опции за мултиплейър.
Това не би било най-лошото нещо в света, но тази нова компютърна версия струва 20 долара. Това е двойна цена на версията 360, която има повече функции и дори малко съдържание за изтегляне, за да разшири играта. Въпреки че смятам, че е страхотна и доста добра сделка за 20 долара, изключването на режимите няма никакъв смисъл.
Ако цената беше малко по-евтина или дори бяха включени дори онлайн мултиплейър, с готовност бих препоръчал този порт без проблем. Както стои, докато Екстремални космически нашественици на PC е солиден и със сигурност изглежда и звучи най-добре от всяка налична версия, липсата на такъв страхотен режим просто подтиква мнението ми за него.
Да се надяваме, че можем да получим кооператив в актуализация или дори като DLC, тъй като все още нямам търпение да се върна и да застреля 40-годишни извънземни.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)