belezki za korekciata na diablo 4 patch 1 1 3
Сега имаме малко повече от месец до сезон 1, Сезонът на злокачествените в Диабло 4. Blizzard току-що пусна своята пета актуализация на Season of the Malignant, корекция 1.1.3 .
В по-голямата си част корекция 1.1.3 се фокусира върху корекции на грешки. Повечето от тези корекции са свързани със самия Season of the Malignant, въпреки че има и някои други корекции на играта и потребителския интерфейс.
Освен корекции на грешки, актуализацията също така променя начина, по който работят много способности за контрол на тълпата от чудовища.
И накрая, има някои допълнения за качеството на живот в тази корекция, включително афикси върху елементи, които вече се сортират последователно.
Това може да е един от последните пачове, които виждаме за Season of the Malignant, тъй като започнахме да се подготвяме за пускането на Сезон 2, Сезонът на кръвта .
Можете да видите пълните бележки за корекцията 1.1.3 по-долу:
Диабло 4 Пач 1.1.3 пълни бележки за корекция
Чудовища
Източници за контрол на тълпата
- Cold Enchanted Elites, които атакуват в бърза последователност (напр. Ghost Archers и Snake Brutes), вече няма да активират Cold Enchanted при всеки удар.
- Chilling Wind ще създава по-рядко припокриващи се стени.
- Способността Stun от Cannibal Gorger вече може да бъде по-лесно избегната.
- Увеличава времето за охлаждане на ледените стълбове на Cold Goatman.
- Намалено количеството Chill, приложено от атаката Cold Spider.
- Продължителността на зашеметяването от змийските очи на Нангари е намалена от 1,5 на 1,25 секунди.
- Други промени, които намаляват колко често играчът може да бъде насочен от Crowd Control
Общ
- Смъртната експлозия от Fire Enchanted чудовища освобождава 1 вълна по-малко и нанася 20% по-малко щети.
- Щетите от зарядната атака на Bloated Corpsefiend са намалени с 14%.
Разни
- Афиксите върху елементите вече ще се сортират последователно.
- Филтрите Seasonal и My Class в менюто Codex of Power вече запомнят настройката, избрана преди това от играча.
- Навигирането в менюто за надстройка на глиф на контролера вече ще се чувства по-естествено.
- Постиженията, трофеите и предизвикателствата със споделени критерии за отключване между платформи вече се прехвърлят чрез прогресиране между платформи.
Изчистване на бъгове
Сезонът на злокачествените
- Поправен е проблем, при който Shadow Clone, предоставен от Caged Heart of Trickery, показваше неправилна подсказка в Fields of Hetred.
- Коригиран проблем, при който ефектите на Crowd Control могат да бъдат приложени към Shadow Clone от Caged Heart of Trickery и след това да бъдат пренесени към играча.
- Поправен е проблем, при който Caged Heart of the Calculated не задейства своя зашеметяващ ефект, ако умението за изпълняване е пропитано.
- Коригиран проблем, при който чудовищата можеха да отворят вратата към камерата, където Varshan се среща в Ravening Pit.
- Коригиран проблем, при който мисията Echo of Varshan нямаше да бъде завършена след победата над Varshan, ако играчът преди това умря за него.
- Коригиран проблем, при който завършените цели на сезонното пътуване се показват в секцията „Наскоро завършени“ в менюто „Предизвикателства“.
- Поправен е проблем, при който наградите за победа над Varshan за първи път не отиваха в тайника на играча, ако бяха пропуснати.
- Коригиран проблем, при който Echo of Varshan нямаше гарантиран шанс за падане на Legendary след ниво 35.
- Поправен е проблем, при който Кормънд не се появяваше след победа над Варшан по време на мисията на Студената твърда истина, ако лидерът на групата беше убит по време на битката.
Геймплей
- Когато следните умения и сили бяха приложени от играч върху чудовище, други играчи неочаквано успяха да се възползват от този ефект. Този проблем е коригиран.
- Умения и пасиви
- Декрепиране
- Shadowblight
- Усукани остриета
- Разбивам
- Образцови възли и глифове
- кръвоизлив
- Експлоатирайте слабостта
- Отмъщение
- Упражнявам контрол
- Зъб и нокът
- Deadraiser
- Усилване
- Умения и пасиви
- Коригиран проблем, при който инвентарът на играч на друид можеше да се напълни с духовни благословии, блокирайки напредъка за куестове, които имаха елементи, свързани с тях.
- Коригиран проблем, при който играчите можеха да загубят аберантна пепел при влизане в изба.
- Коригиран проблем, при който играчите можеха да останат временно неподвижни, когато се опитаха да избягат веднага след изричане на канализирано заклинание (Напр.: Изпепеляване или Светкавична буря).
- Поправен е проблем, при който Treasure Goblins не изпускат гарантиран легендарен предмет, когато са победени между нива 15 и 40.
- Коригиран проблем, при който няколко босове не бяха гарантирани да изпускат легендарни предмети на ниво 35 и след това.
Потребителски интерфейс
- Коригиран проблем, при който разпускането на подкана за клан насочва играча да въведе името на клана, вместо да използва предоставения код.
- Поправен е проблем, при който маркерът за търсене за търсене в Стаята със записи по време на мисията Отговори в пепелта не изчезваше след преминаване на целта.
- Коригиран проблем, при който целта Blessed Mother Departed споменава грешното име за подземието Echo of Hatred.
- Коригиран проблем, при който две припокриващи се икони се показват за работната маса на Cormond в Сухите степи.
- Коригиран проблем, при който известията за напредък за непроследени Whispers можеха многократно да показват една и съща актуализация.
Разни
при грешка възобновете следващата в qtp
- Поправен е проблем, при който монтираните NPC може да изглеждат като яздещи невидим кон. (ПРИЗРАЧНИ КОНЕ?!?)
- Поправен е проблем, при който класовете, които не могат да оборудват кинжали, могат да оборудват Skeleton Key, камата, награждавана за завършване на мисията Dead to Rights.
- Поправен е проблем, при който прогресията може да бъде блокирана по време на мисията Jewel of the East в Co-Op Play.
- Коригиран проблем, при който мисията от класа Spirt of the Lost Grove Druid може да бъде блокирана, ако играчът се присъедини към парти, след като е активирал последния камък.
- Поправен е проблем, при който Rogues можеха да използват Concealment, за да пропуснат фаза от срещата с Echo of Lilith.
- Различни подобрения в производителността и стабилността във всички платформи.