destructoid review ff crystal chronicles
Най- Кристални хроники поредица от игри наистина никога не е изглеждало да улови, въпреки че има престижните Последна фантазия име, прикрепено към него. Това може да има нещо общо с тях, рядко са много добри. Не точно ужасен , но не страхотно от всеки участък от въображението.
Контролите са развратни, платформеното действие е разхвърляно в най-добрия случай и комбинацията от чувствителност към RPG с действието в реално време. За щастие, Ехо на времето е направил абсолютно Нищо да отстрани тези проблеми и всъщност изглежда желае да ги направи по-лоши от всякога.
Ако очаквате светещ преглед, очевидно никога не сте играли Кристални хроники игра. Елате с нас, докато преглеждаме Заключителни фентъзи кристални хроники: ехо на времето ,
Заключителни фентъзи кристални хроники: ехо на времето (Wii, DS (преглед))
Разработчик: Square Enix
Издател: Square Enix
Издаден: 24 март 2009 г.
MSRP: 39,99 долара
За това, което си струва, историята на играта се върти около спирането на зъл германски библиотекар, който е разбил Кристала на вашето село, в резултат на което повечето от приятелите ви изчезват. Докато той говори за някаква голяма идваща трагедия, която ще порази планетата, трябва да съберете парчета от разбития кристал и да възстановите реда. Историята е лека и за съжаление липсват герои, запомнящи се като тези в Пръстени на съдбата , Въпреки това, играта е по-адаптивни този път, което ви позволява да изберете от една от четирите състезания на серията и да създадете свой собствен герой.
Заглавието се опитва да извлече печалба от Ловец на чудовища мания, която все още завладява Япония, поставяйки акцента върху четири играчи мултиплейър и куестове, които могат да бъдат завършени в свободното време. Можете да превключвате между един играч и мултиплейър във всяка точка на запазване, но силно препоръчително е да не се притеснявате, освен ако не играете локално. Онлайн режимът, поне във версията на DS, е крайно жалък. Действието на платформирането, което вече е възпрепятствано от редица проблеми с контрола и камерата, е направено невъзможен по забавяне, тъй като героите отговарят на команди цели секунди след въвеждането. Въпреки че разработчиците трябва да бъдат похвалени, че позволяват онлайн взаимодействие между DS и Wii версиите на играта, подобна похвала е безсмислена, когато взаимодействието просто не работа ,
Можете да изберете да създадете някои AI придружители, но наистина ... не се притеснявайте. AI никога не е бил в Кристални хроники речник на разработчици, а вие може също така просто да го оставите сам, ако не успеете да накарате някой местен играч да се присъедини към вас. Основният стремеж е основно фокусиран върху това да ви накарат да играете през едни и същи области многократно и съвпадение, както и по-плитките подвистове.
Най-лошият аспект на Ехо на времето е, че заплашва да бъде приятно толкова често. Имам меко място за Кристални хроники игри и персонализирането на характера, нивелирането на екипировката, заклинанието и сладък артистичен стил са налице и често могат да бъдат забавни за игра. За съжаление, за всеки положителен аспект на играта има и отрицателен, който силно затруднява всяко забавление, което би могло да се случи. Трудно е да останеш луд на някои игри. Невъзможно е да останеш прощаващ на този.
По-голямата част от играта е прекарана в подземията, достатъчно къса, за да подхожда на преносима игра, но достатъчно дълга, за да бъде деморализираща, ако умрете вътре в тях и трябва да започнете от последната точка на запазване. Опростена битка и еднакво опростена платформа са месото на геймплея, но и двамата са невероятно недостатъчни, предимно помрачени от проблеми, които поразиха последната игра. На първо място, платформирането с изометричен ъгъл на камерата е просто ... тъп , Бих използвал по-красноречива дума, за да я опиша, но подобно упражнение в ужасен геймплей дизайн не заслужава такава дума. Шибан е тъп , и трябва да спре. Трудно е да се прецени скоковете, особено траекторията на люлеещите се въжета. Най-малкото не е забавно и за игра, продадена през 2009 г., е абсолютно ужасяващо, че сме останали с камера от средата на деветдесетте. Фактът, че това е игра на DS, не е извинение. Фактът, че това също е Wii игра, е просто отвратително.
Що се отнася до битката, тя е също толкова груба и помия, колкото миналия път. Магическата система е подобрена, замествайки системата Magicite за боклук с по-традиционен МР метър, но освен това, това е същата липса на насочване и случайно мазане на бутоните, както преди. Освен това, моля, не пускайте преносима игра без функция за пауза. Да попадна в капан в менюто, докато врагът е пребит до смърт не е моята идея за добро време.
как да отворите apk файл
Заседнах Ехо на времето стига да бях в състояние, защото, както казах, има забавление да бъде някъде. Въпреки това, безспорният ангажимент на играта да бъде ужасен се бори с вас на всяка стъпка и всеки път, когато започнах да влизам в играта, друг проблем, обикновено този, който Square Enix би трябвало да отстрани от предишните игри, носи грозната си глава. Разхвърлян и хаотичен бой, героите не подбират правилните обекти, защото са струпани и претрупани, като платформират бедствия, каквито не сме виждали от ерата N64. Всичко е там за приемане Ехо на времето и, честно казано, не си струва нито вашето време, нито моето време, за да се убедите в неговото грозно заключение.
Що се отнася до графиката, това е едно от по-добрите представи на 3D графики, които ще получите в DS. Изглежда толкова добре, колкото полигони ще се качат на ръчната система, а дизайните са сладки и прилични както винаги. Имайте предвид, че играта изглежда същото в Wii като DS. Да, наистина се стига до нещо, когато една очевидно домашна конзола от настоящо поколение споделя графики с DS, но ето, че отивате. Музиката е закачлива, а звуковите ефекти и гласовете са доста добри. Презентацията е най-добрата част от играта. Жалко е, че битовете, които го превръщат в игра, са абсолютно боклук.
Наистина искам да харесвам Ехо на времето , Наистина го правя. Все пак ще ви е нужно търпението на светец и ума на риба, за да надуете купчините боклук, които да покрият това, което би могло да бъде наистина приятно преносимо приключение. Предполага се, че продълженията ще се основават на недостатъците на последната игра, като се използват максимално добрите точки. По някакъв начин Square успя да обърне тази формула, давайки ни Ехо на времето ,
Избягвай го. Няколко проблясъци на приятно действие просто не си струват караница.
Резултат: 4.0 - Под средно ниво (4-те имат някои високи точки, но скоро отстъпват на очевидни грешки. Не най-лошите игри, но са трудни за препоръчване.)