review betrayer
колко различно е c от c ++
Излъстителю? Едва ли дори я познавам!
Аваш на плаж сред разпръснати кутии и замърсена дървесина, предател веднага ме привлече в света на киароскуро. Зад мен беше ослепителна, издухана белота и непроходима морска шир. Пред мен беше интрига, мистериозна червена фигура на хоризонта и състояние на недоволство.
О, започва силно, преди да се чувствам добре, предаден. Неспокойното, мрачно усещане за изследване започна да се заменя с типични, „игриви“ системи и много повече стрелба от първо лице, отколкото се надявах. предател е разочароващо за своите проблясъци на блясък, подкопани от смъртта на конвенциите.
предател (PC)
Разработчик: Blackpowder Games
Издател: Blackpowder Games
Издание: 24 март 2014 г.
MSRP: $ 19.99
предател ви хвърля в чужд свят, 1604 Америка. Освен когато се измивате на брега след предполагаема катастрофа с лодка, идвате да намерите всички фортове и селища, лишени от заселници. Имате период подходящо оръжие. Поклон за начало. Скоро мускет и пистолет, и на двата отнема много време за презареждане. И ще ви трябват, защото се натъквате на испанци, които са по-чудовищни от мъжете.
ado.net въпроси за интервю и отговори за опитни
Какво прави правилно се вижда от самото начало. Поразителната естетика (можете да я оцветите в настройките, макар и да подкопава тона) кара „Новия свят“ да се чувства извън света. Приближете се до дълбоко черно дърво и може да видите кърваво червен блясък. Предполага се, че това е кръв. Червеният цвят е единственият цвят, който се показва по подразбиране, подчертавайки врагове, сандъци, кръв.
В онези ранни моменти на изследване всичко е непознато и страшно. Приклекването, когато забележите враг, ще притъпи стъпките ви, докато движението с честите ветрове покрива допълнително звука от вашето присъствие. И какви ветрове са. Напомнят ми за моето детство, макар че щяха да забиват прозорците ми и да не шумолят дървета. Всеки, който някога е гледал как някой се опитва да изскача изскачащо в игра в Сан Франциско Giants преди 2000 г. знае за лудите ветрове от Candlestick Park.
Докато краденето наоколо и разправянето с врагове, които правят шумове от животни, е всичко добре и добре, предател Проблемът е, че той става застоял, когато убиеш своя 400-и враг. Когато умреш, има а Тъмни души -единска кръвна петна, която трябва да достигнете преди втора смърт или загубите всичките си пари. В първата област това беше проблем за мен, но след като получих закачането на играта, заедно с няколко допълнителни оръжия, това беше без значение.
Търговецът, характеризиращ се доста по-рано чрез писмата си, които откривате „(Оръжията, които предлагам, гарантират, че ще навредят повече и го правят по-бързо“), е само един пример за това предател подложки себе си. Взимането на постепенно по-добри оръжия служи само за да стигнете до момент, в който битката става скучна работа. Става типично за всеки стрелец от първо лице, макар и по-тромав с по-старите пушки. И враговете ще се размножават в райони и ще ви гонят завинаги, така че ще правите много убийства. В крайна сметка ми беше по-лесно да спринтирам навсякъде, предупреждавайки и изпращайки врагове, отколкото да го играя безопасно.
предател се проваля, когато се опитва да бъде традиционна игра. Има няколко области за изследване, повечето от които изглеждат подобни. И тези простори трябва да бъдат преодолени, когато станете главен проблем за решаване на десетки колонистични духове, които покриват района. Централните места, като крепостите, ще имат звънец, който при звънене променя света към още по-тъмен, по-спокоен свят, в който можете да видите и да говорите с духовете.
как да инжектирате код в уебсайт
Враговете се променят и в това състояние, избирайки реални скелети, които се сриват като „Танцът на скелета“ на Дисни. И странното е, че въпреки всичко е страшно. Сражението завършва без залози. От страна на приключенията / изследванията, вие гладко „х“ слушате отсечено ухо, което ще ви насочи към подходящи улики, повече духове за разговор, всички, които се нуждаят от някакво затваряне (и повечето от които като огромни задници). По принцип става скучно. Извличане на куестове и прекалено тежка стрелба.
Но все още е страшно, все така настроено и това е свидетелство за някои от най-добрите звукови дизайни, които съм чувал в една игра. Дори след като звъннах на камбаната десетки пъти, силният трясък, когато светът се премести в допълнително тъмно състояние, все още изпрати смразяване на гръбнака ми. Така също и целия околен шум. Не само вятъра. Тези врагови скелети? Когато те - или други ужасяващи същества - изригват от земята, все още щях да се разстроя поради страхотната звукова работа, въпреки че те са, добре, глухи и не застрашаващи. Страфи и скелетите не могат да ви докоснат.
Колкото и играта да се опитва да подкопае атмосферата, звуковият дизайн винаги се връща назад и ви прави неприятни. Във връзка с поразителния поглед, напомнящ сюрреализма на Джим Джармуш Мъртвец , предател удря някои високи нотки.
За съжаление е трудно да се инвестира в предател централната загадка (или страничните истории) с това колко е разтегната. Настроено и въздействащо изследователско преживяване е подплатено с прекомерна битка и (необходими) еквиваленти на търсенето, които ви влачат по целия му повтарящ се пейзаж (принуждавайки ви да се борите повече), за да вземете улики и да говорите с духовете.
По същество следвате GPS от улика към призрак, за да призрака през цялото време. Това и намерете куп статуи, които трябва да бъдат пречистени, преди да можете да преминете към следващата зона. Тези нахални, познати механици ограбват предател от първоначалното си обещание: стегнато прикритие срещу чудовищни същества и мистерия.
Вместо това има търговски магазин на всяко основно място, така че можете да получите очарование, което дава 4% по-бързо движение и не можете да копаете определени предмети от земята, докато не намерите лопата късно в играта. Много по-скоро бих видял героя си от първо лице, маниакално да се дърпа по скали, да се откъсват ноктите, да се прекъсват кръвни линии като точка на възклицателен знак. Най-малко би се вписвал в тона, на който останалата част предател се опитва да настрои.