aktualizacia na s d rzanieto na dragonflight 10 0 5 p lni belezki za korekcii i promeni

Няколко големи промени в класа са придружени от някои подобрения на качеството на живот
Само преди няколко седмици живеехме в PTR, но сега Blizzard разкри пълните бележки за корекцията за версия 10.0.5 на Еха Dragonflight . В по-голямата си част е същото (Trading Posts, събитието Storm’s Fury и връщането на Mage Tower са големите неща) , но има няколко разлики, за които си струва да говорим.
Търговските публикации са на живо
По-рано в PTR, Trading Posts трябваше да бъдат деактивирани поради проблем, но те не бяха отложени, защото са в 10.0.5. Мислете за тях като за допълнителна месечна дейност, установена в двете столици.
ляво съединение спрямо ляво външно съединение
Уверете се, че посещавате Trading Post за вашата фракция веднъж месечно, тъй като ще получите малко валута само за чекиране. Освен това има общи дейности, които можете да направите, за да получите повече валута, която може да се използва за закупуване на козметични артикули.
Dragonriding вече има опции за достъпност
Бяха добавени повече превключватели за Dragonriding, с цел процесът да стане по-достъпен като цяло. Вече са възможни визуални промени за летене, включително предпазители за болест на пътуването.
b дърво срещу b + дърво
Ето ги пълните Светът на Warcraft версия 1.0.5 бележки за корекции:
ТЪРГОВСКА ПОСТА
Нова функция си проправя път към World of Warcraft на 1 февруари — Trading Post! Завършете месечните дейности, за да печелите валута за декориране на вашите герои в козметични трансмоги, домашни любимци и ездачи — с нови артикули и дейности, въведени всеки месец.
Нов набор от търговци ще премести своите стоки в столиците Stormwind и Orgrimmar—T&W (Tawny и Wilder) и Zen’shiri Trading Posts. Ще намерите T&W точно извън Mage District в Stormwind и Zen’shiri Trading Post до Grommash Hold в Orgrimmar. Нашите приятели търговци направиха всичко възможно и създадоха своя магазин, така че да можете да разглеждате и събирате нови козметични продукти всеки месец!
За да получите тези уникални козметични артикули, ще трябва да придобиете нова валута за целия акаунт, наречена Търг на търговеца . Това може да се спечели по два начина:
- Автоматично всеки месец: Само като влезете и се насочите към Trading Post, можете да събирате 500 Trader’s Tender всеки месец от сандък, наречен Collector’s Cache.
- Чрез извършване на месечни дейности в дневника на пътешественика: Месечен набор от дейности предоставя възможност да спечелите до 500 допълнителни търговци на търговеца.
Това е само началото на това, което се надяваме да бъде възнаграждаваща нова система за играчите, за да персонализират допълнително своя характер и преживяванията си в World of Warcraft. Ще търсим допълнителни възможности, за да предоставим на общността още повече начини да добавят към своите колекции и да изразяват себе си навсякъде, където отидат в Азерот. ( НАУЧЕТЕ ПОВЕЧЕ )
ЯРСНОТО СЪБИТИЕ НА БУРЯТА
Прималистите обединяват някои от най-силните си сили, за да запазят плановете си да доминират над Азерот. Отправете се с вашите приятели авантюристи, за да запечатате техните портали и да победите техните могъщи чудовища.
Събитието Storm’s Fury ще се провежда на всеки пет часа в Primalist Future, разположено чрез портала Temporal Conflux в Thaldraszus.
безплатен софтуер за изкуствен интелект за компютър
Храбрите защитници ще получат Essence of the Storm, която може да бъде разменена за пръстени, дрънкулка и шия от ниво на артикул 385, играчката Chasing Storm, тайник, съдържащ Storm Sigils, монтирането Skyskin Hornstrider и домашния любимец Vorquin, изгубен във времето.
ПОСТИЖЕНИЯ
- Коригиран проблем, който караше постиженията на фракцията Codex на архивистите да дават двойни точки за постижения. Играчите може да видят спад от 20 точки, ако са достигнали максимума с Кодекса на архивистите.
КЛАСОВЕ
- ДРУИД
- Клас
- Всички друиди вече учат Swipe на ниво 10.
- Щетите от Swipe и Brutal slash са намалени с 50%.
- Feral druids вече започват с Rip вместо Thrash.
- Нов талант: Подобрено Swipe – Увеличава щетите от Swipe и Brutal Slash със 100%.
- Нов талант: Forestwalk – Casting Regrowth увеличава скоростта ви на движение и полученото лечение с 5% за 3/6 секунди.
- Нов талант: Бурни ветрове – Увеличава радиуса на Typhoon с 20% и обхвата с 5 ярда.
- Нов талант: Непрестанна буря – Намалява времето за изчакване на Typhoon с 5 секунди.
- Инстинктът на убиеца е променен на 2 точки, предоставяйки 3/6% физически щети и броня.
- Подхранващият инстинкт е променен на 2 точки, давайки 3/6% магически щети и изцеление.
- Нова връзка между Rake и Rip.
- Нова връзка между Maim и Tireless Pursuit.
- Нови връзки, свързващи Skull Bash с Primal Fury и Matted Fur.
- Нова връзка между Verdant Heart и Ironfur.
- Wild Growth се премести нагоре и Remove Curse се премести встрани.
- Подобреното подмладяване се премести нагоре в дървото.
- Sunfire се премести нагоре, а Starsurge се премести встрани.
- Баланс
- Дървото на Balance Druid е преработено.
- Лунното затъмнение вече не увеличава шанса за критични удари на Starfire.
- Lunar Eclipse сега увеличава щетите, които Starfire нанася на близките врагове с 50%.
- Astral Communion, в допълнение към активния си ефект, също пасивно увеличава максималната ви астрална сила с 20.
- Umbral Intensity сега допълнително увеличава щетите, които Starfire нанася на близките врагове с 10/20%.
- Нов талант: Космическа бързина – Вашият Лунен огън, Слънчев огън и Звездно изригване нанасят щети с 13/25% по-бързо.
- Кръгът на живота и смъртта е премахнат.
- Див
- Circle of Life и Death щетите с течение на времето, продължителността на компресията е намалена до 20% (беше 25%).
- Taste for Blood е променен на възел с една точка, който увеличава щетите от Ferocious Bite с 5% на кървене на целта (беше възел с 2 точки).
- Внезапната засада е променена на възел с една точка, който дава 6% шанс за изразходвана комбо точка да накара следващия ви Shred или Rake да нанесе щети, сякаш е скрит (беше възел с 2 точки).
- Tear Open Wounds вече нанася 70% от щетите от Rip, които консумира (беше 60%).
- Щетите от Rampant Ferocity са увеличени до 35% от щетите от Ferocious Bite (беше 25%).
- Бонусът за ужасно кървене към щетите от разкъсване е намален на 15% (беше 20%).
- Relentless Predator намалява разхода на енергия за Ferocious Bite с 40% (преди 20%).
- Разкъсване и разкъсване: Щетите от разкъсване са увеличени до 15% от щетите от разкъсване (беше 12%).
- Щетите от Lunar Inspiration са увеличени с 25%.
- Tear Open Wounds точно под Primal Wrath на ред 3, с връзка към Pouncing Strikes.
- Инстинктите за оцеляване са преместени на ред 5.
- Инфектираните рани са преместени на ред 5.
- Lunar Inspiration се премести под и вляво от Sudden Ambush на ред 6.
- Berserk се премести на ред 6.
- Моментът на яснота е преместен на ред 7.
- Berserk: Heart of the Lion и Berserk: Frenzy се преместиха в ред 7 и връзките се промениха.
- Позицията на Wild Slashes и Brutal Strike се размени в техния избран възел.
- пазач
- Дървото на друида пазител е преработено.
- Ursine Adept вече се учи на ниво 10.
- Innervate вече може да се използва във форма на мечка.
- Нов талант: Thorns of Iron – Когато хвърляте Ironfur, вие също нанасяте физически щети, равни на 30% от вашата броня, разделени между врагове в рамките на 12 ярда.
- Нов талант: Изравняване – Ударете със силата на Ursoc, нанасяйки физически щети на всички врагове пред вас. Нанася намалени щети над 5 цели.
- Нов талант: Moonless Night – Когато приложите способност за една цел върху враг, засегнат от Moonfire, вие го карате да гори за допълнителни 10% Arcane щети.
- Нов талант: Лунен лъч – Призовава лъч лунна светлина във вашето местоположение, нанасяйки Arcane щети и лекувайки ви за 8,5 секунди. Пътят е преструктуриран.
- Предната част на пакета е преместена на ред 3.
- Flashing Claws смениха позиции с Reinvigoration.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur и After the Wildfire/Guardian of Elune вече имат връзки към последната секция на портата.
- Pulverize, Blood Frenzy и Twin Moonfire са намерили малко по-различни домове.
- Vicious Cycle, Fury of Nature и Scintillating Moonlight са с променени икони.
- Добавен е баф за проследяване за After the Wildfire, за да покаже оставащия разход на ярост, докато не се появи процедура.
- Възстановяване
- Нов талант: Forest’s Flow – Nourish удължава продължителността на вашите ефекти Lifebloom, Rejuvenation, Regrowth и Wild Growth върху целта с 4 секунди.
- Нов талант: Wild Synthesis – Regrowth намалява времето за изпълнение на следващото ви подхранване с 25% и го кара да получава допълнителен бонус от 33% от Mastery: Harmony. Подрежда се до 3 пъти.
- Връзката на възел за избор на Flow/Wild Synthesis на Forest е добавена под Nourish.
- Подсказката за подхранване е актуализирана, за да отрази числено нейното бонус излекуване от Mastery: Harmony.
- Клас
- EVOKER
- Запазване
- Преработен е методът на доставка за абсорбиращите щитове на Temporal Anomaly. Поглъщащите щитове вече се прилагат към всички съюзници, през които преминава, като ефективността на поглъщане е намалена над 5 (беше: импулси 3 пъти и лекува 2 съюзници на импулс). Скоростта му също е увеличена с 40% и кълбото вече няма да забавя, когато открие съюзник в своя радиус.
- Времето за изчакване на Temporal Anomaly се увеличи до 15 секунди (беше 6 секунди).
- Ученията на Ноздорму са преработени – сега намалява времето за изчакване на заклинанията Empower с 5 секунди, когато се изпълнява Temporal Anomaly.
- Resonating Sphere вече прилага Echo към първите 6 съюзника, през които преминава.
- Разхлаждането на Time of Need е намалено до 60 секунди (беше 90 секунди).
- Изпълнението на Echo директно след Living Flame или Spiritbloom вече няма да консумира ехото.
- Emerald Communion вече няма да се отменя, ако Evoker е дезориентиран или се страхува по време на канала.
- Emerald Communion вече ще изчисли правилно свръхлечебната си стойност (понякога ще лекува по-малко от очакваното). В допълнение, неговото лечение на съюзници вече не може да лекува критично.
- Emerald Communion вече винаги дава приоритет на играчите пред домашните любимци.
- Запазване
- ХЪНТЪР
- Стрелба
- Salvo е преработен – Вашият следващ Multi-Shot или Volley сега също прилага Explosive Shot към до 2 улучени цели. 45 секунди изчакване, не включва глобалното изчакване.
- Нов талант: Тактическо презареждане – Времето за изчакване на Aimed Shot и Rapid Fire е намалено с 10%.
- Двойното докосване е премахнато и Steady Focus е сменен на позицията си в дървото на талантите.
- Calling the Shots сега намалява времето за изчакване на Trueshot с 2,5 секунди на 50 изразходвани фокуса (беше 1,5 секунди).
- Стрелба
- МОНАХ
- Клас
- Коригиран проблем, който караше талантите Awakened Faeline и Faeline Harmony да предоставят по-малък шанс за нулиране на Faeline Stomp от предвиденото.
- Faeline Stomp вече винаги се появява с минимум 1 клон.
- Faeline Stomp вече има 100% увеличен шанс да създаде кръгове в своята дъга.
- Brewmaster
- Нова способност: Spirit of the Ox – вашият Rising Sun Kick и Blackout Kick имат шанс да извикат лечебна сфера.
- Залитането вече е основна способност.
- Щетите от Resonant Fists са намалени с 45%.
- Щетите от Keg Smash са увеличени с 10%.
- Щетите от Tiger Palm са увеличени с 20%.
- Щетите от Blackout Kick са увеличени с 20%.
- Ударът на въртящия се кран е увеличен с 20%.
- Щетите от Breath of Fire са увеличени с 25%.
- Quick Sip вече пречиства 5% от щетите, забавени от Stagger (беше 2%).
- Gift of the Ox вече е талант от 1 ранг (беше 2).
- Graceful Exit вече е талант от 1 ранг (беше 2).
- Quick Sip вече е талант от 1 ранг (беше 2).
- Staggering Strikes вече е талант от 1 ранг (беше 2).
- Тъкач на мъгли
- Съживителното лечение вече се увеличава със 100%, докато не е в рейд.
- Vivify сега струва 3,4% от основната мана (беше 3,8%).
- Пробудената Фейлин и Древното съгласуване вече се задържат 8 секунди след напускане на Фейлин Стомп.
- Rising Mist сега разширява Renewing Mists, прилагани от Rapid Diffusion.
- Invoke Yu’lon, the Jade Serpent сега намалява цената на Enveloping Mist с 50% (беше 33%).
- Echoing Reverberation сега изисква само Enveloping Mist, за да задейства допълнителен Zen Pulse (беше Enveloping Mist и Renewing Mist).
- Щетите и изцелението от Zen Pulse са увеличени с 25% и сега задейства Mastery: Gust of Mist.
- Нов талант: Подаръкът на Sheilun – Привлича всички близки облаци от мъгла, лекувайки до 3 близки съюзници на погълнат облак. Облак от мъгла се генерира на всеки 8 секунди по време на битка.
- Нов талант: Veil of Pride – Увеличава генерирането на облак от мъгла на Sheilun’s Gift на всеки 4 секунди.
- Нов талант: Уроците на Шаохао – Всеки път, когато изпълните Дара на Шейлун, научавате един от уроците на Шаохао за до 30 секунди, въз основа на това колко облаци мъгла са погълнати.
- Урок на съмнението – Магиите и способностите нанасят до 35% повече изцеление и щети.
- Урок на отчаянието – Вашият критичен удар се увеличава с 30%, докато е над 80% здраве.
- Урок на страха – Намалява нанесените ви щети с 15% и увеличава бързината ви с 25%.
- Урок на гнева – 25% от щетите или лечението, които нанасяте, се дублират на всеки 4 секунди.
- Нов талант: Burst of Life – Времето за охлаждане на Life Cocoon е намалено с 20 секунди, но количеството му за абсорбиране е намалено с 40%. Когато Life Cocoon изтече, той освобождава изблик на мъгла, която възстановява здравето на 3 близки съюзници. Избор на възел с успокояващо сливане.
- Добавена е връзка от възела за избор на Veil of Pride/Shaohao’s Lesson към възела за избор Rising Mist/Tear of Morning.
- Bonedust Brew премахнат и заменен с Sheilun’s Gift.
- Атенюацията е премахната и заменена с уроците на Shaohao.
- Bountiful Brew премахнат и заменен с Veil of Pride.
- Коригиран проблем, който караше една точка в Misty Peaks да предоставя по-малко ползи от предвиденото.
- Ветроходец
- Faeline Stomp вече правилно се брои за Mastery: Combo Strikes.
- Купчините кондензатор на последния император се премахват правилно при премахване на талант.
- Glory of the Dawn вече е правилно намален от Storm, Earth и Fire.
- Клас
- ПАЛАДИН
- Клас
- Добавен е баф за проследяване за Afterimage, за да покаже оставащия разход на свята сила, докато не настъпи процедура.
- Коригиран проблем, каращ ранг 1 Seal of Might да дава неправилно количество майсторство по време на Sentinel.
- Свято
- Blessing of Winter е преработен – сега възстановява 1% мана на 2 секунди. Може да се използва само за приятелски настроени лечители.
- Avenging Crusader сега струва 5 Holy Power (беше 50% от основната мана), времето за охлаждане беше намалено до 45 секунди (беше 2 минути) и продължителността се намали до 12 секунди (беше 20 секунди).
- Tower of Radiance сега кара Holy Light и Flash of Light допълнително да имат шанс да предоставят Holy Power въз основа на текущото здраве на вашата цел, когато се използват върху цели без Beacon of Light, като се увеличава до 100% за цели под 50% здраве.
- Съцветието на слънчевия кладенец вече дава свята сила на всяко трето хвърляне на свята светлина с вливане на светлина (беше 30% шанс).
- Изцелението на Tyr’s Deliverance се увеличи с 25%.
- Afterimage вече не задейства Пробуждане или Божествена цел.
- Avenging Crusader вече може да задейства и консумира Divine Purpose.
- Empyrean Legacy и Avenging Crusader вече се показват в лентата с лични ресурси.
- Клас
- СВЕЩЕНИК
- Клас
- Surge of Light вече се задейства правилно от всички лечебни магии.
- Vampiric Embrace вече не е на глобално изчакване.
- San’layn вече кара Sanguine Teachings да дава допълнителни 2% Leech.
- Манипулацията вече може да бъде задействана от Power Word на Discipline: Solace и Mind Blast и Shadow’s Mind Flay и Mind Flay: Insanity.
- Нов талант: Вкаменяващ писък – Психическият писък кара враговете да треперят на място, вместо да бягат от страх.
- Нов талант: Sanguine Teachings – Увеличава Leech с 3%. На възел по избор с Vampiric Embrace.
- Коренният ефект на Void Tendrils вече се показва върху табелите с имена на врага.
- Дисциплина
- Трансформацията на болката вече кара потискането на болката да лекува вашата цел за 25% от максималното здраве (беше 12%).
- Protector of the Frail вече предоставя допълнително заплащане на Pain Suppression.
- Light’s Wrath сега струва 2% от основната мана.
- Power Word: Щетите от Solace са намалени с 15%.
- Mind Blast сега струва 1,6% от основната мана (беше 2,5%).
- Painful Punishment сега увеличава продължителността на Shadow Word: Pain или Purge the Wicked с 1,5 секунди (беше 0,7 секунди).
- Embrace Shadow сега увеличава продължителността на Shadow Covenant с 8 секунди (беше 4 секунди).
- Twilight Corruption е преработен – Shadow Covenant увеличава щетите и лечението на Shadow заклинанията с допълнителни 10%.
- Shadow Covenant сега преобразува Penance в Shadow заклинание.
- Dark Reprimand (Shadow Penance) вече може да се прилага върху съюзници.
- Stolen Psyche е преработен и преименуван на Abyssal Reverie – Atonement лекува с 10%/20% повече, когато се активира от заклинания Shadow.
- Train of Thought кара Power Word: Solace да задейства намаляване на времето за изчакване за Penance в допълнение към Smite.
- Blaze of Light увеличава щетите от Power Word: Solace в допълнение към Smite и Penance.
- Weal and Woe увеличава щетите от Power Word: Solace в допълнение към Smite.
- Wrath Unleashed увеличава щетите от Power Word: Solace в допълнение към Smite.
- Суровата дисциплина може да се задейства от Power Word: Solace и Mind Blast в допълнение към Smite. Този талант вече не се проследява чрез Smite и вместо това се показва на дисплея с лични ресурси.
- Void Summoner вече може да се задейства от Power Word: Solace в допълнение към Smite, Mind Blast и Penance.
- Добавени са няколко връзки отстрани на ред 6 до ред 8 за Discipline.
- Коригиран проблем, пречещ на Dark Reprimand да консумира Силата на Тъмната страна.
- Свято
- Burning Vehemence вече е талант с 2 точки и е преработен – Увеличава щетите от Holy Fire с 15%/30%. Holy Fire нанася 15%/30% от първоначалните си щети на всички близки врагове в рамките на 12 ярда от вашата цел. Щетите са намалени над 5 цели.
- Prayers of the Virtuous сега увеличава максималния брой стакове на Prayer of Mending с 2 на точка.
- Burning Vehemence и Searing Light са разменили позициите си в дървото на талантите.
- Searing Light вече е талант с 1 точка (беше 2).
- Сянка
- Divine Star вече генерира 6 Insanity.
- Halo вече генерира 10 Insanity.
- Mindgames вече генерира 10 Insanity.
- Psychic Link вече функционира и с Mind Games, Void Bolt и Void Torrent.
- Разрешен е проблем, каращ Shadow версиите на Halo и Divine Star да струват по-малко мана от Holy версиите.
- Клас
- МОШЕНИК
- Клас
- Всички мошеници вече учат Feint на ниво 12.
- Нов талант: Unbreakable Stride (Пасивно) – Намалява продължителността на ефектите на забавяне на движението с 30%.
- Сепсисът вече предоставя незабавно 1 използване на способност Stealth в допълнение към предишните й ефекти.
- Възелът за избор на Elusiveness/Cheat Death се премести нагоре до ред 2, заемайки позицията, където беше Feint.
- Коригиран проблем, който пречеше на подобреното премахване на времето за охлаждане на Garrote да влезе в сила, когато изпълнявате Garrote, използвайки ефекта на Stealth на Sepsis.
- Атентат
- Нов талант: Артериална прецизност (пасивен) – Shiv удря 4 допълнителни близки врага и увеличава вашите Bleed щети, нанесени на засегнатите цели, с 20% за 8 секунди.
- Kingsbane се премести и сега споделя местоположение с Dragon-Tempered Blades като възел за избор.
- Dashing Scoundrel сега струва максимум 2 точки (беше 3).
- Извън закона
- Killing Spree сега намалява нанесените щети с 65%, докато е активно.
- Допълнителните пистолетни изстрели на Hammer вече генерират 1 комбо точка по-малко.
- Тънкост
- Ободряващият Shadowdust сега намалява засегнатите времена за охлаждане с 15/30 секунди (беше 10/20 секунди). Ефективността е намалена с 50% в PvP битка.
- Клас
- ШАМАН
- Клас
- Тотемът на Mana Spring е преименуван на Mana Spring и сега е пасивен ефект.
- Възстановяване
- Лечението на Healing Tide Totem вече се увеличава със 100%, докато не е в рейд.
- Клас
- магьосник
- Клас
- Soulkeeper е преработен – Призовава Soulkeeper, който поглъща всички измъчени души, които сте събрали, като взривява близките врагове за Chaos щети за всяка погълната душа за 8 секунди. Вие събирате измъчени души от всяка убита цел и от време на време избягали души, които сте събрали преди това.
- Inquisitor’s Gaze вече е пасивен и е преработен – Вашите заклинания и способности имат шанс да извикат Inquisitor’s Eye, което нанася щети от хаоса с течение на времето.
- страдание
- Нов талант: Фокусирано злокачествено действие – Malefic Rapture нанася 15/30% увеличени щети на цели, страдащи от нестабилно страдание.
- Soul Swap е преработен – Копира вашите щети във времето от целта, като запазва тяхната продължителност. Следващата ви употреба на Soul Swap в рамките на 10 секунди ще издиша копие на ефектите върху нова цел.
- Soul Tap е премахнат.
- Pandemic Invocation е преместен на ред 6 и сега е талант от 1 ранг.
- Демонология
- Felstorm, Guillotine и Demonic Strength сега поставят един друг на разхлаждане:
- Felstorm поставя Guillotine и Demonic Strength на разхлаждане за 5 секунди.
- Demonic Strength поставя Felstorm и Guillotine на охлаждане за 5 секунди.
- Guillotine поставя Felstorm и Demonic Strength на разхлаждане за 8 секунди.
- Felstorm, Guillotine и Demonic Strength сега поставят един друг на разхлаждане:
- Унищожаване
- Ashen Remains сега кара Chaos Bolt, Incinerate и Shadowburn да нанасят 5/10% увеличени щети на цели, засегнати от Imolate.
- Изкореняването сега кара Chaos Bolt и Shadowburn да увеличат щетите, които нанасяте на целта, с 5/10%.
- Burn to Ashes вече кара Chaos Bolt и Rain of Fire да увеличат щетите от следващите ви 2 Incinerates с 15/30%, а Shadowburn да увеличат щетите от следващия ви Incinerate с 15/30%.
- Клас
- ВОЙН
- Обятия
- Нов талант: Подобрен удар – ударът има 10% увеличен шанс за критичен удар и нанася 30% увеличени щети от критичен удар.
- Нов талант: Spiteful Serenity – Продължителностите на Colossus Smash и Avatar са удвоени, но техните бонуси за щети са намалени с 50%.
- Нов талант: Сила на оръжията – Overpower има 10% увеличен шанс за критичен удар и върху врагове под 35% здраве и генерира 8 гняв.
- Defensive Stance вече е талантлив по подразбиране.
- Sweeping Strikes вече е базова линия.
- Подобрените метещи удари вече продължават 6 секунди (беше 5 секунди).
- Подобрените Overpower и Battlelord сега също увеличават щетите от Dreadnaught.
- Шансът на Battlelord да нулира времето за изчакване на Mortal Strike или Cleave се увеличи до 35% (беше 25%).
- Battlelord сега увеличава щетите от Overpower с 35% (беше 25%).
- Skullsplitter сега причинява незабавно изтичане на Deep Wounds.
- Tide of Blood сега само кара Rend да изтече мигновено, тъй като Deep Wounds е вграден в Skullsplitter.
- Продължителността на Fatal Mark е увеличена до 120 секунди (беше 60 секунди).
- Буря от мечове кара Whirlwind да струва 20 повече ярост (беше 30).
- Разбъркани са позициите на някои възли към края на дървото и са добавени някои нови връзки, за да се опита да подпомогне създаването на по-общи компилации.
- Valor in Victory вече е само 1 ранг и вече осигурява 1% гъвкавост и намалява времето за изчакване на Die by the Sword с 30 секунди.
- Подобреният Mortal Strike е премахнат от дървото.
- Игнориране на болката е добавено към дървото на оръжията.
- Ярост
- Щетите от нападение се увеличиха с 40% и сега генерират 30 ярост (беше 25).
- Tenderize кара Enrage да продължи 2 секунди по-дълго (беше 1 секунда).
- Щетите от Ravager на Storm of Steel са намалени с 30% (беше 40%), а предоставената ярост се увеличи до 20 (беше 15).
- Frenzied Flurry увеличава щетите от автоматични атаки с оръжия с една ръка с 30% (беше 5%).
- Необузданата свирепост кара Onslaught да задейства Recklessness в допълнение към Rampage.
- Storm of Swords Whirlwind щетите са увеличени с 80% (беше 70%).
- Управлението на гнева сега също намалява времето за изчакване на Ravager.
- Продължителността на Avatar и Recklessness, причинени от Berserker’s Torment, вече е 8 секунди (беше 4 секунди).
- Обятия
СЪЗДАНИЯ И NPCS
- Нови редки врагове и NPC вече могат да бъдат намерени в елитните зони на Nokhudon Hold, Imbu, Cobalt Assembly, Tyrhold и Primalist Future.
- Някои редки врагове, които се появяват на картите на зоните извън елитните зони, имат променен каданс на 1 на всеки 30 минути (беше 2 на всеки 2 часа). Здравето на тези редки предмети също е увеличено, така че играчите имат повече време да стигнат до тях, преди да бъдат победени.
- Новите редки елитни зони и по-планираните редки имат награди, равни на елитните редки предмети, открити в Obsidian Citadel или Brackenhide Hollow.
- Новообучените дренеи, осветени дренеи, таурени и високопланински таурени, които сега се специализират в класове измамници и магьосници, сега се намират в големите столици (Stormwind и Orgrimmar) и в техните расови градове (Thunder Bluff и Exodar). Освен това, измамник Tauren може да бъде намерен в залата на Rogue class.
ПОЧИВНИ ДНИ
- ИЗПИТВАНЕ НА СТИЛА
- Допълнителна козметика вече е достъпна за Trial of Style Tokens при доставчиците на Transmogrifier.
- ЛУННАТА НОВА ГОДИНА
- Лунната Нова година започна! Ново постижение, Старейшините на Драконовите острови , може да бъде спечелен чрез почитане на старейшините, разположени от другата страна на Драконовите острови.
ПРЕДМЕТИ И НАГРАДИ
- ГРУПОВА ПЛЯЧКА
- Коригиран проблем, при който в някои редки случаи играчите биха получили по-малко плячка, отколкото би трябвало да имат за определени размери на Raid.
- Коригиран проблем, при който играчите можеха безусловно да хвърлят Need on Set Tokens. Сега системата ще провери дали играчът притежава жетона или самата част от комплекта с еднаква или по-голяма сила.
- Играчите вече не могат да хвърлят Need върху нито една рецепта за професия, която вече са научили.
- Играчите вече не могат безусловно да хвърлят Need на оръжия с 1 ръка (или с 2 ръце за спецификация на плячката на Warrior in Fury).
- Бележка на разработчиците: Системата сега напълно ще идентифицира дали можете да използвате двойно въпросното оръжие въз основа на вашата спецификация за плячка. Ако можете и вече имате две негови версии, поне толкова мощни, колкото артикула, за който се хвърля, не можете да се нуждаете от артикула.
- Revival Catalyst вече е наличен за превръщане на екипировка, спечелена от Great Vault, Mythic+, Raids, PvP, Tier 2 (Epic) Storms, Tier 2 War Mode и World Bosses в съответната екипировка от ниво за този слот. Пътувайте до северната страна на Tyrhold в Thaldraszus, за да намерите Revival Catalyst, разположен до NPC Antuka.
- Всяка седмица ще бъде налична мисия за целия акаунт, която начислява такса към Revival Catalyst. Напредъкът към това търсене ще изисква от играчите да завършат подходящо Raid, Mythic+, PvP и/или световно съдържание. Това може да се направи с един знак или да се комбинира с няколко знака в акаунта. След това завършването ще присъди отделна такса за всеки герой в акаунта, който включва всички герои, които бъдат създадени в бъдеще! Общият брой заряди, които могат да бъдат съхранени за отделен герой, в момента е ограничен до 6. Ако герой е продавал, размагьосвал или унищожил артикул от сезон 1 на Dragonflight, който искате да използвате за тази система, моля, посетете Страница за възстановяване на предмети от World of Warcraft за помощ.
- Оборудването с обикновено (бяло) и лошо (сиво) качество вече може да се използва за трансмогрификация. Тези артикули вече ще се обвързват при оборудването.
- Enchant илюзиите вече могат да се прилагат върху артефактни оръжия.
- Нова играчка: Многократно използваем голям Bobber – придобит от улов на 100 риби с Oversized Bobber. Версията за играчки поддържа всички бобъри във вашата колекция от играчки и автоматично ще работи с нови допълнения към бобъри.
- Предишното ново начално оборудване за герои се завърна и може да се намери при продавачи в Stormwind и Orgrimmar. Посетете местен магазин, подходящ за вашия тип броня, и вижте какво имат на склад!
- Древкови оръжия от Shadowlands и Dragonflight са коригирани да стоят по-ниско на гърба на играча, когато са в ножницата. Ще разгледаме възможността за коригиране на допълнителни цевни оръжия от предишни разширения в бъдеща актуализация.
- Коригиран проблем, който не позволяваше визуалният ефект на светкавицата да се появи на някои митични класове и Elite PvP елементи.
- Поправен е проблем, който би накарал някои играчи да не могат да закупят играчката Банер на лигата на Explorer на ранг 19 с експедицията Dragonscale.
- Коригиран проблем, който нямаше да причини никакви опции за ловци на демони, ловци и измамници в мистериите в хартия и стъкло от Giera на ранг 25 с Valdrakken Accord.
КУЛА ЗА МАГИ
- Магическата кула се завърна – Заинтересованите авантюристи могат да говорят с военния съветник Виктория в Deliverance Point в Broken Shore, за да тестват уменията си в едно от седемте уникални предизвикателства. Победете предизвикателствата, за да спечелите епични награди, включително изяви на специфичен за класа комплект броня с тематика на Легиона, форма на Fel Wearbear на друида-пазител, постижения и чудното монтиране Soaring Spelltome. Mage Tower се препоръчва за приключенци от ниво 70.
ИГРАЧ СРЕЩУ ИГРАЧ
- Режимът на война вече може да бъде включен, докато сте във Valdrakken в допълнение към Orgrimmar и Stormwind.
- САМО РАЗМЕСВАЙТЕ
- Направени са няколко промени, за да подобрим начина, по който нашата система обработва играчи, които напускат мачове:
- Рейтингът ще се изчислява на рунд в игри с напускащи.
- Стойността на съвпадението за всеки играч в мача ще бъде показана на таблото с резултати.
- Предупредителна подкана ще покаже наказанията за напускане, ако играч се опита да напусне мач.
- Играчите, които напускат прекомерно, ще бъдат обект на преглед на акаунта и спиране, тъй като многократното изоставяне на мачове е нарушение на условията на услугата чрез използване на функционалност в ущърб на средата на играта и очакваното преживяване на играча.
- Направени са няколко промени, за да подобрим начина, по който нашата система обработва играчи, които напускат мачове:
- КЛАСОВЕ
- Продължителността на предварителното разпознаване е увеличена до 5 секунди (беше 4 секунди) и сега също предотвратява отблъскване на замятане.
- ДРУИД
- Див
- Свободата на стадото (PvP талант) вече не осигурява намаляване на времето за изчакване до Stampeding Roar (беше 15 секунди).
- Див
- EVOKER
- Запазване
- Проекция на сънища (PvP талант) лечението е намалено с 35%. Времето за изчакване е намалено до 60 секунди (беше 90 секунди).
- Chrono Loop (PvP талант) вече ще се показва като голяма икона в рамките на единиците и вече има по-забележим ефект върху играча.
- Запазване
- МОНАХ
- Тъкач на мъгли
- Chrysalis (PvP талант) сега намалява времето за изчакване на Life Cocoon с 30 секунди (беше 45 секунди).
- Тъкач на мъгли
- ПАЛАДИН
- Reckoning (PvP талант) вече подчертава Judgement, когато е активен.
ПРОФЕСИИ
- Всички професии са с намалени изисквания за отключване на специализации.
- Окончателното отключване на професии с 3 дървета на специализация е намалено до ниво на професия 75 (беше 100).
- Последните две отключвания на всички професии с 4 дървета на специализация бяха намалени до ниво на професия 60/75 (беше 75/100).
- Порталите от Overload Titan-Touched възли трябва по-последователно да ви отвеждат на ново място.
- Overload Elemental Deposit и Overload Elemental Herb са леко преработени:
- Времето за охлаждане при претоварване вече не се променя чрез събиране на минни или билкови възли.
- Претоварването вече се преподава на всички миньори и билкари, след като съберат първия си възел на тема Elemental.
- Овладяването на точката за отключване на Elements вече възстановява функционалността за намаляване на охлаждането при претоварване.
- Бележка на разработчиците: Overload предлага случаен момент, за да позволи на събирачите не само да променят своя геймплей, но и да спечелят приятен бонус от допълнителни елементарни реагенти. Изискването на инвестиция в специализация за ангажиране със системата се стори твърде ограничаващо и също така не предложи на всички събирачи еднаква възможност да опитат нещо ново. Чрез преместване на намаляването на изчакването към точката на отключване и отключване на заклинанието за всички събирачи, всеки има възможност да участва, но също така да разбере по-добре какво предлага функцията, преди да инвестира точки в дървото на специализацията.
- Изискванията за професия за много отговарящи на условията за трансмогрификация фигури са коригирани или премахнати изцяло.
- Повечето предмети, които преди са изисквали професия, различна от инженерство, вече нямат изискване.
- Изискванията за умения за инженерни елементи са намалени до 1 от съответното им разширение.
- Инженерството на гномите и гоблините вече не е необходимо за трансмогризиране на инженерни изяви.
- Методът на придобиване за всички тези артикули остава непроменен.
- Warlords of Draenor изработват предмети, които се появяват отново. Можете да закупите рецепти за незадължителни реактиви за всяка подходяща професия от продавачите във вашия гарнизон или в Ашран, които струват томове Тайните на (професията), които са старите занаяти за ежедневно охлаждане. Използвайте незадължителните реагенти, когато изработвате екипировката на Warlords of Draenor, за да ги преобразувате в новия вид.
- Наследените модели за обработка на кожи за екипировка на Heavy Scorpid, които бяха изгубени при Cataclysm, могат отново да излязат от Blackrock Orcs в Burning Steppes.
- Образец: Колан от кожа на хищник и Образец: Колан от кожа на грабител вече могат да бъдат научени от играчи от всяка фракция.
- Наследената рецепта за вкусен чай Goldthorn Tea може отново да бъде придобита от наблюдателни авантюристи в Razorfen Downs.
- ИЗРАБОТВАНЕ НА UI ПАНЕЛ
- Времето за охлаждане на няколко зареждания вече ще показва времето, когато следващото зареждане ще бъде налично.
- Квадратчето за отметка за проследяване на рецептата е достъпно за преработване.
- Омагьосването на предмети вече ще показва префиксен текст „Омагьосване“ в прозореца Изработени предмети.
- ПОРЪЧКИ ЗА ИЗРАБОТВАНЕ
- Добавено квадратче за отметка „Използване на реагент с най-високо качество“ към клиента.
- Добавена е опция за отхвърляне на поръчка чрез щракване с десен бутон върху нея в раздела Лични поръчки.
- „Отваряне на всички“ за създаване на поща за поръчка вече автоматично ще изтрие пощата след получаване на артикула.
- Миникартата вече ще показва лични известия за поръчки за изработка.
- Вече има диалог за потвърждение, когато правите поръчка за изработка на предмет, който играчът не може да оборудва.
ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТЪПНОСТ
- Лентите за опит, издръжливостта на оборудването, чантите и лентата с микро бутони вече могат да се коригират в режим на редактиране.
- Вече можете да използвате клавишите със стрелки за фина настройка на разположението на елементите в режим на редактиране.
- Иконите на картата на основните фракции са леко намалени по размер, за да се подобри видимостта на картата.
- Dragonflight Great Vault вече използва ново изкуство, специфично за Dragonflight.
- Световните куестове на Dragonriding имат нова състезателна икона.
- Добавени са инструменти за подпомагане при болест на движението по време на езда на Дракон към панела Опции > Достъпност > Общи (под Болест на движението на Дракон).
- Фокален кръг: Добавя фокусен кръг в центъра на екрана на играчите, който помага на играчите да се съсредоточат върху по-ограничена зона, за да се справят с прилошаването.
- Пейзажно затъмняване: Прилага ефект на затъмняване около външната страна на екрана, докато играчът ускорява.
- Когато е активирано, Focal Circle и Landscape Darkening също се показват за тези, които използват Ride Along.
- Добавени са инструменти за подпомагане на тези с чувствителност към визуалните ефекти на Dragonriding към панела Опции > Достъпност > Общи.
- Dragonriding Speed Effects: Деактивира визуалните ефекти, които се появяват около дракона на играча, докато се движи с висока скорост.
- Алтернативни ефекти на цял екран: Тази опция, която скрива бързите визуални ефекти по краищата на екрана, е преименувана на „Режим на фоточувствителност“.
- Цветът на фона на банковите чанти е коригиран, за да се различава от чанти с инвентар.
- Границата на иконата на целта на миникартата ще бъде потисната по време на битка.
- Опциите за аудио канали и размер на аудио кеша са преместени надолу в менюто Опции > Аудио.
- Иконите за „намиране на риба“, „намиране на минерали“ и „намиране на билки“ са актуализирани в списъка с филтър за миникарта.
- Коригиран проблем, при който лентата за поглъщане на лечението не се показва на рамки на единици.
- Коригиран проблем, при който рамките на единиците за носители на знаме не се появяват в бойните полета на Capture the Flag.
- ПРОЗОРЕЦ НА ТАЛАНТИТЕ
- Бутонът Нулиране на таланти вече ви позволява да нулирате едно дърво наведнъж.
- Вече можете да копирате нечие изграждане, когато проверявате неговите таланти.
- Възлите на историята имат по-различно визуално очертание.
- Скритите ленти за действие вече се показват, когато панелът с таланти или книгата със заклинания са отворени.
- Търсенето „Липсва от лентата за действие“ вече посочва таланти, които са на скрита или деактивирана лента с действия или на различна позиция.
- Когато UI Colorblind Mode е активиран под опциите за достъпност, икона плюс се появява на всички обучаеми възли.
- Командите за наклонена черта на loadout (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) вече са локализирани.
- Поправен е проблем, при който подсказките за таланти се появяват над падащия прозорец за PvP таланти.
- Коригиран проблем, при който отучването на талант би изчистило активните търсения.